這是我在網(wǎng)上轉(zhuǎn)抄的一段,既然很多人想看,那我就發(fā)出來。當(dāng)然,我不可能將每一個法術(shù)的作用都寫出來,因外那會和我的小說一樣長……
好了,下面就是:
法術(shù)分為兩大類:秘法術(shù)(Arcane spells)和圣法術(shù)(Divine spells)。
法師、術(shù)士和吟游詩人施展秘法術(shù);牧師、德魯伊、老練的圣武士和游俠施展對法術(shù)。不同職業(yè)的人物使用不同方式學(xué)習(xí)和準(zhǔn)備法術(shù),但施展的方式都很像。
圣法術(shù)和秘法術(shù)又分為八個魔法學(xué)派,每個學(xué)派的法術(shù)效果不同。本章將說明這八個學(xué)派的差別,并大致敘述法術(shù)說明的格式及法術(shù)作用的細(xì)節(jié),其中包括多重魔法合成的效果,以及幾種特殊魔法能力的差異。
魔法學(xué)派(Schools of Magic)
幾乎所有法術(shù)都分屬于八大魔法學(xué)派,相同魔法學(xué)派的法主具有相似的作用方式。只有少數(shù)法術(shù)不屬于人造棉學(xué)派,如(偵測魔法)、(閱讀魔法)和(愿望術(shù))等。
防護系(Abjuration)
顧名思義,防護系法術(shù)是以防護為主。它們可以制造物理或魔法障壁、消除物理或魔法能力、傷害入侵者或甚至驅(qū)逐來自異界的生命體。防護系的代表法術(shù)包括:(防護邪惡)、(解除魔法)、(防魔法力場)和(放逐術(shù))等。
作用中的防護系法術(shù)若彼此相距10尺內(nèi)超過24小時,其交界處會產(chǎn)生幾乎不可見的魔法波動。因此,與該防護系法術(shù)相關(guān)的(搜索)檢定,其DC減少4。
有些防護系法術(shù)可以制造障壁阻擋某類生物,但不能用來逼退該類生物。如果用來逼退該類生物,你會明顯感受到障壁受到壓力,如果繼續(xù)逼進,該法術(shù)便會消失。
咒法系(Conjuration)
咒法系法術(shù)可以為你產(chǎn)生物體、生物或某些能量(召喚),也可以從其他界域傳來生物(呼喚)、進行醫(yī)治(醫(yī)療),或在特定地點制造物體和效果(創(chuàng)造)。你召來的生物通常會聽令于你,但并非總是如此。咒法系的代表法術(shù)包括:各種(召喚怪物)法術(shù)、(治療輕傷)、(死者復(fù)活)、(鐵騎術(shù))和各種(律令)法術(shù)等。
你不能將生物召喚至其他生物或物體的體內(nèi),他們也不能浮現(xiàn)在空中。召來的生物或物體一定要出現(xiàn)在可以支撐的空曠表面上,而且必須在法術(shù)距離內(nèi),但他們出現(xiàn)之后便可離開法術(shù)距離。
呼喚(Calling):此類法術(shù)強以從其他界域呼來生物。被呼來的生物可以返回原來的界域,但此法術(shù)可規(guī)定返回的條件。呼來的生物若被殺則死亡,但他們不會消失,這與召喚一樣(見下文說明)。此類法術(shù)的持續(xù)時間為立即,也就是說,呼來的生物不受(解除魔法)影響。
