第13章 惡魔
換上詛咒之護手后,凌云的戰(zhàn)斗力頓時了一個飛躍式的提升。對付起變異狂暴魔犬也變得越發(fā)輕松起來。
在順利擊殺了二十只狂暴魔犬之后,一個系統(tǒng)提示聲傳來:
系統(tǒng):你成功擊殺二十只等級不低于自身的怪物,測試出新兵器的屬性,請立刻返回阿里達處匯報成果。
隨著任務(wù)的完成,這把試驗品兵器的屬性也終于展現(xiàn)在凌云面前。
試驗品I(劍):阿里達所開發(fā)的新式兵器,屬性:攻擊4~8,敏捷-1,耐久30/30.
完成新兵器測試的同時,阿德拉的委托也在同一時刻完成,剩下的也只是回去交接任務(wù)而已。但他的直覺卻告訴他在這前方,有著一切的源頭在等著他。
如果能解決這異變的根源,應(yīng)當可以獲得更多的獎勵,為以后的賺錢之路打下良好的基礎(chǔ)。
這么想著的凌云決定了繼續(xù)前進,找到異變的根源。
隨著他的深入,周圍的邪惡氣息也變得越發(fā)濃郁起來,甚至達到了能令普通人也感到身體不適的程度。
大概是因為受到這個氣息影響,周圍的植被也變得越發(fā)稀疏起來。原本優(yōu)渥的土地也在這股氣息的影響下變得仿佛是被燒了很久的焦炭一般。
不知何時,陽光也逐漸從視野中消失,四周被黑暗籠罩。雖然還不到伸手不見五指的程度,但也確確實實的影響到了凌風(fēng)的視線。
然而就在這時,凌云突然察覺到了一種奇怪的氣息。這并不是種確實存在的氣味,而只是種純粹的感覺,就像凝望一只巨大的猛獸的時候會自然而然地產(chǎn)生的感覺。
凌云猶豫了,但一想到這只不過是游戲,不會出現(xiàn)真正意義的危險,所以選擇繼續(xù)前進。
隨著距離的接近,這古怪危險的感覺更濃了,凌云有種正站在海嘯即將撲面而來的大海前的感覺。
就在這時,他突然感到一股莫大的危機感籠罩在身上。
在意識到危險的一瞬間,凌云就朝著前方猛撲過去。這是他對人,對事的危機感,雖然朦朧輕微得難以察覺,卻絕不會出錯!
轟!
幾乎就在凌云撲出去的一瞬間,一道鞭影閃過,落到他原來戰(zhàn)力的位置,在堅硬的地面上砸出一個小坑。
如果凌云不是擁有超人的直覺,可以提前預(yù)知危險,那他在這樣的攻擊下幾乎不可能有幸免的余地。
就在凌風(fēng)重新站起來的那刻,一個有著人類體型,赤紅色皮膚的人形生物朝著凌風(fēng)走來。
這只人形人物有著比最瘋狂的暴徒還要殘暴兇狠的面容,那雙充斥著瘋狂與殺意的雙眼甚至可以直接將膽子稍微小一點的人嚇到腿軟。
在對方身上還纏繞著數(shù)量眾多的鎖鏈,剛才它便是用手中的鎖鏈對凌風(fēng)發(fā)動了攻擊。
如果說普通的變異狂暴魔犬散發(fā)的氣息還只會讓感知較為敏銳的人感到微微不適的話,那這只鞭笞魔所散發(fā)的魔氣已經(jīng)強烈到可以讓一般人感到本能的畏懼和害怕。
鞭笞魔:來自魔界的下位惡魔,有著不可預(yù)知的混亂本性。等級:十五級。惡魔生物。攻擊120~160,防御35,HP720/720,力量系數(shù)55,敏捷系數(shù)55
天賦:惡魔生物,癲狂,害怕光明,抗火皮膚,扭曲心智,無生肉體。
