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璀璨三國

第九十五章 危機(jī)與顧慮

璀璨三國 天幻親王 2152 2016-08-31 12:05:00

  十個(gè)武者自去研究武藝不提,走出演武場(chǎng),智弦準(zhǔn)備將自己的另一個(gè)想法付諸行動(dòng)。

  自創(chuàng)武藝之事給了智弦一個(gè)啟發(fā),既然武藝的附加傷害出現(xiàn)的幾率可以提升,那么是否其他的有幾率性的東西也可以進(jìn)行提升?理論上來說,這自然是可以的。

  智弦第一個(gè)想到了就是武將的培養(yǎng)問題,他的目光落在了自己的稱號(hào)效果“鐵肩道義”之上。這是系統(tǒng)賦予的能力,自己是否可以善加運(yùn)用,然后大幅提升精英武將出現(xiàn)的幾率?理論上而言,這完全可行。

  智弦準(zhǔn)備進(jìn)一步完善武將培養(yǎng)的流程,如今溪厝鎮(zhèn)已經(jīng)是三級(jí)鎮(zhèn),空間更大,智弦可以劃出更大的區(qū)域用于武將的培養(yǎng)。智弦決定不再單單進(jìn)行溪厝崛起歷史的演說,在演說之后,增添一個(gè)演習(xí)環(huán)節(jié),演習(xí)就在鎮(zhèn)子里進(jìn)行。

  既然是面對(duì)的環(huán)境越險(xiǎn)惡,麾下武將、士兵臨陣突破的幾率越高么,智弦就直接讓培養(yǎng)的武將在演戲時(shí)處于惡劣的環(huán)境,若是他們不突破則必?cái)o疑。

  想做就做,智弦立刻聯(lián)系徐曦,調(diào)集工匠,開始建設(shè)培養(yǎng)武將的區(qū)域。

  事實(shí)上,智弦進(jìn)一步完善培養(yǎng)武將的流程后,產(chǎn)生的精英武將數(shù)量也不會(huì)大幅的提升。既然這里是游戲世界,自然要受到游戲規(guī)則的束縛,哪怕鉆漏洞,獲利也是有限制的。就拿武藝舉個(gè)簡單的例子,若是一個(gè)人的攻擊力為10,那么不管他如何弄附加傷害,哪怕所有附加傷害出現(xiàn)的幾率都是100%,他造成的總傷害撐死就數(shù)百,不可能上千上萬,這是系統(tǒng)的規(guī)則,因?yàn)樗幕A(chǔ)攻擊力太低了。

  同樣的道理,溪厝如今只是一個(gè)鎮(zhèn),其能誕生的武將品級(jí)是有隱藏限制的,不可能誕生史詩級(jí)的武將,這是絕不可能的。傳說級(jí)武將出現(xiàn)的可能性不能說沒有,不過就跟買彩票中大獎(jiǎng)一樣,可能性無限趨近于零。名仕級(jí)倒是有極其微小的可能,而智弦的做法不過是提高這個(gè)可能性。

  這邊建設(shè)培養(yǎng)武將區(qū)域的工作還沒有做完,新的事情又來了。

  玩家的干勁和瘋狂大大的超出了智弦的預(yù)料。每一天上午和下午,溪厝鎮(zhèn)都會(huì)組織起一波攻擊,而每波攻擊都有十場(chǎng)以上的戰(zhàn)斗。如此大規(guī)模的對(duì)外擴(kuò)張戰(zhàn)斗是其他領(lǐng)主玩家所無法比擬的。而這還不是極限,隨著領(lǐng)地的快速擴(kuò)張,大量的村長、寨主被認(rèn)命,只要過一天時(shí)間,這些村寨就可以提供兵力,這使得戰(zhàn)場(chǎng)的數(shù)量如同滾雪球一般飛速的增加。

  隨著戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)量的增加,越來越多好戰(zhàn)的玩家加入智弦的勢(shì)力,讓溪厝鎮(zhèn)能攻打下更多的地方。當(dāng)然這種喜人的發(fā)展形勢(shì)不可能一直持續(xù)下去,很快就出現(xiàn)了瓶頸。

