龍珠與MSF這場(chǎng)比賽所帶來的影響力是巨大的。
當(dāng)晚打開LOL,全是一水的機(jī)器人曙光這種英雄,誰還去打風(fēng)女璐璐就會(huì)被指責(zé)已經(jīng)落伍。在賽后采訪中,BDD坦言第四局中期一度認(rèn)為游戲結(jié)束了,開始思考下賽季的打算,還好最終拿下了比賽。
所有媒體關(guān)于戰(zhàn)報(bào)的評(píng)論,無一不帶上【惜敗】、【險(xiǎn)勝】之類的字眼,MSF算是讓全世界的玩家認(rèn)識(shí)了自己。
龍珠雖然贏了下來,但是卻遭到了漫天的罵名,作為LCK的一號(hào)種子,他們所收到的期待無疑是巨大的,險(xiǎn)些倒在八強(qiáng),失誤集錦第一時(shí)間廣為傳播。
尤其是打野cuzz,下路的對(duì)線有點(diǎn)亂不好說,兩個(gè)人在國內(nèi)的輩分很高,一般不會(huì)受到過大的指責(zé),上路可汗和中單BDD問題不大,都有力挽狂瀾的鏡頭。
唯獨(dú)cuzz的表現(xiàn)不夠亮眼,自家下路被頻頻針對(duì)沒有作為,成為了一號(hào)戰(zhàn)犯。
當(dāng)他打開自家媒體的評(píng)論時(shí),一度懷疑晉級(jí)的是對(duì)面,龍珠已經(jīng)被淘汰了。
沒辦法,龍珠這個(gè)掛著國內(nèi)直播平臺(tái)廣告的隊(duì)伍,天生就不受韓國人的喜愛,更別提他們還搶走了SKT的夏季賽冠軍,成為無數(shù)觀眾的眼中釘。
【啊C8,贏得真丑陋啊】
【Longzhu吹得就像理所應(yīng)當(dāng)能進(jìn)決賽一樣,結(jié)果差點(diǎn)倒在這里,kk】
【哈哈,他們就是被分到了幸運(yùn)之組去虐菜,換到別的組說不定小組賽就回家了】
【第一次出戰(zhàn)全球總決賽的經(jīng)驗(yàn)差距】
【好好看看后面SKT是怎么打比賽的崽子們】
【短賽制的確有可能輸給中國戰(zhàn)隊(duì),不知道你們?yōu)槭裁磿?huì)說韓國戰(zhàn)隊(duì)贏不了中國戰(zhàn)隊(duì)這樣的屁話,Longzhu當(dāng)然除外,看他們今天比賽的樣子,絕對(duì)贏不了,SKT絕對(duì)沒問題】
cuzz沒有把評(píng)論給隊(duì)友看,但是他已經(jīng)發(fā)現(xiàn)可汗在偷偷看手機(jī),雙方對(duì)視,都是無奈的表情。
這種感覺太差勁了,他期望中的掌聲歡呼在哪里?觀眾們的支持甚至沒有當(dāng)?shù)氐挠^眾們激烈!
現(xiàn)在他心里無比渴望RNG能像IG那樣,狠狠教訓(xùn)SKT,先把他們送回去,不說自己最后的成績,只要比SKT強(qiáng)就好。
mafa第一時(shí)間喊來君樂,相較于MSF,IG的準(zhǔn)備是要更充分的,今天如果陣容不變,龍珠的對(duì)手換成IG,mafa有信心拿下對(duì)方。
他所重視的,是龍珠所展現(xiàn)的三種應(yīng)對(duì)之法。
首先,是應(yīng)對(duì)鉤子輔助的中路射手體系,轉(zhuǎn)換思想甚至還有上路射手,中路補(bǔ)上坦克的思路。
雖然那局龍珠輸了,不過是因?yàn)闄C(jī)器人命中率太高,五個(gè)射手都攔不住,其實(shí)雙射手已經(jīng)算是雙倍保險(xiǎn),容錯(cuò)率大大提升。
假設(shè)兩邊正常對(duì)局,龍珠還可能面對(duì)的問題是中期支援聯(lián)動(dòng)能力不足導(dǎo)致的崩盤,這點(diǎn)是底層邏輯,不太容易解決,慎這個(gè)英雄是應(yīng)對(duì)的好選擇,但自身也比較片面,做不到中路那般靈活。
然后,就是越過版本,正常下路硬碰硬的選擇,其實(shí)這種是對(duì)于IG來說最好的方法,因?yàn)檫@樣一來考驗(yàn)的是雙方對(duì)線的硬實(shí)力,比拼線上能力,IG沒什么怕的,缺點(diǎn)是只能后手出輔助,對(duì)其他路的壓力比較大。畢竟這種藏招不會(huì)早早拿出來,萬一紅色方最后才選輔助,IG的選擇就有點(diǎn)難辦。
先出硬輔,對(duì)面反手來個(gè)璐璐風(fēng)女,順應(yīng)版本打的就是你這種邪門歪道,先出風(fēng)女,對(duì)面又可以機(jī)器人搞出來,防不勝防。
你也可以說IG拿硬輔打風(fēng)女璐璐,不也挺好的嗎?
