嘛,這里將書中出現(xiàn)的原創(chuàng)玩法“撲克RPG“分享給大家,有興趣的小伙伴可以跟基友們玩一下。當(dāng)然,私自用本玩法制作游戲是不行的哦,畢竟這東西寫在了書里,就算是本書的一部分了,版權(quán)是在點娘這里的,所以大家面基一下就好233。好了廢話不多說,玩法如下:
撲克RPG玩法
一、可以兩人對決、三人亂斗、四人2V2等
二、游戲開始先選定玩家初始血量,如1000、3000、5000、10000等(實際上就是對局時間長短了)。
三、2-3個玩家建議使用一副撲克,4人建議兩副(以下以雙人對戰(zhàn)為例)
四、游戲開始,玩家摸牌,每人手中摸到7張牌為止,雙方每回合出牌對攻,按照牌面組合形成的攻擊力給予對方傷害,將一方血量清零即可勝利,如兩人以上在同一回合血量同時清零則為平局。
五、每回合出牌張數(shù)為1-7任意選擇,每回合出過的牌打亂后置于牌河里(最好是牌河底,循環(huán)使用),回合結(jié)束后從牌河繼續(xù)摸牌補足7張以供下回合使用。
六、關(guān)于防御和回復(fù):在對方攻擊時打出任意一張王牌,可以減免當(dāng)回合一半的傷害,雙王同出則傷害全免;每局游戲每位玩家有三次機(jī)會將所出牌組放棄攻擊用來恢復(fù)自己的血量,恢復(fù)數(shù)值等同于攻擊力。(其實不加入回血和防御機(jī)制也無所謂,只剩下懟也是沒關(guān)系的,全看個人喜好而定)
七、牌型攻擊力:
1.單張A-K攻擊力1-13、小王和大王30;
2.對A-對5攻擊力10、對6-對10攻擊力20、對J攻擊力30、對Q攻擊35、對K攻擊40;
3.A-2-3、A-5-10、J-Q-K攻擊力50;
4.A-10-J-K攻擊力100;
5.AAA-555攻擊力100、666-101010攻擊力125、JJJ-KKK攻擊力150;
6.A-3-5-7-9、2-4-6-8-10、雙王攻擊力200;
7.AAAA-5555攻擊力250、6666-10101010攻擊力275、JJJJ-KKKK,攻擊力300;
8.A-2-3-45-6-7攻擊力700(僅此一種,湊齊難度超大,一開始我設(shè)定的500,不過實際玩起來之后才發(fā)現(xiàn)這個數(shù)值性價比太低,大多數(shù)情況等湊齊這個最強(qiáng)大招時,對面削你血大部分情況都超過500了,所以上調(diào)成700)。
注:以上牌型不可重復(fù)組合攻擊,根據(jù)出牌順序決定牌組攻擊力,例如手牌:A-A-A-3-5-7-9,如出牌A-3-5-7-9-AA,則攻擊力200+10=210,如出牌AAA-3-5-7-9,則攻擊力為100+3+5+7+9=124。