  一、隨著勢(shì)力的擴(kuò)大,作為勢(shì)力核心的溪厝鎮(zhèn)顯得距離太遠(yuǎn)了點(diǎn),偏遠(yuǎn)村落上繳稅金需要走非常遠(yuǎn)的路。本來這也沒什么,但玩家從來就不是安分守己的角色,開始有玩家打起村落稅收的注意,并且已經(jīng)有玩家襲擊溪厝勢(shì)力下屬村落押運(yùn)稅金的隊(duì)伍。他們倒不一定是為了稅收的那么一點(diǎn),更多的是為了樂趣,覺得好玩,有一種犯罪的快感?,F(xiàn)實(shí)中謹(jǐn)小慎微、循規(guī)蹈矩,游戲中還不讓人發(fā)泄一番?村落派出押運(yùn)稅金的士兵多是普通士兵而且數(shù)量少,只要有幾十個(gè)玩家圍攻,自然難逃被全殲的命運(yùn)。哪怕智弦將這些玩家拉入黑名單,進(jìn)入自己的領(lǐng)地就會(huì)受到NPC的追殺也無濟(jì)于事,這種情況反而越來越多。

  二、勢(shì)力邊緣,溪厝鎮(zhèn)對(duì)NPC勢(shì)力的影響力變小,使得有些小NPC勢(shì)力會(huì)攻打智弦的村落,這是一個(gè)非常麻煩的麻煩事若是攻陷這些小NPC勢(shì)力,會(huì)讓溪厝勢(shì)力進(jìn)一步擴(kuò)張,邊緣的影響力就更小了,會(huì)惹來更多的NPC勢(shì)力的進(jìn)犯。若是被動(dòng)防守需要大量的軍隊(duì)囤積,徒增消耗。

  三、智弦的勢(shì)力中有一些NPC勢(shì)力的鄉(xiāng)鎮(zhèn)存在,它們非常不利于智弦對(duì)領(lǐng)地的管控。這些勢(shì)力有時(shí)候還會(huì)攻打智弦的勢(shì)力,劫掠村寨,稅金。

  以上種種,讓智弦深刻的體會(huì)到了守江山比打江山還難這句話。

  第一個(gè)問題倒是好解決,智弦只需要派出強(qiáng)大的溪愿軍去押運(yùn)稅收就不會(huì)有任何問題了。因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)的玩家數(shù)量限制,一百個(gè)溪愿軍就完全可以碾壓目前的玩家,而且這不是劇情戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束,溪愿軍士兵除非死亡,否則他們的狀態(tài)會(huì)完全恢復(fù),累死全服玩家也奈何不了他們。

  第二個(gè)問題和第三個(gè)問題,其實(shí)是一個(gè)問題,那就是擴(kuò)大溪厝勢(shì)力的影響力。而最好的辦法就是攻陷這些溪厝勢(shì)力范圍內(nèi)的系統(tǒng)鄉(xiāng)鎮(zhèn),把它們攻陷下來,不但能擴(kuò)大領(lǐng)地,而且能大幅的提升影響力。

  不過這可是鄉(xiāng)鎮(zhèn),不是村寨,想要攻陷它們可不容易,需要大量的溪愿軍和溪厝軍參與。

  這么多天了,溪厝鎮(zhèn)的溪愿軍和溪厝軍自然又訓(xùn)練到了上限數(shù)量,300溪愿軍,500溪厝軍。這可是一大筆開支,智弦等人也是咬牙才決定訓(xùn)練出這么多士兵來的。有如此多的強(qiáng)軍,智弦自然是完全有能力出兵攻打這些鄉(xiāng)鎮(zhèn),但溪厝因?yàn)橛懛ザ繎?zhàn)的戰(zhàn)績、商業(yè)中心、黃虛子事件等事件,如今已經(jīng)處于風(fēng)口浪尖,夠引入注意了。如今玩家勢(shì)力都比較弱小,溪厝竟然就要開始攻略鄉(xiāng)鎮(zhèn)了,這可能會(huì)落入眾矢之的的地步,若是只求在游戲中活的暢快,那倒是沒有什么,但智弦等人是為了在游戲中賺錢,而且他們賺錢的方法并不需要靠名氣,大出風(fēng)頭引人注意,甚至被針對(duì),明顯不利于他們賺錢。

  所以雖然智弦如今已經(jīng)有了攻打鄉(xiāng)鎮(zhèn)的實(shí)力,但是卻不得不把此舉暫時(shí)壓下來。

  但樹欲靜而風(fēng)不止,智弦才做出這個(gè)決定,他就接到了一個(gè)玩家的外交函。

  討伐董卓之戰(zhàn)后,玩家們可以聯(lián)合結(jié)盟,外交就成為了玩家之間很重要的一項(xiàng)活動(dòng)。也只有溪厝鎮(zhèn)因?yàn)樘厥庠?,所以才禁絕結(jié)盟,和其他玩家斷了外交。

  普通的外交函自然無法到智弦手中,特殊的花了一筆不算少的錢的外交函除外。

  智弦手中的外交函并沒有太多內(nèi)容,只有一行字:加我好友,否則……

  落款是夏寂莫染。

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