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偷看劇本的亡靈法師

第六十六章、斷翼

偷看劇本的亡靈法師 寂寞的骸骨 2100 2016-10-29 15:07:42

  雙翼的惡魔騰空而起,而作為早已將殺戮融入本能的兵器,噩夢殺手當(dāng)然不會錯過這個(gè)直接用鐵鉤摘下法師頭顱的機(jī)會,然而就在這千鈞一發(fā)之際,雨入寒卻微微張開骨齒,露出一個(gè)詭異的微笑。

  …

  讓我們把時(shí)間稍稍回調(diào)。

  就在噩夢殺手張開雙翼,自遠(yuǎn)方向雨入寒飛撲而來的瞬間,法師精確而優(yōu)雅的表演其實(shí)就已經(jīng)開幕!

  噩夢爪痕的地形本來就是一條狹長的通道,雖然到了boss戰(zhàn)的所在,地形因?yàn)槟切┍缆涞氖瘔K變得稍稍寬敞了一些,但相對應(yīng)的,由那些落石堆砌而成的地面也比先前更加凹凸不平,難以快速移動。

  相比之下,能夠隨意飛行的boss也變得更難對付…但在真正優(yōu)秀的法師眼中,這樣崎嶇的地形也并非是毫無作用。

  戰(zhàn)斗的第一步就是選位!

  在沒辦法先手壓制對方,主動選擇作戰(zhàn)區(qū)域的情況下,雨入寒選擇了按兵不動,同時(shí)調(diào)整自己目前所處的站位以取得最大的優(yōu)勢——主動攻擊的怪物就是這點(diǎn)兒好處,就算不能主動選擇戰(zhàn)地,也可以先選好適當(dāng)?shù)奈恢茫葘Ψ阶约核蜕祥T來。

  具體來講,雨入寒這回選定的位置是在崎嶇地形中相對凹陷的部分…噩夢殺手撲來的線路看似是一條直線,實(shí)際上,卻是微微向下俯沖,直接落入了法師設(shè)下的陷阱!

  成一弧形展開的三只持盾骷髏衛(wèi)兵第一時(shí)間消解了boss的沖擊,精妙的格擋技藝也在雙方接觸的同時(shí)被無盡藍(lán)??丛谘劾铩赽oss的背面,在藍(lán)海會長和其他人看不到的地方,雨入寒的操作可不只是如此而已!

  同一時(shí)間召喚出的骷髏衛(wèi)兵一共有五只,除了面前那三只持盾的之外,另外兩只手握長劍的骷髏衛(wèi)兵可也沒有閑著!

  Boss因?yàn)樽采削俭t衛(wèi)兵產(chǎn)生的急剎車只在瞬間,在視野受限的狀況下,雨入寒卻依然精準(zhǔn)的把握住了這一閃而逝的機(jī)會,只不過這一次兩只劍兵的攻擊并非再次旨在將目標(biāo)平衡破壞打倒在地,反而反其道而行,兩只一起以上挑的姿態(tài)攻向boss的側(cè)肋——比起單純由骨骼和腐肉組成的亡靈生物,這種類惡魔的怪物在力量、敏捷、戰(zhàn)斗姿態(tài)的調(diào)整上的確有著先天的優(yōu)勢,然而反過來看,他們也有著疼痛、內(nèi)出血等多種可能影響戰(zhàn)力的不利狀況!

  正因如此,比起單純以破壞力作戰(zhàn)的斧兵,雨入寒才會選擇攻擊更加精準(zhǔn)集中的劍兵。

  兩柄銳利的長劍精準(zhǔn)的插進(jìn)boss的肉翼——雖然結(jié)實(shí)的肌肉化消了絕大部分的傷害,但穿透性的效果還是無法避免…即使只是微不足道的傷口,但劇烈的疼痛還是立刻刺激了AI的神經(jīng)。

  振翼而起!

  背后受敵,在地形限制的情況下,boss空有一身蠻力卻沒有沖刺發(fā)揮的空間,最自然的舉動自然是沖天而起,重新尋找合適的戰(zhàn)機(jī)…但這條看上去唯一可行的出路又何嘗不是雨入寒設(shè)計(jì)中為噩夢殺手設(shè)下的死路呢!

