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神級游戲制作人

第八十三章 引導(dǎo)

神級游戲制作人 無名的旅人 2043 2016-12-05 21:56:19

  “電子競技產(chǎn)業(yè)必然會越來越正規(guī),以后就是出現(xiàn)在奧運會項目中也不奇怪。只是現(xiàn)在這個產(chǎn)業(yè)還處在一個很不規(guī)范和混亂的狀態(tài),你看看韓國就知道了,這是他們國家極力扶持的一個產(chǎn)業(yè)。你如果考慮好以后,我到可以給你點意見,小智同學(xué)?!边@方面簡浩也思考了很久,對于自己的室友,自己是否要去改變他們的發(fā)展軌跡。

  雖然簡浩是重生者,但是不是所有東西都能保證順順利利的。像小北的話,幫助他成為一個程序員,不會比之前的生活差,這個也是他的愿望。而李智的話,他的父母是否認可他在這條路上發(fā)展,或者他以后會不會覺得遺憾。所以簡浩把答案交給了李智,如果他愿意的話,自己可以適當(dāng)?shù)慕o他點建議。

  “真的?游戲不是毒品嗎?怎么還跟奧運會項目掛上勾了,我發(fā)現(xiàn)你有做銷售的潛質(zhì)?!弊笮〖t現(xiàn)在就是打死都不相信簡浩說的話。

  “我相信你,上次看你打的比賽,我就知道你小子是深藏不露,我不用去想其它的,我愿意投入這片偉大的事業(yè)當(dāng)中?!崩钪菆远ǖ母嬖V簡浩,他現(xiàn)在覺得自己真的喜歡上電子競技,喜歡在戰(zhàn)場上用自己的智慧操縱士兵打敗敵人的感覺。

  “恩,上次也聽說你數(shù)學(xué)學(xué)得最好,邏輯能力也很不錯,就有了很好的基礎(chǔ)。你平常在玩War3的時候有沒有留意,整個游戲的數(shù)值部分?”簡浩想讓李智對這個產(chǎn)生一個概念。

  “平常玩游戲的話,我都是靠感覺,你要說很好的研究數(shù)值部分的話,那到真的沒有這樣做過?!崩钪菍喓频募夹g(shù)是充分肯定的,自然對他的方法很好奇。

  “一個游戲的數(shù)值部分,是你玩好整個游戲的基礎(chǔ)。你了解這些才知道怎么搭配兵種,怎么尋找克制對方的戰(zhàn)術(shù)。War3的戰(zhàn)斗公示:傷害=攻擊*(1-(護甲*0.06)/(護甲*0.06+1))*護甲相克數(shù),戰(zhàn)斗公式又是里面的重中之重。比如你看到一個單位,人族的步兵,你的第一印象是什么?”簡浩想讓李智對游戲有更深入的了解。

  “人族的步兵,比較廢,只是初期有用。”李智想了想,說了自己對它的第一印象。

  “其實沒有廢的士兵,他也是有輸出的,一切的兵種其實都是數(shù)據(jù),這才是本質(zhì)。人族步兵是重甲,這是它的特點。重甲最怕的是魔法攻擊,因為魔法對上重甲有200%的傷害加成。而升級了盾牌,開啟以后,防御直接從2變成了8,極大的增強了它的生存能力。特別是對付穿刺類的攻擊,比如獸族的箭塔,只承受30%的穿刺傷害。這也是為什么人族打獸族,喜歡升級步兵的盾牌?!焙喓粕晕⑴e了一個例子。

  “你如果對于游戲數(shù)值很熟悉,你基本上看到兩個英雄的數(shù)據(jù),就能夠知道哪個英雄能夠獲取最后的勝利。還有士兵搭配以后,會產(chǎn)生意想不到的效果,這個也需要你對技能數(shù)值有很深入的了解,游戲講究的是相互克制?!焙喓茰蕚渥尷钪菍@方面深入了解,以后如果有機會走電子競技的道路的話,絕對是受益匪淺的。

  “這個東西我在網(wǎng)站上看到過一些,只是覺得很高深,真的有那么大的用處?那我以后要好好去研究了?!崩钪呛孟裾业搅艘粋€新的方向,就像看到了葵花寶典一樣。

  “磨刀不誤砍柴工,你深入了解以后就知道了,有什么不懂的問題你可以問我,很多戰(zhàn)術(shù)就是在了解種族數(shù)值特點的基礎(chǔ)上創(chuàng)造的?!焙喓菩闹幸恢庇幸粋€競技夢,不過不一定要通過自己實現(xiàn),畢竟不是重生就能夠一下就有質(zhì)的提高。

  在寢室的時候,下午如果大家沒課的話,會經(jīng)常在寢室后面的操場斗牛,這也是前世簡浩寢室經(jīng)常會做的事情。不過晚上的時候簡浩很多時候都會在工作室,前世的時候他會去圖書館學(xué)習(xí)程序知識,也有一部分時間在玩游戲,但是現(xiàn)在有了自己的團隊,明顯更忙些。

  “簡浩,我是曹科,之前的草圖已經(jīng)通過了你的審核,第一部分的成品我已經(jīng)發(fā)給你了,你查收下。下周我們開始做第二部分的草圖,做好以后就發(fā)給你?!?p>  “好的,我看看?!?p>  簡浩算了下工作量,然后想了下上次曹科說的團隊人數(shù),這個時間點完成算是很快的,平??隙ㄟ€是有加班的。想不到范智毅推薦的這個師兄還是比較努力的,至少在交貨時間上是很準時的。

  把資料全部下載下來,簡浩用軟件打開了美術(shù)資源。第一眼印象看上去還是不錯,但是似乎跟自己提的需求差距有些大。等簡浩認真的把這次交貨的美術(shù)資源全部認真看過一次以后,總感覺有點眼熟。

  如果單從一個美術(shù)資源來說的話,還是挺不錯的,只是離自己的設(shè)定差距有點大。整體美術(shù)風(fēng)格也比較統(tǒng)一,偏卡通風(fēng)格。

  簡浩突然想到了關(guān)鍵的東西,隨后上網(wǎng)百西了曹科所在公司項目的官網(wǎng)上,不看不知道,竟然他發(fā)過來的東西很多都跟他們自己的游戲很像。

  在前世有的創(chuàng)業(yè)公司由于創(chuàng)業(yè)的時候資金比較缺少,會找到一些美術(shù)專門去網(wǎng)上找圖來P,直接把P過的圖作為美術(shù)資源。而簡浩現(xiàn)在收到的美術(shù)資源就像用曹科他們公司項目的產(chǎn)品資源改造而成的。

  本來以為碰到個認真負責(zé),可以一直合作下去的美術(shù)團隊,現(xiàn)在才知道看走眼了。對方就是一個深深了解規(guī)則的老油條,如果自己是新手的話肯定還會夸獎對方,不僅做得快,還做得好。

  如果終止協(xié)議的話,那簡浩還需要去重新找一個美術(shù)團隊,這就是成本,而且是目前簡浩認為最大的成本:時間成本。為了確認對方的違約,簡浩有重新認真看了一次曹科發(fā)過來的成品,一個個的對照他們公司的產(chǎn)品,結(jié)果真的全部能夠找到原型。

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