但是IG的第一個(gè)對(duì)手可是FNC,屬于那種完全沒必要搞奇招的隊(duì)伍,mafa擔(dān)心的還是四強(qiáng)以后,對(duì)線能力差距沒那么大時(shí),防微杜漸的手段。
除非上來就定死中路拿個(gè)盧錫安、飛機(jī)之類,只能說真真假假,誰都說不好。
最后就是塔姆這個(gè)比較特殊的輔助,被譽(yù)為最強(qiáng)保姆,AD的第二條命的選擇,這種應(yīng)對(duì)君樂反而不太喜歡,因?yàn)樗艞壛藢?duì)線強(qiáng)度,將勝負(fù)手壓到了團(tuán)戰(zhàn)之中。
越到最后,君樂腦子越亂,干脆去打了把匹配,狠狠發(fā)泄一番。
這一打不要緊,君樂終于理清了這團(tuán)亂麻,總結(jié)一句話,想的太多。
為什么玩香爐軟輔?因?yàn)閴驈?qiáng)。
只要夠強(qiáng),像那把和AHQ的比賽一樣,妖姬去輔助又有什么關(guān)系呢?
所以后面的比賽,完全可以跟隨對(duì)面的選擇,你玩什么我玩什么,但是我們對(duì)線更厲害,這就夠了。
再說,哪有一定有效果的黑科技?豈不見熱誠女坦第二局也被棄之如敝履?
有了防備,奇招的效果就會(huì)打了一個(gè)大的折扣,更別說相較于其他隊(duì)伍,君樂的研究要更多一些。
他算是想通了,還有坐不住的隊(duì)伍。
SKT不在此列,他們?cè)揪陀袕?qiáng)大的自信,龍珠今天的應(yīng)對(duì)方式也早早了解,自認(rèn)不虛這一套,而RNG就比較擔(dān)心了。
他們隊(duì)伍中,AD是絕對(duì)的核心,哪怕對(duì)手效果一般,只要阻礙到伍茲的發(fā)育,就會(huì)給RNG造成其他隊(duì)伍沒有的麻煩。
賽訓(xùn)組緊急開會(huì),之前IG用的時(shí)候他們還不太在意,因?yàn)樾Ч_實(shí)沒有MSF看得直觀,尤其是在后期,機(jī)器人的威脅太大。
君樂又是個(gè)喜歡隨意出鉤的,伍茲體會(huì)沒那么深,在喊上小明做模擬時(shí),發(fā)現(xiàn)最緊張的時(shí)候不是出鉤的一瞬間,而是雙方互相走位試探的時(shí)候。
機(jī)器人憑借五速鞋和自身的英雄特性,也可以通過在地圖游走幫助隊(duì)伍取得優(yōu)勢(shì),頻繁的換線推塔并讓機(jī)器人游走于地圖之上給予敵人壓力,多次在塔下利用機(jī)器人的控制和Q技能打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)將經(jīng)濟(jì)拉平和反超,這些是RNG從MSF身上看到的最重要的一點(diǎn)。
在游戲中期,機(jī)器人利用視野優(yōu)勢(shì)與盲區(qū)多次Q中敵方英雄并造成擊殺,這使得MSF在中期占據(jù)主動(dòng)并將前期越塔失誤造成的劣勢(shì)逐漸抹平乃至反超經(jīng)濟(jì)。在場(chǎng)上MSF最具威脅的不是完美發(fā)育的小炮,不是中路的AP,而是這個(gè)機(jī)器人。
他們不擔(dān)心曙光這類英雄,因?yàn)槭锕獾暮诵氖呛按蛞?,只要香鍋嗅覺敏銳,放棄下自己的發(fā)育很好處理,甚至泰坦錘石都無所謂,只有這個(gè)機(jī)器人,定點(diǎn)秒殺能力太可怕。
最終,他們的選擇是ban了,因?yàn)闀r(shí)間來不及,給伍茲多幾天的時(shí)間,肯定有更好的處理方式,但是現(xiàn)在對(duì)于所有隊(duì)伍來說,最缺的就是時(shí)間,第二天,三星與TSM的比賽準(zhǔn)時(shí)開始。