第二十二章 出了點(diǎn)意外
二十級(jí)武器,共有四種,惡女爆的“手斧”只是其中之一,附加的攻擊力不算高,但獲取難度相對(duì)比較小,要想打到20級(jí)里輸出最高的“狂人劍”,就不得不去跟40級(jí)“狂人”PK了,那可真是有些難度。
就是這30級(jí)惡女,也不是那么容易對(duì)付,安全區(qū)前,玩家們分成幾堆,涇渭分明的各忙各的,這怪等級(jí)比玩家高著一截,再加上手里面拎著家伙,所謂君子不吃眼前虧,所以這些玩家沒(méi)有派出人硬扛,而是采取了游擊戰(zhàn)術(shù),敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)...
具體做法是,派出一名敢死隊(duì)員,吃上隱身藥以后上前開(kāi)怪,然后的任務(wù)就是跑,繞圈跑還是折返跑任君發(fā)揮,剩下的人火球冰箭火力集中,群毆之下力求盡快放倒。
實(shí)力不濟(jì)的時(shí)候,這是個(gè)辦法,假如更進(jìn)一步,把規(guī)則掌握清楚,時(shí)間控制準(zhǔn)確,這打法就真正發(fā)展成了一個(gè)刷怪的戰(zhàn)術(shù)。
規(guī)則是啥?
十分簡(jiǎn)單,游戲的怪物有個(gè)脫戰(zhàn)的規(guī)矩,那意思就是不一定非得被你牽著鼻子走,有時(shí)候也得聽(tīng)我的。
簡(jiǎn)單地說(shuō),開(kāi)怪之后,光逃跑不攻擊,超出50個(gè)身位格距離,緊追不舍的怪物會(huì)自動(dòng)下線,刷新在原來(lái)的位置。如果不超出這個(gè)范圍,那20秒鐘之內(nèi),該怪物始終攻擊不到玩家的話,那就會(huì)轉(zhuǎn)移仇恨目標(biāo)。
例如現(xiàn)在這幾群玩家,開(kāi)怪的人隱了身,帶著惡女滿街亂跑,假如20秒鐘打不死這個(gè)惡女,那它的仇恨就會(huì)轉(zhuǎn)移到此時(shí)攻擊它或者離它最近的人身上。
因此,這些玩家狀況百出,一會(huì)邊跑邊打不亦樂(lè)乎,一會(huì)轟的一下四散而逃...
假如把那開(kāi)怪的人換成是班浩杰的話,隱身還是要的,但跑的要在同伴的火力覆蓋區(qū)內(nèi),每隔15秒就回去挨一斧頭然后繼續(xù)跑,其余人就站樁輸出就好,那肯定效率高,秩序好,井然有條,這就是有經(jīng)驗(yàn)跟沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的差距。
打量了下四周,班浩杰選了個(gè)人相對(duì)比較少的方位,領(lǐng)著孫陳二人開(kāi)始移動(dòng),前邊大約七八個(gè)人正在對(duì)付一個(gè)惡女,開(kāi)怪的玩家挺聰明,找了塊大石頭繞著跑,其余的玩家圍了個(gè)弧形正在輸出,石頭擋在道路中間,班浩杰等要通過(guò),勢(shì)必要經(jīng)過(guò)那里,雙方剛接近的當(dāng)口,輸出的玩家之中,一個(gè)矮人回頭“襠”“襠”發(fā)出了兩個(gè)小冰箭,然后頭上開(kāi)始冒字:
“路過(guò)別伸手啊,不然不客氣”。
這是個(gè)警告,意思是過(guò)路就不要打那惡女,打了惡女就有搶東西的嫌疑,人家就不跟你客氣。
大路朝天,各走一邊,班浩杰本來(lái)也沒(méi)打算搶,所以也沒(méi)有理會(huì)他,直接就往前走,但是,情況還是發(fā)生了。
那矮人的冰箭如果打班浩杰身上,估計(jì)也就這么過(guò)去了,掉不了幾滴血,他根本就不會(huì)在意,打陳成田身上,應(yīng)該也不會(huì)有什么事,可是三個(gè)人之中,他偏偏把那冰箭打?qū)O志勇身上去了。
“尼瑪,打老子”?
班浩杰聞言剛要說(shuō)話,精忠報(bào)國(guó)已經(jīng)撲了上去,開(kāi)PK照著那矮人就是兩拳,精忠報(bào)國(guó)那是什么力量?那玩家反應(yīng)也快,跟讓開(kāi)水燙了似得,一個(gè)高就竄出好遠(yuǎn),那些玩家手上一頓停止了輸出,孫志勇旁若無(wú)人的打字罵那矮人
“矮子,你打老子干嘛,手癢呢還是手賤?看我們?nèi)松俸闷圬?fù)是不”?