  …骷髏衛(wèi)兵的等級更高不假,但作為領(lǐng)主級的生物,僅僅依靠幾只骷髏衛(wèi)兵的力量還是很難把噩夢殺手留在地面,所以雨入寒才會在第一時(shí)間放棄了破壞對方平衡追求倒地追擊的打算,反而故意讓它沖上天空——在這個(gè)瞬間,凹陷地形的作用終于被發(fā)揮到了最大!

  身形巨大的boss在這天井似的地方根本沒有多少閃轉(zhuǎn)騰挪的空間,即使再敏捷,讓它閃避的生路也不復(fù)存在,這就大大降低了預(yù)判施法的難度,與此同時(shí),直面兩只鐵鉤逼近面門的雨入寒臨危不亂,早已搶先一步,揮動手中的湮滅螺旋法杖。

  ——呼喚亡靈!

  指定一片區(qū)域召喚半實(shí)體的怨靈,束縛對方靈魂5s或到掙脫之前…

  對于一般玩家而言,這個(gè)技能幾乎就相當(dāng)于一個(gè)5s的定身,即使boss蠻力驚人,令雨入寒的法術(shù)無法完成最大限度的束縛,但可別忘了,此刻的噩夢殺手可是身在半空…企圖向上飛起規(guī)避傷害的怪物仿佛凌空被一只無形大手握住,半透明的綠色幽靈纏繞在它的身體周圍,原本恐怖的身形甚至顯出幾分滑稽,身手矯健的惡魔也瞬間失去了繼續(xù)飛翔的能力,直線墜落。

  現(xiàn)在是機(jī)會了。

  高空墜落帶來的二次傷害讓噩夢殺手出現(xiàn)了短暫的眩暈,而趁著不利狀態(tài)解除之前,手握法杖的雨入寒卻已經(jīng)繼續(xù)自己的攻勢…他將三只盾兵中的兩只取消,重新召喚出另外五只斧兵,如此一來,骷髏衛(wèi)兵的總數(shù)也就此達(dá)到了八只。

  而新加入的五只正面破壞力極強(qiáng)的斧兵也沒有讓法師失望——面對漫天亂竄,行動迅疾的boss他們或許無法做出什么有效地攻擊,但面對一只躺在地上,動彈不得的“大蝙蝠”,骷髏們顯然不可能再打歪。

  Boss的血條很厚,雨入寒沒有指望僅靠一次爆發(fā)就完成擊殺,但在這番步步算計(jì)才最終制造出的微妙情況下,拆下它一兩只翅膀卻是再合適不過的決定。

  手起斧落!

  比人還高的巨大長柄戰(zhàn)斧猛力的揮向肉翼與怪物軀干的結(jié)合部——即使是再強(qiáng)健的肌肉,再堅(jiān)硬的骨骼,也絕對沒有生物能夠承受如此沉重的打擊…斧兵的攻擊間隔不短,可即使如此,借著boss倒地眩暈的時(shí)間,也足夠他們發(fā)動兩輪致命的攻擊,配合上lv2的納薩硫斯之血,以及死亡預(yù)言buff,被動90%的傷害加成還是在第一時(shí)間摧毀了噩夢殺手用以飛天的雙翼!

  “咔嚓!”

  “啊啊啊啊啊?。。。 ?p>  最終,骨骼斷裂的聲音和boss的慘叫一起想起,而面對這一切,亡靈法師卻只是讓緊靠在boss身邊的骷髏衛(wèi)兵一同后撤,而自己,卻正好卡在對方起身震蕩波技能效果的極限距離,再次讀出了一發(fā)幽靈箭…

  ——有這么一個(gè)瞬間,自始至終都站在旁觀者角度的無盡藍(lán)海都忍不住打了個(gè)寒顫…似乎比起那個(gè)立身碎石之中暴怒嚎叫的異形boss,手握純白權(quán)杖的亡靈法師才更加可怕!

寂寞的骸骨

作者后臺抽了...一直登不上,更新拖到現(xiàn)在不好意思。

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