若要從其他界域呼喚生物(通常是靠(次級異界誓縛)、(異界誓縛)、(高等異界誓縛)),呼喚者最好能用魔法困住這些生物,最簡單的方式就是用各種(法陣)法術(shù)(如(反混亂法陣)、(反邪惡法陣)等)。如果在施展(法陣)法術(shù)1輪內(nèi)呼來外界生物,該生物被困在法陣中的最長時間為24小時/每施法者等級。但法陣不是萬無一失,如果法陣周圍的銀粉被損毀,法陣即消失。被困住的生物對法陣一籌莫展,但法陣外的生物可以破壞法陣。若困信的生物有法術(shù)抗力,他一天可以嘗試突破法陣一次。如果你無法對付他的法術(shù)抗力,他便可以逃脫,并消滅法陣。若該生物會任何空間傳送法術(shù)(如(星界投射)、(閃現(xiàn)術(shù))、(任意門)、(同游靈界)、(異界之門)、(迷宮術(shù))、(異界傳送)、(行影術(shù))、(傳送術(shù))等類似法術(shù)),便可以使用該法術(shù)離開法陣。你可以用(次元錨)防范生物脫逃到其他次元,但是你得在該生物行動前施法。如果成功,(次元錨)的持續(xù)時間等于法陣的持續(xù)時間。該生物不能穿越法陣,但是他可以向外進行遠(yuǎn)程攻擊(如:遠(yuǎn)程武器、法術(shù)或魔法能力等)。該生物可以攻擊射程內(nèi)的任何目標(biāo),但不能攻擊法陣本身。
你也可以使用特殊魔法圖陣(Diagram)制作更穩(wěn)固的陷阱(這是封閉的平面圖形,附上一些法?。?。繪制魔法圖陣需要10分鐘,而且要通過(觀察法術(shù))檢定(DC=20)。由于DM秘密擲骰,若失敗則此魔法圖陣無效。如果繪時沒有時間壓力,你可以取10(見第四章說明),但仍須耗費10分鐘。如果你很有空間,則可以花3小時20分鐘,然后取20。若繪制通過檢定,你便可以在施展呼喚法術(shù)的前一輪施展(次元錨),它可以將呼來的生物困住24小時/每施法者等級。該生物不能以法術(shù)抗力掙脫魔法圖陣,也不能對外攻擊或施展能力。如果該生物試圖以魅力檢定突破魔法圖陣(見(次級異界誓縛)、(異界誓縛)、(高等異界誓縛)法術(shù)說明),則DC增加5。只要魔法圖陣被破壞(即使只有一根稻草蓋到圖上),該生物即可脫逃,但是該生物自身對魔法圖陣完全一籌莫展。
創(chuàng)造(Creation):此類法術(shù)可操弄物質(zhì),制造出物質(zhì)或生物(依循上述咒法的規(guī)則)。如果此法術(shù)的持續(xù)時間不是立即,便是由魔量維持創(chuàng)造物,因此只要法術(shù)終止或被解除魔法,創(chuàng)造的生物或物體隨即消失無蹤。如果法術(shù)的持續(xù)時間是立即,則創(chuàng)造出來的物體或生物是由魔法組成,可以永久留存。
醫(yī)療(Healing):有些圣法術(shù)可以治療生物,甚至將其復(fù)活,包括各種治療性質(zhì)的法術(shù)(善良牧師可以用以進行法術(shù)轉(zhuǎn)換)。
召喚(Summoning):此類法術(shù)可以將生物或物體召至指定地點。當(dāng)法術(shù)終止或被解除魔法,召來的生物就會被傳回原來的地方。召來的若是物體,便不會返回原處,除非法師說明另有規(guī)定。召來的生物若被殺或生命值降到0點,也會返回。但該生物并未死亡,24小時后會復(fù)活,這段期間內(nèi)不能再召喚該生物。
當(dāng)此法術(shù)終止時,召來的生物也會消失,該生物所施的所有法術(shù)也隨即終止(如果他會施法的話)。召來的生物不能使用天生的召喚能力,也不會自愿施展需要支付XP的法術(shù)或法術(shù)型能力。
預(yù)言系(Divination)
預(yù)言系法術(shù)可以使你知道過去的秘密、預(yù)測未來、找到物品或看穿騙人的法術(shù)。此系的代表法術(shù)包括:(鑒定術(shù))、(偵測思想)、(銳耳術(shù)/魔眼術(shù))和(真實)等。
許多預(yù)言系法術(shù)的影響區(qū)域是錐狀(見本章說明),并隨著你的視線移動。錐狀即為人物每輪可以掃視的范圍。如果你重復(fù)檢視某個地方,通常可以得額個資訊,詳情參見各法術(shù)說明。
