游戲的難易程度是玩家不能選擇的。
能否觸發(fā)隱藏任務(wù)也全憑運(yùn)氣。
隱藏任務(wù)的難度都不小,玩家們大多數(shù)都沒有發(fā)展到足夠強(qiáng)大的實(shí)力,想要完成隱藏任務(wù)很困難。
即使是完成了隱藏任務(wù),得到可以殺死惡念靈體的特殊道具,更是幾率極低。
這種種,都是玩家的劣勢。
主動(dòng)權(quán)大多都是在游戲和惡念靈體手里,內(nèi)測玩家想要趕在游戲公測之前讓游戲結(jié)束,本就是件很難的事情。
...
游戲的難易程度是玩家不能選擇的。
能否觸發(fā)隱藏任務(wù)也全憑運(yùn)氣。
隱藏任務(wù)的難度都不小,玩家們大多數(shù)都沒有發(fā)展到足夠強(qiáng)大的實(shí)力,想要完成隱藏任務(wù)很困難。
即使是完成了隱藏任務(wù),得到可以殺死惡念靈體的特殊道具,更是幾率極低。
這種種,都是玩家的劣勢。
主動(dòng)權(quán)大多都是在游戲和惡念靈體手里,內(nèi)測玩家想要趕在游戲公測之前讓游戲結(jié)束,本就是件很難的事情。
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