2.游離數(shù)據(jù)
“我可以問(wèn)問(wèn)游離數(shù)據(jù)是什么嗎?”蘇柚相信對(duì)方肯定可以聽(tīng)到自己的話(huà),至于會(huì)不會(huì)回答,她并不抱太大的希望。
不過(guò)即便對(duì)方不回答,她的內(nèi)心其實(shí)已經(jīng)隱隱約約的有了一個(gè)模糊的答案——不管游離數(shù)據(jù)是什么,但是成為游離數(shù)據(jù)肯定是一件不好的事情。
等了幾秒都沒(méi)有反應(yīng),就在蘇柚以為自己不會(huì)得到答案時(shí),原本被她關(guān)閉的窗口重新出現(xiàn),窗口上面的內(nèi)容是針對(duì)她所問(wèn)出的問(wèn)題給的答案。
和上一個(gè)窗口不同的是,前者必須她主動(dòng)關(guān)閉,而這一回的窗口僅僅只出現(xiàn)了不到三秒鐘就消失了,好在蘇柚還是抓緊時(shí)間看清了上面的內(nèi)容。
【游離數(shù)據(jù)是一種會(huì)增加數(shù)據(jù)化世界的負(fù)荷的數(shù)據(jù),積累過(guò)多會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)化世界崩潰,執(zhí)行系統(tǒng)會(huì)定時(shí)清理游離數(shù)據(jù),以維護(hù)數(shù)據(jù)化世界的穩(wěn)定?!?p> 總結(jié):成為游離數(shù)據(jù)會(huì)被執(zhí)行系統(tǒng)清理。
說(shuō)委婉一點(diǎn)是清理游離數(shù)據(jù),翻譯一下就是被抹殺。
或許是因?yàn)閳?zhí)行系統(tǒng)之前就說(shuō)了消極等于死亡的事情,所以蘇柚對(duì)此并不算特別意外。
別人的情況如何她不清楚,但如果城主玩家長(zhǎng)時(shí)間不建立領(lǐng)地,的確算是一種消極游戲的態(tài)度。
只不過(guò)這時(shí)間……的確有些緊迫。
雖然第一個(gè)窗口并沒(méi)有明說(shuō)規(guī)定時(shí)間是多少,但就憑領(lǐng)主令牌后方的消失倒計(jì)時(shí),以及‘領(lǐng)主令牌是建立領(lǐng)地的必須道具’這句話(huà),蘇柚就知道,她的時(shí)間只有三天。
但她玩的那個(gè)游戲中,城主玩家平均建立領(lǐng)地的時(shí)間是五天。
除非是刻意刷記錄的大佬會(huì)在七十二小時(shí)內(nèi)建立領(lǐng)地,一般人都會(huì)將時(shí)間拖到七十二小時(shí)之后,也就是游戲時(shí)間的第四天之后。
因?yàn)槌侵魍婕乙坏┙㈩I(lǐng)地,系統(tǒng)就會(huì)開(kāi)始計(jì)算暗生物(一種以摧毀領(lǐng)地為目的黑暗生物)進(jìn)攻領(lǐng)地的時(shí)間。
在游戲的第四天早上八點(diǎn)之前建立領(lǐng)地,會(huì)使得第一批暗生物進(jìn)攻在第十天出現(xiàn),而超過(guò)這個(gè)時(shí)間創(chuàng)建領(lǐng)地,則是會(huì)在第十五天才出現(xiàn)第一批暗生物。
換句話(huà)說(shuō),如果第四天建城,玩家只有六天左右的準(zhǔn)備時(shí)間,但如果卡著第四天八點(diǎn)之后建城,那他們就有足足十一天的準(zhǔn)備時(shí)間。
雖然第一批暗生物很弱,但對(duì)于什么都沒(méi)有城主玩家而言,他們更弱,所以這四天的準(zhǔn)備時(shí)間顯得彌足珍貴。
除了暗生物這一因素之外,不在三天內(nèi)建城的另一個(gè)原因是,在不考慮運(yùn)氣因素的情況下,玩家本身也難以在這么短的時(shí)間內(nèi)收集足夠的建立領(lǐng)地的物資。
也就是說(shuō),蘇柚現(xiàn)在不僅僅要思考如何用三天的時(shí)間收集足夠的物資建立領(lǐng)地,還要思考自己如何對(duì)付被提前的暗生物進(jìn)攻。
既然拖著不建立領(lǐng)地算消極,那么看著領(lǐng)地被摧毀肯定也算消極,結(jié)果自然也不言而喻。