附魔系(Enchantment)
附魔系法術(shù)可以影響他人心智,控制其行為。此系的代表法術(shù)包括:(魅惑人類)、(暗示)和各種(支配)法術(shù)等。
附魔系法術(shù)分為以下兩類:
魅惑(Charm):此類法術(shù)可以改變對方對你的看法,通常會將你視為朋友。
協(xié)迫(Compulsion):此類法術(shù)強迫對方改變想法,有時可讓你決定對方的行動,甚至控制對方。
塑能系(Evocation)
塑能系法術(shù)可以操弄魔法能量,就像是無中生有。許多法術(shù)具有華麗的效果,通常也能造成重大的傷害。此系的代表法術(shù)包括:(魔法飛彈)、(火球術(shù))和(閃電術(shù))等。
幻術(shù)系(Illusion)
幻術(shù)系法術(shù)可以欺瞞敵人,使人看見不存在之事,或看不見存在之事。該系法術(shù)也可使人聽見幻音,或記憶從未發(fā)生之事。此系的代表法術(shù)包括:(無聲幻影)、(隱形)和(迷罩)等?;眯g(shù)系法術(shù)包含以下五類:
虛假幻覺(Figment):此類法術(shù)可制造不實感覺,但無法改變既有事物的樣子。感覺是虛假幻覺者,都會感受到相同的事,不會隨人不同(亦即不是個人獨有的感覺)。虛假幻覺不能復(fù)制有意義的語言,除非法術(shù)說明中特別允許。如果可以產(chǎn)生有意義的語音,必須是你能說的語言。如果你產(chǎn)生你不會說的語言,則該聲音會成為無意義的語音。同樣地,你無法造出你不知道長相的事物。
因為虛假幻覺和五官幻覺(見下文說明)都是假的,所以它們無法產(chǎn)生其他幻術(shù)的真實效果。它們無法傷害生物或物體、沒有重量、無法提供養(yǎng)分,也不能提供保護。一般而言,這類法術(shù)是用來造成敵人困惑或延遲,使其不進行攻擊。例如,你可以用(無聲幻影)造出一個棚子,但是這棚子完全無法擋雨(有些聰明的施法者會動腦筋,讓落下的雨看起來像是從破洞漏下來一樣)。
五官幻覺(Glamer):此類法術(shù)會改變受術(shù)者的感官知覺,使其看到、摸到、嘗到、聞到或聽到真實不同的事物或使其完全感覺不到。
心靈幻覺(Pattern):此類法術(shù)和虛假幻覺一樣可以使人看到錯誤影像,但心靈幻覺還可以影響其心智。所有心靈幻覺都是影響心靈法術(shù)。
魅影幻覺(Phantasm):此類法術(shù)可造出只有施法者或受術(shù)者才體會得到的心象。這完全存在于心中,是個人內(nèi)心的感受(并非外在可見的幻象),其他人不會知道這些感受和景象。所有魅影幻覺都是影響心靈法術(shù)。
幽影幻覺(Shadow):此類法術(shù)可以造出半真實的事物,施法者透過其他界域的能量制造出這些事物。此類法術(shù)可以產(chǎn)生真實的效果,也可能導(dǎo)致真實的傷害。
豁免檢定與幻術(shù)(不相信):遇到幻術(shù)效果的生物,除非特別注意,或與幻術(shù)造出的事物互動,否則不須豁免檢定,自動將其當(dāng)真。例如,當(dāng)某隊伍遇到一座幻術(shù)樓梯,若有人停下來檢查或試探該樓梯,則他可進行豁免檢定。同樣地,若某個幻術(shù)巨人攻擊你,則你可以進行豁免檢定,因為你與它發(fā)生互動。
若豁免檢定成功,則可識破幻術(shù),但是虛假幻覺和魅影幻覺仍會保留透明的外形。例如,若你成功通過虛假幻覺樓梯的豁免檢定,你可以知道這座樓梯不安全,而且可以看樓梯后的事物(若有光源),但是也會看到虛假幻覺的樓梯殘影。
