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網游魔獸之大陸爭霸

第十一章 第一個傭兵轉職

網游魔獸之大陸爭霸 少爺十三CS 2949 2016-07-09 20:08:45

  獲得指揮官的手令之后,劇情到這里也就結束了。傭兵指揮官和騎士也是不知所蹤,估計是忙著準備應付后續(xù)的戰(zhàn)斗的吧。不過眼下傳送陣也是壞了,陳飛也沒法離開就是了。

  “叮咚”,又是系統(tǒng)提示響起:20分鐘后,訓練場將會遭受部落隊伍的攻擊,玩家可以協(xié)助NPC進行防守。堅持10分鐘,將獲得援軍的幫助。

  顯然,劇情接下去是一個防守的任務。但陳飛這會并不打算考慮這些,眼下還是先把自己的戰(zhàn)力提升上去實際。

  來到那些高級單位集中的地方,此時點擊這些NPC,已經不再是之前的閑聊了,反而多出了一個“我想要接受您指導”的選項,點擊這個下去,就可以看到這些單位所能提供的職業(yè)了。而一番挑選下來,陳飛確定了幾個選擇。

  首先,英雄的職業(yè),他已經有了自己的打算,所以并不會在這里進行轉職。跟著,兩個新手傭兵,陳飛打算一近一遠,并且并不考慮肉盾類的近戰(zhàn)——盡管在戰(zhàn)斗的時候,肉盾有著很重要的位置,但在前期的練級中,只要懂得把控仇恨系統(tǒng),肉盾的作用反而并沒有想象中的那么大。

  近戰(zhàn)方面,陳飛篩選出了這么幾個:

  錘戰(zhàn)士:三階,生命450,魔法180,攻擊23-28,攻速中,重甲3。重擊:被動,15%造成額外傷害,并附帶一秒眩暈。重型武器:被動,對重甲和板甲,普攻傷害造成120%傷害。震錘:耗藍75,猛擊地面,造成周圍單位75傷害,持續(xù)3-5減速,減速30%。冷卻15秒。

  沖鋒騎士:四階,生命500,魔法200,攻擊20-25,攻速普通,重甲4。沖鋒:被動,脫離戰(zhàn)斗5秒后移速提升,下次攻擊造成1.5倍傷害。振奮:耗藍50,提升周圍友方單位20%移速,持續(xù)10秒,冷卻30秒。

  疾風劍士:三階,生命400,魔法200,攻擊23-26,攻速較快,中甲3。閃避:10%幾率閃避普通攻擊。連斬:被動,普攻10%幾率立刻追加第二次普攻。風刃劍:耗藍100。將武器附上風系魔力,額外提升5點魔法傷害,無視2點護甲防御。持續(xù)20秒,冷卻30秒。

  【以上三個職業(yè)均為0級屬性,傭兵后續(xù)是可以繼續(xù)升級的,屆時屬性會有相應的提升。傭兵的最高等級,前三階固定滿級十級,之后每高一階,最高等級往上增加5級。】

  這三個近戰(zhàn)職業(yè),在陳飛前世記憶中,都有職業(yè)玩家使用過,而戰(zhàn)斗力光看那面板數據也已經能夠看出一二。只是,到了這里,陳飛對最后決定選哪個就犯難了。

  錘戰(zhàn)士的輸出很不錯的,重擊也是被動神技,而且震錘的范圍減速很適合風箏戰(zhàn)術。但沖鋒騎士也是毫不遜色,屬性比錘戰(zhàn)士要好不少,沖鋒更是等于每5秒就是一個1.5倍的致命攻擊。振奮也是同樣適用于風箏戰(zhàn)術。至于疾風劍士,這家伙的輸出其實反而是三個職業(yè)中最強的,風刃劍一開,攻擊力提升,無視護甲,以他自身的攻速,再加上連斬,絕對恐怖!

  托著下巴好一陣思考,陳飛最后決定選擇疾風劍士。這里要說一下,轉職時候,并不是說你選擇哪個職業(yè),就會立刻轉職為那個職業(yè),而是需要完成相應的任務,系統(tǒng)才會承認你擁有轉職的實力。倘若你沒能完成,系統(tǒng)還會根據任務的完成情況,進行處罰!

  決定好,陳飛也不浪費時間,當即點下疾風劍士的選項,選擇其中一個傭兵進行轉職。跟著,NPC給出了需要進行一項測試的提示,對話下面也多了一個開始測試的選項。陳飛自然是立刻就點下去。

  “叮咚!玩家進入疾風劍士轉職測試,需要打敗三只幽靈狼,有三次機會。目前1/3?!?p>  隨著系統(tǒng)提示的出現,要轉職的傭兵出現在了一個不大的房間里面,他的對面,有三頭半透明的幽靈狼沖了上來。

  幽靈狼:召喚生物,生命50,攻擊10-10。

  幽靈狼的屬性,很低,也就攻擊高一些罷了。但是當它的對手是一個才200血,攻擊一樣為10-10的新手傭兵時,這樣的屬性,也足夠了!

