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詭異復(fù)蘇:從做游戲開始

第八十二章 試玩孤兒院

  江寧市,本來在家中焦躁不安的阿澤忽然感到一陣寧靜,他鼓起勇氣想要點開視頻后臺看一下,卻發(fā)現(xiàn)自己的私信區(qū)多了一條鏈接。

  他好奇的點進去看了看,瞳孔猛縮。

  發(fā)信的人居然是千塵!是他的船長!

  “船長!你終于來撈我了!”

  阿澤老淚縱橫,像是被人欺負的小弟終于看到老大來給自己撐場子一樣。

  回復(fù)了一堆彩虹屁之后,阿澤點開鏈接,隨后就跳轉(zhuǎn)到了一個安裝游戲的頁面。

  阿澤是用電腦打開的頁面,所以可以直接下載。

  點進去之后鏈接自動失效,阿澤也沒有在意,立刻打開了那個名叫【帕米爾拉孤兒院】的游戲。

  屏幕黑了下去,再次亮起時阿澤已經(jīng)站在了一片朦朧的夜色里。

  腳下是一段又寬又矮的階梯,在階梯兩旁黯淡路燈的燈光中一直通向半隱藏在黑暗中的孤兒院門口。

  一張發(fā)黃的信紙在視野中展開,紙上只有一小段密集的打印字體,右上角浮現(xiàn)出了有關(guān)的信息提示。

  【朋友的信】

  【在市政府工作的朋友把這張信和孤兒院的地址寫在了上面】

  阿澤簡單閱讀了一下紙上的文字信息,大概了解到孤兒院在五年前倒閉了,主角要去孤兒院里取一份文件。

  而且主角曾經(jīng)還和某人在孤兒院有過一段不好的回憶。

  這次主角過來就是為了找到那個人的調(diào)取文件。

  信紙消失,畫面重新聚焦到了那一條燈光掩映的階梯路上,畫面上方浮現(xiàn)出了三行小字,簡單介紹了一下操作方式。

  “有奔跑選項啊......”

  阿澤想起了自己在巨山精神病院中那些不好的回憶,經(jīng)常被嚇到撞墻不說,一跑起來反而讓人感覺更慌了。

  遠處傳來鬼哭一樣悠悠的風(fēng)聲,時不時還有鐵門門栓抽動的清脆聲響,不知道是背景音樂還是場景音效。

  反正阿澤已經(jīng)開始頭皮發(fā)麻了。

  在門口轉(zhuǎn)了一陣,阿澤總算在黑不溜秋的門口找到了進去的地方。

  帶著斑駁黑點的墨綠色木門發(fā)出令人心慌的吱呀聲,阿澤只想趕緊往里走,離這聲音越遠越好。

  “噶啊啊!”

  一道黑影從眼前一閃而過,帶著滲人的叫聲。

  阿澤在這一瞬間心肺驟停,當(dāng)他回過神來時,記憶中殘留的畫面才讓他明白剛才只是烏鴉飛過去了而已。

  “臥槽,臥槽,”阿澤大喘著氣,“我還以為像逃生那樣一開始沒什么驚嚇點,沒想到船長現(xiàn)在也玩這一套了。”

  門內(nèi)是一條完全漆黑的走廊,門口的燭臺上雖然點著一根不太亮的蠟燭,但那蠟燭存在的意義似乎就是為了將場景襯托得更加漆黑而已。

  在走廊另一端能夠看到涂了棕色釉質(zhì)的木門反光,冷色的白光讓人心中下意識對門后的世界產(chǎn)生了一絲畏懼。

  阿澤做游戲UP主這么多年,已經(jīng)對游戲有了一定的鑒賞能力,然而他卻沒有見過有這種程度細節(jié)處理的游戲。

  逃生雖然也是一款經(jīng)典的恐怖游戲,但側(cè)重的是追逐的刺激,還有無處不在的心理壓力。

  而這款游戲則是從細節(jié)上無孔不入的讓恐懼從視覺,聽覺,甚至第六感源源不斷的送到你的腦海里。

  阿澤靠近那一扇木門的時候,木門似乎被風(fēng)吹動了,發(fā)出了輕微的嘎吱聲。

  他立刻停了下來,在停下的時候聽見了“咚”的一聲,讓他分不清是自己的腳步還是其他的什么聲音。

  “不會吧?難道船長已經(jīng)算到了玩到這里會停下來嗎?”