若豁免檢定失敗,表示人物未發(fā)現(xiàn)真相。但若遇到可以完全證明幻覺不真實的狀況,則不須作豁免檢定,例如:你從幻術(shù)樓梯上跌下來,便會知道樓梯有問題。若有人看穿幻術(shù),并將真相告知其他觀察者,則這些人的豁免檢定獲得+4加值。
死靈系(Necromancy)
死靈系法術(shù)是操弄死亡力量的法術(shù),大多與不死生物有關(guān)。此系的代表法術(shù)包括:(驚恐術(shù))、(操縱死尸)和(死亡一指)等。
變化系(Transmutation)
變化系法術(shù)可以改變事物的性質(zhì)。每個法術(shù)通常一次只能改變一種性質(zhì),但可改變的性質(zhì)很多。此系的代表法術(shù)包括:(變巨術(shù))、(縮小術(shù))、(變形他人)和(形體變化)等。
關(guān)于特殊能力
許多魔法生物不須施法便能產(chǎn)生魔法效果,使用法杖、權(quán)杖等魔法物品的人,也可以制造魔法效果。這些效果分為兩類:法術(shù)型能力(Spell-like abilities)和超自然能力(Supernatural abilities)。除此之外,某些特定職業(yè)或特殊生物會使用一些非魔法的特殊能力,這稱為特異能力(Extraordinary abilities)。
法術(shù)型能力:樹精的(魅惑人類)和惡魔的(傳送術(shù))都是法術(shù)型能力,通常這些能力的效果與同名法術(shù)完全相同。少數(shù)法術(shù)型能力較獨特,這會在能力說明中詳述。
法術(shù)型能力不需要言語、姿勢或材料成分,使用者想到就可啟動??谆蚨芘撇粫绊懛ㄐg(shù)型能力的成功率。除非能力或法術(shù)說明中另有規(guī)定,否則使用法術(shù)型能力為(單動作)。除此以外,法術(shù)型能力在各方面都與同名法術(shù)一樣。
法術(shù)型能力會受到法術(shù)抗力和(解除魔法)所影響。若某區(qū)域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),法術(shù)型能力也無效。法術(shù)型能力不能用來反制法術(shù),也不會被反制。
有些生物施展秘法術(shù)的方式與術(shù)士相同,其中也包括使用法術(shù)成分的方式。某些個別生物(例如某些龍)既擁有法術(shù)型能力,也可以使用術(shù)士的方式施展其他法術(shù)。
超自然能力:龍息、梅杜莎的石化凝視、幽靈的能量吸取,以及牧師使用正能力或負(fù)能量來驅(qū)散或斥喝不死生物,都屬于超自然能力。這些能力不會在戰(zhàn)斗中遭受干擾(法術(shù)可以干擾),通常也不會遭受機會攻擊(除非說明另有規(guī)定)。超自然能力不會受法術(shù)抗力或(解除魔法)影響。但若某區(qū)域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),超自然能力也無效。
特異能力:盜賊的(反射閃避)和巨魔的再生能力都屬于特異能力。這些能力不會在戰(zhàn)斗中遭受干擾(法術(shù)可以干擾),通常也不會引發(fā)機會攻擊(除非說明另有規(guī)定)。特異能力不會受法術(shù)抗力或(解除魔法)影響。即使某區(qū)域不受魔法影響(如:施有(防魔法力場)),特異能力仍然有效。特異能力雖然有時違背物理法則,但不算是魔法。
天生能力(Natural abilities):除了法術(shù)型能力、超自然能力及特異能力之外,生物的其它特殊行為都屬于天生能力,例如:鳥會飛、魚會游等。