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死亡游戲之暴食君主

第34章 強大的屬性

死亡游戲之暴食君主 殺人鬼 3105 2016-03-25 02:30:09

  “吼…”

  “嚎…”

  遠處隱約響起的獸吼聲,將思緒萬千的喬麥驚醒。

  冷汗直冒的喬麥這才想起,自己還在危險神秘的四星地圖里。盡管周圍暫時沒有其他危險,喬麥卻也不敢在此多做逗留。他能猜出來,這也僅僅是系統(tǒng)對剛剛進入的玩家,做出的臨時安全保障罷了。要不了多久,這里就將變成危險地帶。

  而在離開這里之前,喬麥要做的事情還有很多。

  經(jīng)歷過青銅洗禮后,系統(tǒng)也進行了一次升級。所有正式進入世界拼盤的玩家,身體都被蓋亞系統(tǒng)改造過,被賦予了獨特的游戲視角。

  喬麥驚奇的轉動眼珠,打量著周圍的一切。不論是高大的未知樹木,還是濃密的灌木叢,甚至地上的巖石,在喬麥的眼里,這些東西都被數(shù)據(jù)化了。喬麥能清楚在這些東西上面,看到它們的名稱和等階。甚至能看到它們詳細的資料介紹。盡管只能看到普通等階的東西,喬麥卻也萬分滿意了。

  在進入這里之前,只有在擊殺怪物,或者使用靈魂掃描時,喬麥才能得到對方的詳細資料和屬性面板,才能感覺到整個世界的不對勁。而在其他玩家眼里,那些猙獰的怪物和建筑場景,跟活著時的視覺效果完全相同。除了不時響起的系統(tǒng)提示,那些泡沫世界就跟活著時所看到的完全一樣。

  這種設定,完全是為了照顧剛剛死亡的新人。對大部分玩家而言,經(jīng)過泡沫世界里的適應期,進入世界拼盤后,再被賦予完全的游戲視覺的話,要容易接受的多。至少,在此時的喬麥眼里,眼前數(shù)據(jù)化的游戲世界,要比在泡沫世界里真實,也清晰的多。

  “人物面板…”

  正神的喬麥默念著打開了自己的人物面板,經(jīng)過青銅洗禮后,他還沒有直觀的感受自己的屬性變化呢。

  玩家:喬麥(代號:餓鬼)

  人物等級:10/10

  等階:青銅

  屬性:(地球成年人平均屬性均為0.5--黑暗世界標準為1---青銅階標準最低3點,極限9點)

  力量:7.7

  敏捷:8.7

  體魄:7.7

  感知:7

  精神:7

  意志:7

  生命力:77(體魄數(shù)*10)

  體力值:120.5(力量+敏捷+體魄*5)

  精力值:105(感知+精神+意志*5)

  剩余屬性點:0

  剩余潛能點:黃金4點…潛能點36點

  貨幣:天命銅幣543枚

  附加屬性:硬直+6-回復+6-閃避+2-直覺閃避+2-神經(jīng)反射+2-致命攻擊+2-護甲+3-韌性+3-元素抗性+3

  人物特性:巨斧擅長(精英)—完美身軀(青銅)—神秘意志(神秘)—王的潛質(神秘)—格斗精通(勇士)

  技能:重劈(青銅)5/5—九之真言-臨(青銅)5/5

  秘術:戳腳(白銀)3/15(73%)

  常年習練的強大武術除了給予你強大的格斗技巧外,還讓你的身體在戰(zhàn)斗中擁有了額外的強化能力。

  使用戳腳將使你的體力消耗,額外增加5點/分鐘。戳腳獨特的技巧讓你在面對敵人時增加額外的附加屬性:

  閃避+1,硬直+1,格擋+1

  戳腳等級每提升3級,附加的三項附加屬性再次+1。

  強體:當前戳腳每提升一級,你的身體屬性力量+0.2,體魄+0.2,敏捷+0.3。

  附加技能:鴛鴦步-鴛鴦腳

  鴛鴦步(白銀):秘術(戳腳)附帶的強大拳術步伐,能夠有效的迷惑敵人感官。不論是進攻,或是防守閃避都十分強大。使用此步伐會額外的消耗體力,額外消耗為3點/分鐘。

  技能效果:施展時,根據(jù)(戳腳)等級,額外的增加附加屬性-閃避。當前(戳腳)等級三級,額外增加閃避2點。當戳腳每提升三級,額外增加閃避一點。最高可增加5點。

  鴛鴦腳(白銀):屬于(戳腳)流派(九枝)中的強大攻擊招式,全稱(九轉連環(huán)鴛鴦腳)。左右互換,一步一腳,最高可連續(xù)提出9腳。且,每一次踢擊的力量都將比上一次更加強大。

  技能效果:使用鴛鴦腳時,特殊的發(fā)力方式,可以讓你的下一次踢擊,力量額外+1,此效果可疊加。到第九擊的時候,踢擊力量額外+9。

  使用鴛鴦腳會產(chǎn)生額外的體力和精力消耗。第1腳到第3腳,每次攻擊消耗額外的1點體力值和精力值。第4腳到第6腳,每次攻擊消耗額外的2點體力值和精力值。第7腳到第9腳,每次攻擊消耗額外的3點體力值和精力值。當人物體力值或精力值不足20%的時候,將無法使用鴛鴦腳。