第四天,第十天,這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)就像是兩根束縛著蘇柚咽喉的鎖鏈,也好似兩個(gè)定時(shí)炸藥,只等時(shí)間一到,如果她還沒(méi)能正確的剪斷炸彈引線(xiàn),那么一切就結(jié)束了。
……
想到這里,蘇柚微微抿唇,腦海飛速運(yùn)轉(zhuǎn)的同時(shí),目光也在掃視四周,尋找著等會(huì)兒的行動(dòng)路徑。
曾經(jīng)的游戲雖然沒(méi)有領(lǐng)主令牌,但是建立領(lǐng)地的條件和現(xiàn)在類(lèi)似,也是需要建設(shè)城心火。
城心火按照字面意思理解就是‘城池中心的火焰’,它代表著一個(gè)領(lǐng)地的生命,一旦熄滅,便意味著這個(gè)城池的‘死亡’。
‘火燃而城生,火滅而城亡’,這便是對(duì)城心火最貼切的描述。
蘇柚剛剛看了城心火的建造材料,和她記憶中的一模一樣都是【木板*5,石料*5,火焰石*1】。
其中,木板和石料都是基礎(chǔ)的建筑材料,前者由砍樹(shù)得到的木料合成得到,后者是挖礦或者拾取地面上散落的碎石合成的。
既然都是基礎(chǔ)材料,自然不難獲得,只是時(shí)間問(wèn)題。
真正影響點(diǎn)燃城心火時(shí)間的是‘火焰石’的獲取。
火焰石并不是自然材料,而是擊殺一種名為‘火魔怪’的生物,有概率掉落的材料。
不過(guò)現(xiàn)在顯然不是考慮如何獲得火焰石的時(shí)間,火魔怪不難殺,蘇柚有很多種屠了火魔怪老巢的方法,前提條件是材料充足。
所以當(dāng)務(wù)之急是收集材料。
……
蘇柚現(xiàn)在所處的地方是一片不大不小的空地,空地的四周不是花草樹(shù)木就是各種植物,根據(jù)她曾經(jīng)的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,她這應(yīng)該是落在‘森林資源點(diǎn)’了。
這個(gè)游戲的資源點(diǎn)有很多,會(huì)作為出生點(diǎn)的一般是森林資源點(diǎn)和礦區(qū)資源點(diǎn)。
前者適合前期發(fā)展,后者適合后期發(fā)展。
鑒于這是一個(gè)涉及到生命的游戲,她出生在森林資源點(diǎn)最大的好處就是前期的發(fā)展會(huì)比較順利,不容易無(wú)故死亡。
不然領(lǐng)地都沒(méi)建就掛了,那是真的無(wú)話(huà)可說(shuō)。
規(guī)劃好一切之后,蘇柚選了一個(gè)植物較為稀少的樹(shù)林路徑作為收集物資的目的點(diǎn)。
才走了兩步路,她便看見(jiàn)地面上散落著不少樹(shù)枝樹(shù)葉木段,還有碎石雜草以及不知名的,但顯然不是普通雜草的植物。
蘇柚向前兩步,然后蹲下身,嘗試性的伸手撿起地上的一根樹(shù)枝。
【獲得樹(shù)枝*1】
就在蘇柚想要撿起這根樹(shù)枝,但手才觸及到樹(shù)枝的那一刻,這根樹(shù)枝就憑空消失了。
并且,在樹(shù)枝消失的同時(shí),蘇柚隱約的聽(tīng)見(jiàn)了自己耳邊傳來(lái)‘獲得樹(shù)枝*1’的提示音。
看著樹(shù)枝消失,蘇柚眼底微微有一絲波動(dòng),但并不是很明顯。
樹(shù)枝從手中消失自然不可能是真的消失了,而是和領(lǐng)主令牌一樣都在背包里。
蘇柚打開(kāi)背包,看見(jiàn)領(lǐng)主令牌的旁邊多了一個(gè)樹(shù)枝的圖標(biāo),并且圖標(biāo)的右下角也出現(xiàn)了一個(gè)標(biāo)記著樹(shù)枝數(shù)量的數(shù)字‘1’。
【樹(shù)枝】
分類(lèi):材料
品質(zhì):白
介紹:一根普通的樹(shù)枝,是制作物品和修筑建設(shè)的基礎(chǔ)材料。
查看到樹(shù)枝的信息,意料之中的,這些信息內(nèi)容文字和落日大陸一模一樣。
而在落日大陸中,任何物品道具的等級(jí)一共有七個(gè),分別是:灰,白,綠,藍(lán),紫,紅,金。
其中灰最次,金最好。