第五十九章、可怕的法師
“卡拉拉!”
銀宮的沙丘之上,身負(fù)鎧甲的骷髏戰(zhàn)士一個(gè)接一個(gè)的現(xiàn)身,只是眨眼之間,整整五具手執(zhí)各種武器的骷髏衛(wèi)兵便圍攏在這個(gè)小團(tuán)隊(duì)的四周,聚集在那支高舉的純白法杖之下!
“會(huì)長(zhǎng)你沒事吧?”
“刷血刷血!”
危機(jī)暫時(shí)度過,長(zhǎng)夜的成員們終于行動(dòng)起來,手忙腳亂的開始行動(dòng),將受創(chuàng)嚴(yán)重的無盡藍(lán)海圍在了正中,惟獨(dú)等級(jí)最高的會(huì)哭有奶仍舊楞在原地,一動(dòng)不動(dòng)…好不容易把“召喚死者”這個(gè)技能提升到lv2的他已經(jīng)明白當(dāng)初雨入寒召喚出的死從竟然強(qiáng)悍到那種程度——既然技能等級(jí)的上限是lv3,那么相比他一定是一定提升到滿級(jí)了吧?
心中懷有這種猜想的會(huì)哭有奶甚至自己也在幻想,如果自己能更快將召喚死者的技能升滿,是不是也能做到和雨入寒相似的事情。
然而…眼前的變故卻再次動(dòng)搖了會(huì)哭有奶的信心。
剛才的魔法很明顯就是雨入寒發(fā)動(dòng),可這一次,他召喚出的死從卻比之前看起來更加強(qiáng)悍!不僅全身上下都覆蓋著鎧甲,甚至連手中的武器也不僅限于銹蝕的盾劍…應(yīng)召而來的五只骷髏衛(wèi)兵中一只持盾,四只持斧,強(qiáng)悍高大的身形叫人光是看著就能感受到強(qiáng)大的壓迫!
這到底是幾級(jí)的技能?
會(huì)哭有奶不知道,甚至連圍攻而來的暗夜棺木的成員也不知道,但作為敵對(duì)單位,他們很快親身體會(huì)了一下,經(jīng)過融合重鑄之后的召喚兇靈到底強(qiáng)悍到什么程度!
——最先發(fā)生沖突的自然是接近作戰(zhàn)的戰(zhàn)士職業(yè)。
可以說,在擁有了相當(dāng)程度的技能和裝備武裝之后,在對(duì)高等級(jí)死從作戰(zhàn)方面他們的劣勢(shì)相比前期正在逐漸縮小,但不幸的是,比起普通戰(zhàn)士玩家成長(zhǎng)的速度,雨入寒技能等級(jí)的提升速度更加夸張!
同樣是手握戰(zhàn)斧,這一次雨入寒卻一改此前精細(xì)操作的風(fēng)格,豪放對(duì)敵的骷髏衛(wèi)兵沒有任何閃避或者進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作的意思,只是迎著對(duì)手的方向,同時(shí)舉起了手中的長(zhǎng)柄戰(zhàn)斧!
正面對(duì)攻!
同樣的勝負(fù)對(duì)決也發(fā)生在另外三人身上,早知雨入寒不凡的暗夜棺木成員已經(jīng)提起全部警惕,然而預(yù)料之中糾纏卻并沒有到來…更快、更狠、更具破壞性的重?fù)?,由上至下,以一種極其恐怖的氣勢(shì)直斬而來…反觀暗夜這邊,四位玩家雖然一上來也已經(jīng)各自盡力打出技能,只是面對(duì)強(qiáng)度接近lv30精英怪的骷髏衛(wèi)兵,僅僅是這樣的攻擊卻根本不足以產(chǎn)生破招之類的效果,到頭來,也不過是在死從身上留下一兩道不太明顯的白痕罷了——融合了“骨刺”技能之后,不僅僅為骷髏衛(wèi)兵帶來了反傷的能力,更在一定程度上增強(qiáng)了他們的抗擊打能力,對(duì)于低等級(jí)的玩家而言,這無疑是令人絕望的…
因?yàn)樽鳛橥瑯映惺芄舻囊环?,?duì)暗夜棺木的玩家們來說,骷髏衛(wèi)兵的攻擊就是生命不能承受之重了…
“啊??!”
眼見鋒利的巨斧從眼前落下,這樣近距離打擊造成的恐懼感可不是三言兩語能夠形容的,即使《永恒》作為游戲并沒有加入痛覺,更不可能每次受傷都做出番茄醬亂飆的特效,可畢竟是第一人稱浸入式的游戲,即使明知一切都是虛擬,也很少能有普通人面對(duì)這樣的場(chǎng)景依舊無動(dòng)于衷吧?
更何況,作為具備相當(dāng)技術(shù)實(shí)力的玩家,承受一記攻擊之后損失的大量HP更是讓人根本沒法兒平靜下來…
“臥槽!?秒了!”
