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網(wǎng)游魔獸之大陸爭(zhēng)霸

第一百五一章 堅(jiān)持,五分鐘

  眾人也是認(rèn)清眼下的局勢(shì),一個(gè)個(gè)都是迅速跟上,全部順利的進(jìn)入到了地陷火造成的那個(gè)凹槽地形里面,隨后,第一時(shí)間將近戰(zhàn)單位轉(zhuǎn)到了外面!同時(shí),陳飛緊跟著又是一個(gè)火焰隕石砸了過(guò)去,將樹(shù)林里面的地形又是繼續(xù)拓寬!往里推進(jìn)四百碼,直接到底。終于是使得所有的單位都進(jìn)入到其中。這么一來(lái),眾人只要承擔(dān)一面的骷髏就行了!壓力立刻就減輕相當(dāng)之多!甚至于陳飛想著,只要將最前面的骷髏一直控制住就行,反正系統(tǒng)給出的任務(wù)也只是堅(jiān)持五分鐘而已。

  然而,系統(tǒng)哪里會(huì)給玩家這么一個(gè)撿漏的機(jī)會(huì)?眾人進(jìn)這樹(shù)林里面不過(guò)三十秒的時(shí)間,一則新的提示出現(xiàn)在了眾人的信息欄里面。

  叮咚:骷髏數(shù)量達(dá)到一百,累積達(dá)到一百五十之后,將出現(xiàn)更強(qiáng)大的骷髏。同時(shí),觸發(fā)骷髏死地。

  看到這系統(tǒng)的提示,眾人都是一愣,沒(méi)有想到還有這么一個(gè)隱藏的設(shè)定?而且,不管是更強(qiáng)大的骷髏,還是那骷髏死地,聽(tīng)著也都不是什么好的消息!所以,系統(tǒng)這意思,擺明了就是要玩家消滅骷髏嘛!

  不過(guò),現(xiàn)在有了地形的優(yōu)勢(shì),實(shí)際上骷髏對(duì)于陳飛等人并沒(méi)有太多的威脅了!三百碼的寬度,就那么幾個(gè)骷髏能夠擠上來(lái),近戰(zhàn)單位輪流替換位置承擔(dān)傷害,遠(yuǎn)程單位則負(fù)責(zé)攻擊后面的骷髏。

  按照這個(gè)形式下去,堅(jiān)持五分鐘,應(yīng)該是輕而易舉的事情了。只是,真的有那么順利嗎?在場(chǎng)的幾人,即便是陳飛,也忽略了一個(gè)重要的事情呢。

  叮咚:骷髏數(shù)量超過(guò)一百五十,骷髏死地觸發(fā),骷髏的攻擊力提升25%,攻速提升50%,同時(shí)出現(xiàn)火骨骷髏。

  火骨骷髏:等級(jí)24,生命1500,魔法300,遠(yuǎn)程攻擊65-75,火焰箭矢,射出火焰箭矢,附帶20點(diǎn)攻擊,對(duì)重甲和板甲額外造成50%傷害。

  系統(tǒng)的提示緊跟著是骷髏海里面出現(xiàn)了手持骨弓的火骨骷髏,這些遠(yuǎn)程骷髏和血腥骷髏的區(qū)別就是武器不同。而同時(shí),陳飛這時(shí)候也才明白過(guò)來(lái):眾人清理骷髏的速度,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上厄紐召喚骷髏的速度呢!

  火骨骷髏的出現(xiàn),可不是一件好事情!原本眾人依靠地形,想要堅(jiān)持五分鐘是輕而易舉的,可現(xiàn)在骷髏也有了遠(yuǎn)程火力,這對(duì)于眾人來(lái)說(shuō)就很糟糕了!不單單對(duì)近戰(zhàn)單位壓力大,連帶著后面的遠(yuǎn)程單位都可能會(huì)被攻擊了!尤其,厄紐召喚出來(lái)的骷髏,可是無(wú)限出現(xiàn)的?。∵@就意味著,只要繼續(xù)下去,場(chǎng)面上的骷髏甚至將會(huì)全部都是火骨骷髏!那數(shù)量,只怕一輪集火過(guò)來(lái),換成哪個(gè)單位都是一波被秒呢!而現(xiàn)在,五分鐘才過(guò)去三分鐘出頭!

  局勢(shì),有些不妙呢!

  骷髏的生產(chǎn)速度的確相當(dāng)之恐怖!才過(guò)去二十秒,能夠攻擊到眾人的火骨骷髏已經(jīng)是有十幾個(gè)了。這對(duì)于近戰(zhàn)單位的壓力已經(jīng)很大了!陳飛的圣光都是一直保留著了,后面的其他人也都是紛紛給近戰(zhàn)單位進(jìn)行補(bǔ)給!可陳飛心里清楚,再這么下去,最多就是三十秒,也就是四分鐘的時(shí)間,火骨骷髏的數(shù)量將會(huì)超過(guò)眾人的補(bǔ)給能力!這意味著,最后的一分鐘,可能堅(jiān)持不住呢!

