第74章 鐵魔像守衛(wèi)者
地精主管帕拉拉的主要滅團(tuán)點(diǎn)就是無限召喚小怪,一個團(tuán)隊輸出不夠,BOSS召出大量小怪,對坦克和治療造成壓力,迫使輸出職業(yè)不得不轉(zhuǎn)火清理小怪,然而小怪還沒清理掉,BOSS又召喚出新的一波小怪。
小怪越積越多,玩家對BOSS的傷害也變得越來越弱,如此惡性循環(huán)之下,最終導(dǎo)致整個團(tuán)隊的最終崩潰。
然而羅晨的這個團(tuán)隊卻并沒有碰到這個問題,并不是因為他們的輸出有多么的厲害,事實上,因為踢掉了一個牧師的緣故,少了對于死靈系傷害最大的驅(qū)散等技能,他們的傷害輸出并不比其他團(tuán)隊強(qiáng),甚至還稍弱,然而,因為羅晨的存在,讓整個團(tuán)隊都能夠長期保持專注輸出BOSS的狀態(tài),完全不用顧及小怪,而不用像其他團(tuán)隊那樣時不時分出輸出去清理部分小怪來減輕坦克的壓力,這自然就讓整個團(tuán)隊的輸出上了一層樓。
“主人,帕拉拉……失敗了!”
隨著這樣一聲充滿了無盡不甘的聲音,恐怖礦洞二號BOSS地精主管帕拉拉就這樣倒下。
一群打完最后一輪輸出的玩家們并沒有第一時間去研究出了什么好東西,而是轉(zhuǎn)頭向著遠(yuǎn)處的羅晨看去。
盡管因為要用心輸出BOSS而沒有怎么注意羅晨這邊,但是到底出了幾波怪他們還是很清楚的。
7波,這是地精主管帕拉拉從頭到尾召喚出的怪物波數(shù),換算成個數(shù)的話則是整整32個!
這對于一般的團(tuán)隊來說屬于一個正常數(shù)量,然而,那是建立在那些團(tuán)隊在輸出BOSS的同時還幫坦克清理小怪的基礎(chǔ)上,事實上,那些坦克從頭至尾所面對的小怪都沒有超過10個,甚至于同時面對8、9個小怪都屬于多的,需要輸出和治療特殊照顧的。
然而羅晨從頭到尾一個人面對這些怪,中間從來沒叫過輸出,更是只問兩個牧師各自要了一個治療輕傷,其他的全部都是自己搞定。
這樣的表現(xiàn),已經(jīng)超出了一般的高玩的范疇,職業(yè)大神這四個字已經(jīng)在這些玩家的腦中徘徊了起來。
從頭到尾,羅晨都沒有用其他技巧,完全是用他教自由自在的那一套,通過不斷的將沖在最前面的怪拍回怪堆來減緩它們的移動,進(jìn)而放它們的風(fēng)箏。
這種方法,在最初的三波怪來說,就算是自由自在也能做到,然而從第四波開始,出現(xiàn)的小怪就已經(jīng)不只是礦工僵尸,而是開始摻雜了骷髏礦工,面對這種移動速度明顯比礦工僵尸要快的怪,自由自在自問是做不到輕松聚怪風(fēng)箏的,甚至骷髏礦工超過3個,他就百分百做不到了。
然而,羅晨此時是聚了7波怪,這里面有超過10個骷髏礦工!
此時所有玩家中,羅晨反而是最淡定的一個,直接無視了其他玩家投過來的包含敬佩、疑惑等等復(fù)雜意思的目光,走到地精主管帕拉拉的尸體前,蹲下開始摸尸,很快拿著一把武器站起來。
將武器丟給自由自在,羅晨說道:“這次掉落不錯,帕拉拉的管鉗,居然是把短劍,老規(guī)矩,有需求的ROLL點(diǎn)。”
兩個牧師中那個取了曾經(jīng)某款著名對戰(zhàn)游戲中一個著名奶媽名字的那位舉手問道:“隊長,這東西我可以ROLL嗎?”