技能一:毀滅鞭笞,揮舞手中的鎖鏈攻擊敵人,造成100+1.2*物理攻擊力,并令目標的攻擊力下降三十點,自身提升三十點,持續(xù)五分鐘。
技能二:痛苦體驗,每次受到攻擊時,可令自身攻擊力提升百分之十,最多可疊加十次。
在魔界,鞭笞魔只是一只下位惡魔,是如同炮灰一般的存在。但在這個新手村,鞭笞魔則是宛如魔神一般的存在。就算集合新手村所有玩家和NPC的力量也完全無法與之對抗。
而且作為魔界生物,鞭笞魔自然也有著魔界生物所特有的幾種能力——侵蝕和噬魂。
被惡魔踏足過的土地會瞬間變?yōu)榇绮莶簧幕牡?,而在這片土地生活的生靈們也會因為惡魔們所散發(fā)的魔氣而變得更加兇暴且具有攻擊性。如果感染的時間久了,甚至還有被直接轉(zhuǎn)換成惡魔生物的可能性。
正是依靠這個能力,所以每次的惡魔入侵都對整個主物質(zhì)界來說都是一次莫大的災(zāi)難。
為了對抗可怕的魔氣侵蝕,主物質(zhì)界的生靈們也是想盡辦法,不斷研究。像教會的圣水,光明魔法,神圣斗氣,以及精靈們的生命之泉,戰(zhàn)爭古樹,地精的魔能轉(zhuǎn)化器,滅魔戰(zhàn)甲等等就是其中的佼佼者。
但不管是哪一種方法,都只不過暫時遏制,而無法徹底根除。
鞭笞魔因為是下位惡魔,且數(shù)量只有一個,因此它帶來的影響并不是立竿見影,而且也無法影響到新手村的四大精英單位。
但這個情況也只是暫時的。隨著時間的流逝,來自這只鞭笞魔的魔氣會逐漸影響整個新手村世界,直到將這個世界變?yōu)榱硪粋€魔界為止。
這個過程或許會十分漫長,但卻是必然會發(fā)生的事情。只要鞭笞魔一天不死,那這種影響就不會停止。
而且因為新手村是獨立于主物質(zhì)界存在的,因此也不可能指望那些主物質(zhì)界的人類強者會過來幫忙。也就是說,想要阻止這件事情發(fā)生,就只能依靠降臨在這個新手村世界的玩家們才行。
除了魔氣侵蝕以外,惡魔們另一個令大陸生靈感到恐懼的能力便是它們那吞噬靈魂的能力。
跟魔氣侵蝕一樣,吞噬靈魂的能力也是所有惡魔都共有的一個能力。
通過吞噬對手的靈魂壯大自身,這可以說是惡魔主要,或者說唯一的晉升之道。
從整體角度來說,噬魂之力所帶來的威脅并不如魔氣侵蝕的威脅大。但它對大陸生靈,特別是那些有著較高地位和實力的生靈來說,確是比魔氣侵蝕還要更加可怕的能力。
因為在這個世界,死亡并非終結(jié)。死亡的生靈都會進入輪回之河,等待下一次的轉(zhuǎn)生之機。如果是有著極高地位的存在,甚至還有可能被施以頂級光明魔法——復(fù)活術(shù)重新復(fù)活。
但如果是被惡魔吞噬了靈魂,那不僅無法復(fù)活,甚至自身也無法進入輪回之河進行下一次的轉(zhuǎn)生。
如果對手是擁有不死之身的玩家,那就是數(shù)十倍的死亡懲罰。要是擊殺自己的惡魔等級高過自己,那等級更是會被直接清零——這還是在面對低等惡魔的情況。
換成是高等惡魔的話,那就算是擁有不死特權(quán)的玩家也無法免疫徹底死亡,用游戲的話來說就是人物賬號徹底消失。在一個人只能建立一個賬號的基礎(chǔ)上,跟徹底死亡也并沒有什么區(qū)別。