一眾人等似乎被他混不吝的氣勢(shì)所躡,也可能是直接就被氣昏了頭,相顧啞然,一時(shí)之間竟無(wú)人上來(lái)接話,班浩杰看著這個(gè)憤怒青年也是有點(diǎn)無(wú)語(yǔ),這時(shí),意外情況又發(fā)生了。
正繞著圈的惡女到了脫戰(zhàn)時(shí)限,腳步一停,然后直奔那呆站著的矮人,斧頭揮動(dòng)之下,那矮人玩家不知在打字呢還是在干嘛,即沒(méi)跑也沒(méi)躲,就那么莫名其妙的被當(dāng)場(chǎng)干掉,人群瞬時(shí)就有點(diǎn)騷動(dòng),惡女的下一個(gè)目標(biāo)鎖定在距離最近的陳成田身上,成田大驚,
“我靠,怎么奔我來(lái)了”。
嘴上說(shuō)著,腳底下就要跟眾人一樣開(kāi)溜。
班浩杰嘆了口氣,烈日狂沙當(dāng)橫一站攔住了惡女的去路,沙包一般大的拳頭就招呼了上去,陳成田如夢(mèng)方醒,
“我靠,老打智力打成神經(jīng)病了我,忘了忘了”。
那一劍的風(fēng)情回身跑上來(lái)幫忙,精忠報(bào)國(guó)也急忙參戰(zhàn),這個(gè)惡女已經(jīng)被打掉一部分血,三人的圍毆之下,堅(jiān)持了不到五秒就一命嗚呼,班浩杰屏幕上一行淡藍(lán)字體閃過(guò):
恭喜,您獲得了手斧。
他這刷怪撿東西純屬下意識(shí)反應(yīng),根本就沒(méi)過(guò)腦子,只要開(kāi)始接戰(zhàn),手指頭自然而然就高頻率的點(diǎn)著拾取鍵,圍觀的根本看不清是什么就進(jìn)了背包。
“哈哈,第一個(gè)就出東西啦,這不難打嘛”。
孫志勇瞬間忘記剛才發(fā)生的事,喜出望外的嘟嚷著,他們站的近,屏幕上會(huì)有某某獲得了什么的提示。
“你倆不準(zhǔn)撿啊”。
班浩杰沒(méi)理他,嘴上吩咐著,打開(kāi)人物背包,左手按住“ctrl”鍵,右手鼠標(biāo)拖住剛剛爆出的手斧,拖到了背包外面松開(kāi)了鼠標(biāo),在游戲設(shè)定里,這叫丟棄,也就是把某樣物品扔到地上的操作,游戲中,如果爆出來(lái)的物品無(wú)人拾取,那半小時(shí)后就會(huì)被刷新掉,扔出去的東西也是一樣。
“拿走吧,剛爆的”。他打了行字,告訴那群人。
班浩杰是有原則的人,這是好聽(tīng)的說(shuō)法,難聽(tīng)點(diǎn)就是死犟,作為資深玩家,在曾經(jīng)的游戲過(guò)程里吃不開(kāi),跟他的脾性也有些關(guān)系,江山易改,本性難移,別說(shuō)才回到九年前,就是重頭再活一遍,估計(jì)也是這個(gè)德性。
剛才的事情,他并不準(zhǔn)備道歉,孫志勇雖有些莽撞,但那玩家是惡女砍死的,跟他無(wú)關(guān),就算是孫志勇不講理的打死了他,說(shuō)白了,殺了也就殺了,了不起PK一場(chǎng),還手斧是由于他根本不屑于去搶這個(gè)東西,跟對(duì)方是否人多,自己是否有錯(cuò)沒(méi)有半點(diǎn)關(guān)系,出來(lái)混得講點(diǎn)規(guī)矩,可以不講理,但不能無(wú)節(jié)操,一點(diǎn)下限沒(méi)有的搶怪搶東西,班浩杰嫌丟人,做不出那種事,這就是原則,用以后的話說(shuō),是老炮兒的原則。
也就是游戲里有新手PK保護(hù),否則,現(xiàn)階段稀薄的血量,那玩家還真可能被精忠報(bào)國(guó)直接打死。
亙古霸業(yè)里唯一不講邏輯的就是這PK保護(hù),不管實(shí)力相差的再大,單對(duì)單PK從根本上就沒(méi)有秒殺的可能性,系統(tǒng)設(shè)定了三下規(guī)則,玩家們俗稱“三合之將”,那意思就是最少也得打三下。
玩家們相互PK,如果一方攻擊力強(qiáng)悍無(wú)比,第一刀就可以帶走對(duì)手全部血量,但系統(tǒng)非得給他留1滴血,第二刀就完全沒(méi)有作用,直到第三刀才會(huì)倒地,從保護(hù)弱者的角度出發(fā),游戲完全做到了不講道理的程度。
這個(gè)保護(hù)設(shè)定作用可不小,在很大程度上平衡了戰(zhàn)斗雙方的實(shí)力,搭上手接觸一個(gè)回合,就能基本了解對(duì)手情況,實(shí)力不夠就得練腿,逃總行吧,打不過(guò)再跑不過(guò),走的哪兒都是被虐的命。
所以游戲單對(duì)單的PK,很容易陷入膠著,往往演變成一個(gè)逃一個(gè)攆的追逐戰(zhàn),解決恩怨的最佳方式,往往是雙方呼朋喚友來(lái)場(chǎng)群毆,人脈廣不廣這時(shí)候就比較重要,老子兄弟多,不服就砍你,從來(lái)都是網(wǎng)游里讓人最沒(méi)脾氣的囂張語(yǔ)言。