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忍冬:命運(yùn)游戲

第七章 游戲簡(jiǎn)介

忍冬:命運(yùn)游戲 十年寒 2076 2016-07-14 20:00:00

    聽到這串?dāng)?shù)字的劉乾一陣頭大。

  血色看了看劉乾皺眉的表情,道:“怎么,要不要我再說一遍?”

  劉乾搖了搖頭,席地而坐,眼神示意血色繼續(xù)。

  血色點(diǎn)點(diǎn)頭,繼續(xù)道:“說完了屬性,我們來說說游戲的基本操作。游戲只有人物面板這一個(gè)系統(tǒng)頁面,這也是和其他游戲最大的不同。由于我們不能下線,故而更加不存在什么論壇之說。而且沒有好友和組隊(duì)功能,這恐怕是設(shè)計(jì)者有意設(shè)置來干預(yù)玩家之間的通訊。而這種做法也正是為了更好地檢測(cè)玩家的生存能力?!?p>  不得不說血色的推斷是有一定道理的。

  “玩家之間就像是可以相互攻擊的,這里沒有什么和平模式式的BUG,只要你打到、技能范圍波及到,對(duì)方就會(huì)受到傷害,而被攻擊者也會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),這就涉及到玩家之間的PK了。PK你總知道吧?”血色朝劉乾看了一眼。

  見劉乾點(diǎn)頭,他才繼續(xù)道:“玩家是沒有系統(tǒng)背包的,所以背包也屬于一件裝備”,說著,指了指自己腰間的葛布包,又繼續(xù)道:“至于背包里的物品是有大小和重量的,就跟現(xiàn)實(shí)中一樣。打個(gè)比方,你就不能把一架大炮塞在我這包里,只能像我一樣裝一個(gè)小小的彈弓和一些石子。重量這個(gè)屬性顧名思義,就是每件東西都是有重量的。東西重了會(huì)影響身體的靈活度,就像現(xiàn)實(shí)中你駝著一塊大石頭跑步和拿著一粒芝麻跑一樣,后者明顯要比前者快得多?!?p>  “最后一點(diǎn)是打怪的操作。首先,打怪只知道自己的屬性是不夠的,我們要做到知己知彼,所以要了解怪物的屬性。那么,怎樣來了解怪物屬性呢,你只需要對(duì)著它默念‘偵察術(shù)’就可以了。這樣你就能看到怪物的基本屬性,生命、攻擊、防御什么的。注意,當(dāng)怪物等級(jí)高于你的等級(jí)10級(jí)的時(shí)候,你是探測(cè)不出來的,系統(tǒng)會(huì)提示你技能失敗,并且會(huì)引發(fā)怪物仇恨。說到怪物仇恨,我就來簡(jiǎn)單介紹下這是什么意思,怪物對(duì)玩家是有隱藏仇恨值的,我們看不到,但明白怪物一般會(huì)優(yōu)先攻擊傷害最高的那個(gè)人,當(dāng)然,AI太高的話就另當(dāng)別論了?!?p>  說了一段話,血色看向劉乾,見他深思的樣子很滿意,繼續(xù)道:“關(guān)于怪物就說這么多了。接下來我們說說技術(shù)性操作。我們判斷一個(gè)玩家是不是高手的決定條件是什么?”出乎劉乾意料,血色反而先問了他一個(gè)問題。

  劉乾想也沒想:“等級(jí)?裝備?”

  血色搖搖頭,道:“都不對(duì),是技術(shù)?!?p>  看到劉乾恍然大悟的模樣血色得意極了,殊不知他的答案也不準(zhǔn)確。只見他繼續(xù)道:“正真的高手,即使是穿著比對(duì)手差一倍以上的裝備,等級(jí)也比對(duì)手落后許多的情況下,還是能夠戰(zhàn)勝對(duì)手,為什么?因?yàn)樗泻芎玫募夹g(shù),利用操作將對(duì)手耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。他能躲過對(duì)手的傷害,使自己處于安全境地的同時(shí)給對(duì)手形成控制乃至造成巨大的傷害,這樣來達(dá)到攔截甚至擊殺對(duì)手的目的。”談及高手,血色一臉的狂熱。

  劉乾則好奇地問道:“那你呢,處于什么狀態(tài)?”