  類似暈眩、凍結等負面狀態(tài)可以打斷鴛鴦腳的施展狀態(tài)。

  備注:附加技能無法提升等級。

  天賦才能:暴食之力(王)(你的靈魂中住著怪當獸,當你不能喂飽它時,它會吃了你自己)

  天賦描述:每當你殺死任何一個目標,暴食都會殘酷吞吃掉獵物的靈魂和軀殼。每吃掉一個獵物你都會回復一部分生命力、體力和精力。強大的個體會給與你額外的收獲。

  附屬能力1:靈魂奴役

  靈魂奴役:恐怖的暴食吞噬著一切。你可以消耗10點精力來召喚一只強大的靈魂奴仆餓死鬼。被召喚的餓死鬼生存在你的影子里,每只餓死鬼每小時都將額外耗費你一點精力,被你奴役的餓死鬼無法被徹底殺死。被殺死的餓死鬼在1小時后你可以再次耗費10點精力召喚。召喚數(shù)量:7(精神+感知+意志/3)

  餓死鬼(暴食)

  等級:?

  力量:7

  敏捷:7

  體魄:7

  生命值:120

  附加屬性:硬直+2-移動速度+2-護甲+2

  生物特性:詭異生物(暴食):本是虛幻靈體的餓死鬼被暴食賦予了強壯的軀體。餓死鬼的軀體屬性等于你的靈魂屬性平均值,并且免疫所有同等階的靈魂攻擊。

  恐怖饑餓:餓死鬼饑餓成災。每隔一分鐘餓死鬼就將獲得一次殘暴進食的能力,并且每當成功吞吃一個目標后,冷卻時間歸零。被殘暴進食命中的生物將被強制吞吃掉一部分生命值,體力和精力。具體數(shù)值取決于目標身體屬性和餓死鬼屬性的差值。被吞吃的體力和精力會反饋給人物本體。

  暴食奴役:被暴食奴役的餓死鬼擁有一部分暴食的特性。每擊殺一個生物都將獲得一部分生命值。

  強壯:經(jīng)歷青銅洗禮后,餓死鬼被賦予了更加強壯的身體。生命值額外+50。

  附屬能力2:

  陰影巨口:玩家越發(fā)強大的靈魂,讓體內的怪物-暴食躁動不已。饑餓難耐的暴食,迫不及待的張開了猙獰的巨嘴。玩家獲得殘暴進食的能力。

  殘暴進食:玩家的影子被貪婪的怪物-暴食完全占據(jù),饑餓難耐的暴食將影子改造成它猙獰的大嘴。每分鐘,玩家將獲得一次殘暴進食的使用能力。殘暴進食會掠奪目標10%全屬性,最多疊加3次。并且,每次進食,玩家將吸取目標10%生命值、體力值和精力值。當殘暴進食成功擊殺一個目標時,玩家將回復30%生命值、體力值和精力值。

  裝備:艾索亞的血肉饋贈(青銅階寶物)

  種類:重靴

  重量:6KG

  附加屬性:移動+1跳躍+1

  附加能力:尖刺重擊(開啟消耗精力值1點/分鐘)

  當你使用腳部攻擊目標的時候,會自動增加20%的傷害。面對高防御高護甲的目標會增加部分穿透傷害。

  備注:穿著它盡情蹂躪所有人吧,我的朋友。

 ?。ㄇ嚆~階寶物受黑暗世界規(guī)則保護,一般手段無法摧毀。)

  剔骨者巨斧(普通)-武裝商販的儲物腰帶(青銅)

  青銅洗禮賦予的全屬性+1,讓喬麥的屬性全都逼近了青銅極限9點。主屬性衍生的附加屬性,更是讓喬麥的實力,完全不遜色于進入世界拼盤一年以上的強大資深者。除了沒有強化模板外,喬麥跟資深者們的差距被無限的拉近了。

  高達6點的硬直和回復,讓喬麥直想高呼-還有誰。每分鐘額外回復6點的體力和生命值,加上那高達6點的硬直和3點的護甲,讓喬麥具備成為一個強大坦克的所有要求。遺憾的是,精力值無法通過普通手段回復,只能使用消耗品和珍稀寶物來進行補充,否則的話,喬麥將完全變身一個打不死的小強。

  天賦-暴食之力也開啟了新的附屬能力,僅僅是看著介紹信息,喬麥就已經(jīng)亢奮不已了,他又多了一張底牌。

  就連餓死鬼經(jīng)過青銅洗禮后,也多出了個附加50點生命值的生物特性。讓這些怪物變的更加強大。

  只不過,屬性面板里,暴食之力被金色的璀璨光芒包裹著,一個熠熠生輝的“王”字附加在天賦名稱的后面。

  “天賦還有等級么?王的話…”

  冷靜下來的喬麥思緒急轉,這個游戲未知的地方太多了。

  后面會越來越有趣的。

 ?。ㄎ抑肋@章很水,大哥們別罵啊。開始新劇情了,還是總結下主角當前屬性的好。明天中午還有更新,補昨天的。喝醉了,實在傷不起啊。)

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