即使站在旁觀者的角度,長(zhǎng)夜公會(huì)的成員也能輕易看出兩者之間的差距…一擊過后,四只骷髏衛(wèi)兵都幾乎處于安全無傷的狀態(tài),相較之下暗夜棺木那邊的四位卻是一片人仰馬翻,甚至其中兩人大概是因?yàn)楸淮蛑辛艘ν瑫r(shí)自身等級(jí)較低的關(guān)系,竟然被當(dāng)場(chǎng)秒殺!
而還健在的兩人狀況也沒好到哪里去…比起血量告急更加糟糕的是,裝備巨斧的骷髏衛(wèi)兵每次攻擊都附帶著相當(dāng)可怕的力量效果,這種從頭頂落下的劈砍即使沒有直接完成秒殺,也把剩下的兩位戰(zhàn)士擊倒在地。
要知道,玩家不是boss,絕沒有倒地保護(hù)之類的東西,面對(duì)破壞力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過自身的對(duì)手,一旦陷入倒地的僵直就意味著對(duì)接下來的攻擊根本無力還手,如此一來,骷髏衛(wèi)兵們根本不需雨入寒指揮,自己就會(huì)順手補(bǔ)上要命的一擊!
所以從結(jié)果上看,僅僅是一個(gè)照面的攻防之后,掃蕩而來的七位暗夜玩家竟然一口氣死傷過半,只剩下站在遠(yuǎn)端的一弓一法一牧尚且安…不!這三位也算不上安全!
由于屬性上的巨大碾壓,空出手來的雨入寒正好全面針對(duì)三位遠(yuǎn)程攻擊的玩家——十字丘之行后獲得的新技能終于有了用武之地。
在傷害溢出的前提下,雨入寒果斷選擇了幽靈箭起手的攻擊方式,考慮到射程方面的因素,第一發(fā)幽靈箭直接爽快的賞給了先前對(duì)他施展黑暗之箭的法師。六只快逾閃電的骨箭一字排開直向?qū)Ψ蕉ァ苍S是受到雨入寒之前翻滾動(dòng)作的啟發(fā),暗夜的法師同樣也想利用類似的閃避動(dòng)作規(guī)避傷害——然而在全神貫注的前提下,六支激射而出的骨箭卻精準(zhǔn)的排成一個(gè)相對(duì)完整的陣列,封鎖住了對(duì)方所有可能的閃避空間!
如此一來,盡管暗夜的法師已經(jīng)盡力避開要害,卻還是被其中三支骨箭直接命中——借由裝備和等級(jí)差距帶來的智力差距,“學(xué)者意志”的被動(dòng)也成功發(fā)動(dòng),可怕的傷害讓脆弱的法師血量見底,可雨入寒卻并沒有急著補(bǔ)上最后一擊。
——螺旋之理,發(fā)動(dòng)!
湮滅螺旋法杖的主動(dòng)在幽靈箭出手的同時(shí)就被激活,幽靈箭cd返還,同時(shí)雨入寒也獲得了下一個(gè)法術(shù)瞬發(fā)的特效…這一次,傳奇法杖的杖尖直接指向了另一方向上的弓箭手!
呼喚亡靈!
原本需要一小段詠唱才能生效的定點(diǎn)控制類魔法借助螺旋之理的特效瞬間釋放完畢,眨眼之間,發(fā)出陣陣哀嚎的綠色半透明亡靈頓時(shí)在弓箭手腳下探出身形!數(shù)只扭曲叫喚的死靈協(xié)力,輕而易舉的便鎖住了弓箭手的行動(dòng),把這個(gè)遠(yuǎn)程脆皮dps定在了原地!
接著…幽靈箭!
又是六支骨箭飛出,這一次,面對(duì)無法動(dòng)彈的對(duì)手,六支骨箭卻都瞄準(zhǔn)了頭部的要害射出,六只連中的威力更是直接清空了弓箭手那原本就稱不上厚實(shí)的HP。
秒殺!又是秒殺!
然而到此為止,雨入寒的表演還遠(yuǎn)沒有到落幕的時(shí)候…成功擊殺弓箭手之后,重新把重心放回法師那邊的雨入寒再次詠唱施法,眨眼又是一記死影球激射而出,正中已經(jīng)受過三箭的法師的身體——盡管有亡靈詛咒者作為奶媽在身邊刷血,死影球的傷害相比幽靈箭因?yàn)榈燃?jí)的差距也算不上高,可終究還是把法師向死亡線又推了一步…
最后,即使奶媽已經(jīng)竭盡全力想要留住法師的生命,可那引爆所有debuff的“湮滅射線”卻還是毫不留情的宣告了這場(chǎng)遭遇戰(zhàn)的勝負(fù)——前后不到十秒的時(shí)間內(nèi),七名暗夜棺木的精銳竟然死得只剩下一個(gè)孤零零的奶媽,法師作為遠(yuǎn)程dps的爆發(fā)力,在雨入寒的手中簡(jiǎn)直展現(xiàn)的淋漓盡致!