  “小高手吧”,血色摸摸鼻子。

  劉乾意味深長(zhǎng)地“哦”了一聲,差點(diǎn)把血色臊得找個(gè)地縫鉆進(jìn)去。

  “咳咳”,血色輕咳兩聲打破了尷尬局面,道:“至于成為高手你想想就行了,你現(xiàn)在就新手一個(gè),還是多想想怎么保住自己的小命吧!”

  “最后,教你一些簡(jiǎn)單的東西吧。PK太復(fù)雜,就教你怎么刷怪好了。先告訴你一些要注意的東西,打怪時(shí)最簡(jiǎn)單的就是不能只跟怪物硬拼,要學(xué)會(huì)去計(jì)算,不光是血量,還要注意自己技能的CD以及藍(lán)量。還有就是要記住把握住怪物的攻擊節(jié)奏,一個(gè)合格的PVE高手就要能夠在極短的時(shí)間內(nèi)觀察并總結(jié)出怪物的攻擊節(jié)奏,這樣才能在保護(hù)自身的條件下有效反擊?!?p>  “再說一點(diǎn)關(guān)于刷怪的,走位卡視野不光是PVP高手的手段,對(duì)于PVE來說同樣實(shí)用。試想,你攻擊一只怪,打它打得嗷嗷叫,當(dāng)它想要攻擊你的時(shí)候突然沒有你的視野,它就只能開始調(diào)整方向來尋找鎖定你,這個(gè)時(shí)間內(nèi)你還可以給它造成傷害。如果你走位和卡視野用得好,攻擊又足夠強(qiáng)力的話,完全可以將一直怪活活耍死?!?p>  見劉乾露出一副死也不信的表情,血色一把拉住他,“今天我就讓你看看!”

  兩人沒走多遠(yuǎn),雖是一片漆黑,但怪物的名字在晚上是紅色的,很容易發(fā)現(xiàn)。血色很快就看到一大片紅點(diǎn),于是拉著劉乾就往那個(gè)方向沖過去。

  幾分鐘后,血色拉著劉乾站住,離紅光50米左右。

  血色右手一翻,身上的葛布包在胸口的部位解開一個(gè)小口子。劉乾這才觀察到,原來只是簡(jiǎn)單的一個(gè)葛布包,居然還有這樣的小細(xì)節(jié)。在胸口處開口不容易讓里面的東西掉出來,而且還方便取用!

  血色頭也沒回,打了個(gè)手勢(shì)讓劉乾在后面保持距離看著,就徑自往前去了。

  劉乾整個(gè)人半蹲在草叢中,看著血色化作一條黑影。

  血色再往前走了一段距離,離目標(biāo)大概30米了之后走出一種奇怪的步伐。只見他平常兩步的距離硬是走出了三步,而且還在走完之后稍稍停頓,右腳腳尖稍稍內(nèi)旋,身體微微半蹲,雙眼警惕四周,大約0.5秒之后這才繼續(xù)前進(jìn)。

  這種奇異的步伐叫做頓步,是一名成名盜賊發(fā)明的一種奇特走位。主流盜賊走力敏路線,故而在很有秒人能力的同時(shí)也容易被秒,而盜賊最容易暴露的時(shí)候就在行走的時(shí)候,即便在隱身狀態(tài)下他人也可以通過周圍環(huán)境來判斷盜賊的身位,從而做到一擊必殺。而頓步則很好地保護(hù)了脆弱的盜賊,使得他們能夠在遇到突然攻擊時(shí)作出反應(yīng),從而避免被秒的命運(yùn)。

  血色只有三步一頓,那名盜賊只做到了兩步半一頓,而據(jù)他所說,理論上最高境界是兩步一頓,不過現(xiàn)在還沒有人能夠做到。

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