羅晨看了索拉卡一眼問道:“你想走戰(zhàn)爭祭司路線?”
索拉卡點(diǎn)點(diǎn)頭。
“那你ROLL吧?!绷_晨說著,卻還是轉(zhuǎn)向自由自在、一代盜神和森林游俠三個人問道:“你們不介意吧?”
三個人,尤其是自由自在此時還處于被羅晨那一手的震撼之中,哪還計較這些小事,都是搖了搖頭,這件事就這樣定了。
ROLL點(diǎn)結(jié)果,那把綠色品質(zhì)的短劍最終落入了一代盜神手中,隊伍繼續(xù)前行。
從地精主管帕拉拉到鐵魔像守衛(wèi)者之間沒有小怪,因為這兩個BOSS都是喜歡亂逛的BOSS,而它們的移動范圍有著不小的交集,想要在它們之間布置小怪也不容易。
盡管擊殺地精主管帕拉拉的這個地方連接著好幾個礦道,但玩家卻是不用擔(dān)心要各個礦道里去找下一個BOSS,因為其中一個礦道入口處的墻壁上有著明顯的標(biāo)記——那是被鐵魔像守衛(wèi)者撞出來的巨大豁口,這當(dāng)然是副本的一個小提示。
第三號BOSS是鐵魔像守衛(wèi)者,那個被封鎮(zhèn)的尸巫手中好東西倒是不少,其中就有一枚構(gòu)裝核心,在控制了整個礦洞之后,它就讓那些礦工僵尸搜集礦石,然后利用這枚構(gòu)裝核心造出了這樣一個殺戮機(jī)器來包圍它的地盤。
制造鐵魔像守衛(wèi)者的材料主要是這個礦洞之中的鐵礦石,然而卻并不完全是這些,里面還摻雜了尸巫不知道從哪里弄來的一些稀有金屬精金,這使得鐵魔像守衛(wèi)者在具有了極強(qiáng)的物理抗性的同時,也擁有了極強(qiáng)的法術(shù)抗性。
物理傷害和法術(shù)傷害全部減免50%,這就是鐵魔像守衛(wèi)者送給玩家的第一個大難題。
除此之外,另外一個大難題則是來自于那枚構(gòu)裝核心,那枚和尸巫一起被封鎮(zhèn)在魔法陣中的構(gòu)裝核心本身就不是一個完全體,再加上長年累月的時光侵蝕,本體上出現(xiàn)了不少瑕疵,這直接導(dǎo)致了一旦鐵魔像守衛(wèi)者長時間進(jìn)行全負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),構(gòu)裝核心就會開始過熱,并最終自毀。
而這表現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,就是在戰(zhàn)斗開始3分鐘后,所有玩家就會得到一個名為“自毀倒計時”的BUFF,而BOSS身上也會出現(xiàn)一個名為“過熱”的BUFF。
自毀倒計時沒有任何副作用,完全是用來記錄BOSS的構(gòu)裝核心過熱自毀時間的,而BOSS身上的過熱BUFF也是因此而來,不過卻給BOSS提供了一個真正的BUFF——這個過熱效果每隔5分鐘就會疊加一層,而每疊加一層,就會給BOSS提升3%傷害、3%攻擊速度以及3%移動速度。
說白了,這就是一個軟狂暴技能。
而這還沒有完,如果自毀倒計時到了0,BOSS會立刻自毀,別太高興,這并不是說明這個BOSS就過了,這個自毀實際上就是一場大爆炸,而其涵蓋的范圍,則是玩家在這個BOSS位置副本中所有能夠到達(dá)的區(qū)域,也就是說,在BOSS自毀的同時,玩家也會團(tuán)滅,最終結(jié)果,戰(zhàn)斗失敗……