  阿澤眼中充滿了震驚以及欽佩,通過木門的聲音讓玩家停下來,然后在停下的瞬間讓玩家聽到一道和腳步聲極其相似的聲音。

  很好,不愧是你,船長。

  阿澤伸手往褲兜里一掏,將已經(jīng)濕了一片的紙尿褲丟進了垃圾桶,然后換上了新的。

  刷了一層棕色涂層木門后方的墻壁坑坑洼洼的,墻上投射著一個人頭一樣的影子。

  木門后面還有一扇醫(yī)院那樣有著兩道豎條窗戶的門,只不過那扇門完全隱藏在黑暗里,只能看見玻璃后透過來的白光。

  阿澤走了兩步,忽然看到右邊豎條窗的白光下面好像站著一個小女孩的黑影。

  “誒?那是一個人嗎?”

  阿澤左右移動了一下,看起來像,又有點不像。

  他鼓足勇氣湊到玻璃窗前,才發(fā)現(xiàn)那原來只是一個用來放蠟燭的圓錐形臺子。

  只不過在蠟燭下面燈下黑的原理,所以隔著玻璃看起來特別像一個長發(fā)小女孩的影子。

  阿澤伸手推了推門,門鎖著,他就轉(zhuǎn)身拉開了身后那扇木門。

  整個孤兒院只點著蠟燭,除了那一圈可憐的燭光照亮的地方外,其余地方都是一片死寂的黑暗。

  “嘖,有點冷。”

  阿澤立刻起身從衣柜里取出了寒冬時節(jié)才會穿的棉襖套在身上,方才感覺暖和了些。

  回到孤兒院,阿澤朝著右邊走去,那邊的一張弧形長桌上點著一根蠟燭,能夠看到清澈的玻璃還有外面朦朧的夜空。

  桌子上擺放著一張紙,還有一個黑色的方塊狀物品。

  【你獲得了‘打火機’】

  【按F鍵可以點燃打火機,你可以用它來點燃蠟燭,但是使用打火機會消耗燃油。】

  紙張上面寫著一些孤兒院的門衛(wèi)對SL人的吐槽,阿澤直接無視,反正后面錄視頻的時候會讀一遍,現(xiàn)在沒必要浪費時間。

  背景陰樂又發(fā)出了那種鬼哭一樣的風(fēng)聲,像是有人在耳邊吹氣。

  阿澤渾身抖動了一下,明明穿著厚實的棉襖,但卻一直感覺后背發(fā)涼。

  “這游戲,體驗感也太到位了吧,就像真的一個人在午夜探索一家廢棄了好幾年的孤兒院一樣?!?p>  阿澤吐槽了一句,他光是想想就有點不寒而栗的感覺,如果這游戲用VR做出來鐵定能嚇?biāo)纻€人。

  很快,阿澤就興奮起來,恐怖游戲么,不怕你嚇人,就怕不嚇人。

  只要這有些劇情過關(guān),就憑這畫質(zhì),這細節(jié),只要宣傳的好肯定大受歡迎。

  想到宣傳,阿澤忽然意識到了一個嚴重的問題,那就是船長目前好像并沒有宣傳渠道,說不定連宣傳資金都沒有。

  阿澤拿起手機準(zhǔn)備給女朋友打個電話,跟她商量一下拿兩人用來買房的首付去投資。

  只不過很快他就放下了手機,雖然他愿意相信船長,但這并不是他一個人的錢,他必須要玩一遍確保游戲質(zhì)量過關(guān)。

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