  控制著傭兵暫且后退,陳飛的腦子里已經是飛快的計算了起來:傭兵需要攻擊五次才能消滅一只幽靈狼。但相應的需要承擔5輪傷害,共150點,之后剩下50點血,最多承受剩下兩只幽靈狼3輪的攻擊。根本不足以打贏幽靈狼!

  似乎,這成了一個沒法完成的任務?。?p>  陳飛自然不會相信這個任務沒法完成。游戲里從來不會發(fā)布不能完成的任務,關鍵只是在于你要找到完成任務的關鍵點。而針對眼下的情況,陳飛腦子里在計算之后,已經找到了兩個關鍵點!

  一個,幽靈狼是近戰(zhàn)!另一個,幽靈狼有三只!

  粗略的在腦海中模擬一番,陳飛正式開始戰(zhàn)斗!

  并沒有讓傭兵立刻沖上去,而是繼續(xù)后退。不過不是之前筆直后退,而是右后方退去。很快傭兵就退到了墻壁上,而幽靈狼離著也不到三個身位的距離!然而,陳飛這時候反而讓傭兵停了下來,靜待幽靈狼的靠近!

  幾秒,幽靈狼離著已經不到一個身位。這一瞬間,陳飛迅速操作了起來!

  傭兵迅速一個右前移,這移動,使得幽靈狼也跟著轉著方向!但是,二者相距實在太近了!傭兵貼上右邊幽靈狼幾乎用不到一秒,然后,雙方同時發(fā)動攻擊!而另外兩頭幽靈狼,卻因為同伴的卡位,僅有中間那一只來得及跟上攻擊!至于最后一只,或許再過0.5秒它也可以出手,可陳飛會給它機會嗎?

  答案自然是否定的!

  傭兵攻擊后,陳飛沒有一絲停頓,緊貼被攻擊的幽靈狼繞了起來,隨后發(fā)動第二次攻擊!仍舊還是第二個幽靈狼來得及出手,但是它的出手,也依然比第一只晚了零點幾秒!至于第三只,這次則被第二只幽靈狼卡住,還是沒能貼近傭兵!

  這里,就是陳飛所找的關鍵點!走位!卡位!在游戲里面,野怪的AI是相當低的,這就使得它們即便擁有數量優(yōu)勢,也未必真的就有優(yōu)勢!只要善加利用,反而會使得它們自己相互卡位!從而造成某個野怪無法攻擊到自己!

  繼續(xù)第三次攻擊,讓陳飛意外的是,第二個幽靈狼的攻擊竟然出現了丟失!這讓他才想起游戲里一個直到后面才有提出來的東西:當一個單位攻擊一個移動中的單位時,是有一定幾率丟失的!這個幾率,經過一系列非官方測試,很多玩家覺得在10%-25%之間。這里涉及單位是近戰(zhàn)還是遠程,地形是高坡還是低坡!

  不過這一個丟失,陳飛也算是又多了一個關鍵點了。

  重復五次攻擊,陳飛順利消滅了第一只幽靈狼。期間則一共受到了8次攻擊,很幸運的有一次攻擊丟失,所以傭兵這會還有130血。這可比原地抗傷害對砍要好上太多了!但130的血對付兩只幽靈狼,還是有危險的,陳飛可還不敢松懈呢!

  這會已經沒法在卡掉幽靈狼的攻擊了,畢竟就剩下兩只。然而陳飛還是得繼續(xù)進行走位,每次攻擊完,都是貼著被攻擊的幽靈狼,往距離另一只幽靈狼的方向繞。這樣做,四輪下來正好減少它的一次攻擊。

  很快,第二只幽靈狼躺下!此時,傭兵還有51點血!中間回上來了一點!這下子,就是直接硬剛著看,陳飛也是毫無壓力了!但是為了更快的恢復自己前世的操作,并在此基礎上繼續(xù)突破,陳飛仍舊還是選擇走位攻擊。

  最后,傭兵以最后一點血,終于戰(zhàn)勝了三只幽靈狼!這一場勝利,雖然并不比之前的經歷來得困難,但卻讓陳飛又回憶起了更多的操作!這對于后續(xù)進一步提升,有著不小的幫助!

  勝利后,傭兵當即就從房間中傳送了回來。系統(tǒng)的提示緊跟而已:恭喜玩家完成疾風劍士的轉職測試,可以找相應NPC進行轉職。

  找NPC轉職自然不用費什么事了,就在眼前唄。與之再度對話,選擇確認轉職。

  隨著英雄身上泛起一陣白色光芒,系統(tǒng)緊跟著提示到自己的傭兵轉職成功,成為疾風劍士!趕緊打開傭兵屬性,反復看著疾風劍士的屬性,陳飛說不激動,那都是假的!

  不過,這會兒可還不能著急高興呢。還有另一個傭兵需要轉職呢。并且,距離部落隊伍的攻擊,剩下不到15分鐘了!

少爺十三CS

額。。有些沒狀態(tài)。。。。慢慢來唄。

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