  必須想點(diǎn)其他的辦法才行!

  陳飛緊皺著眉頭,反復(fù)思考著。依靠石墻還是可以稍微抵擋一下,但是,石墻的冷卻太久;火焰隕石也可以抵擋一下,可還是不夠,和石墻一樣的情況;地陷火也是一樣,盡管它可以和石墻、火焰隕石進(jìn)行組合,可中間還是差了好幾秒的時(shí)間;水元素作為輸出還算可以,可用來(lái)吸引骷髏的仇恨就顯得不靠譜了……陳飛連著想了好幾個(gè),卻都全都否定掉了。

  眉頭越皺越深,陳飛盯著屏幕,心里感到頗為無(wú)奈:即便他自己穿越過(guò)來(lái),帶著前世的游戲經(jīng)驗(yàn),可實(shí)際上,他對(duì)于游戲的了解,還是沒(méi)有自己所認(rèn)為的那么透徹?。?p>  擋在前面的騎士血量又是驟降,眾人的補(bǔ)給暫且還處在冷卻階段,這時(shí)候,騎士立刻退了下來(lái),換上另一個(gè)近戰(zhàn)單位,這次,是孫振子的英雄。

  等等!

  看到孫振子的英雄,陳飛猛地想到了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)——隱身術(shù)!

  隱身術(shù)前面已經(jīng)有說(shuō)過(guò)了,它和盜賊的疾風(fēng)步最大的區(qū)別在于它只是隱身,卻還是存在碰撞體積的。那么……

  時(shí)間過(guò)去四分鐘了!

  “夏蘭,召喚一個(gè)水元素給我,然后不要進(jìn)行任何攻擊?!标愶w對(duì)著耳麥開(kāi)口道,夏蘭也是第一時(shí)間按照他說(shuō)的,召喚出水元素。而陳飛第一時(shí)間高級(jí)巫師的隱身術(shù)用到水元素身上。跟著,火焰隕石發(fā)動(dòng)!將沖上來(lái)的骷髏全部都給推了出去!火焰隕石的清場(chǎng)能力沒(méi)得說(shuō),樹(shù)林通道里面的骷髏一下子全部都給推了出去!只是,隨之而來(lái)的一個(gè)情況卻是,原本通道里面的火骨骷髏并不多,而清空之后,旁邊兩側(cè)的火骨骷髏反而更容易涌進(jìn)通道里面呢!

  然而,陳飛哪里會(huì)那么容易讓火骨骷髏進(jìn)來(lái)?他怎么會(huì)犯這樣的錯(cuò)誤?地陷火,發(fā)動(dòng)!釋放位置,入口處!

  剛要沖進(jìn)來(lái)的幾個(gè)火骨骷髏立刻就被地陷火造成的地形困住,而后面的骷髏直接就給攔截在了外面!

  火焰隕石和地陷火足夠爭(zhēng)取十秒鐘的時(shí)間,而且,在地陷火的地形效果結(jié)束后,陳飛緊跟著石墻術(shù)發(fā)動(dòng)!一把將入口給死死封住!石墻術(shù)的血量,支撐個(gè)五秒左右也還是有的!而石墻出現(xiàn)后,陳飛立刻在它后面瞬間放置了五個(gè)迷你城墻!有石墻的抵擋,迷你城墻建造起來(lái),還是沒(méi)有問(wèn)題的!依靠著它們,在爭(zhēng)取上五秒也是可以的!

  現(xiàn)在,陳飛需要的準(zhǔn)備時(shí)間已經(jīng)足夠了!而且,石墻意外的堅(jiān)持了七秒!這樣一來(lái),兩個(gè)迷你城墻告破,時(shí)間已經(jīng)是二十秒過(guò)去!第二個(gè)隱身術(shù),冷卻完成!

  三個(gè)水元素組合技能,召喚出另一個(gè)水元素,隱身術(shù)立刻加持到了它的身上。

  “夏蘭,那個(gè)隱身的水元素和我的水元素一起上去,站在迷你城墻后面就可以了?!苯o水元素加持上隱身術(shù),陳飛立刻就拉著它朝著迷你城墻走了上去,夏蘭也是讓自己的水元素跟了上去,兩秒的時(shí)間,兩個(gè)水元素就位,在陳飛的刻意之下,兩個(gè)水元素相互間隔50碼,這個(gè)間隔距離,并不足以讓骷髏通過(guò)。

  所以,當(dāng)迷你城墻全部被摧毀之后,想要沖進(jìn)來(lái)的骷髏,卻是全部都被水元素給擋了下來(lái)!

  此時(shí),距離五分鐘,還有三十秒出頭!

  今天的一章吧。。。唉

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