回到鐵匠鋪,林諾看了看自己空間里的材料,發(fā)現(xiàn)卓越級(jí)的材料沒(méi)多少了,完美級(jí)的礦石雖然數(shù)量很多,但想打造出一套完美級(jí)的鎧甲套裝,種類(lèi)上卻缺了不少,哪怕是先打造幾個(gè)部件也做不到,深思了片刻,決定按照自己的想法來(lái)打造。
在《七界大陸》后期,隨著與魔族的戰(zhàn)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,只靠玩家的數(shù)量也無(wú)法對(duì)抗撲天蓋地,幾欲填海的深淵魔物,必須聯(lián)合起六大陸所有NPC勢(shì)力的力量。
但大多非英雄模板的普通NPC力量太弱,并不能在抗魔戰(zhàn)場(chǎng)上起到作用,所以,武裝強(qiáng)化他們的基礎(chǔ)實(shí)力勢(shì)在必行。
而強(qiáng)化的方法不一而足,有研究煉金藥劑,強(qiáng)化個(gè)體基礎(chǔ)實(shí)力的,有打造大型煉金傀儡供其驅(qū)使的,有制造魔動(dòng)裝甲給予裝備的,也有馴服魔獸輔助戰(zhàn)斗的······
在玩家的奇思妙想和本土勢(shì)力的齊心努力下,各種各樣的強(qiáng)化方式被開(kāi)發(fā)出來(lái),在大融合時(shí)代前期,一個(gè)個(gè)五花八門(mén),實(shí)力強(qiáng)大的軍團(tuán)出現(xiàn)在抗魔戰(zhàn)場(chǎng)上,輔助玩家對(duì)抗惡魔大軍,起到了不小的作用。
直到大融合時(shí)代中期,一個(gè)玩家工會(huì)會(huì)長(zhǎng)突發(fā)奇想:有沒(méi)有什么方式可以將各種強(qiáng)化方式完美的結(jié)合到一起,組合出一種擁有絕對(duì)性力量的主戰(zhàn)兵種哪?
然后,他發(fā)動(dòng)了全公會(huì)生活玩家的力量,進(jìn)行了這方面的研究,于是,七界大陸千萬(wàn)年歷史上,自遠(yuǎn)古時(shí)期以來(lái),再?zèng)]有出現(xiàn)過(guò)的五階兵種,以另一個(gè)方式出現(xiàn)了,那就是魔裝騎士。
七界大陸的軍團(tuán)部隊(duì)兵種劃分為五階,基本由黑鐵級(jí)的戰(zhàn)力形成的后備役部隊(duì),是一階兵種,實(shí)力普遍在青銅階的正規(guī)軍,為二階兵種,個(gè)體戰(zhàn)斗力基本在白銀階的軍隊(duì),是三階兵種,而只要一支軍隊(duì)某一方面的能力可以達(dá)到黃金階,就可以劃入四階兵種的行列,至于最高的級(jí)的五階兵種,部隊(duì)里的每一位個(gè)體就得在某方面能媲美傳奇強(qiáng)者的程度才可以。
所以,五階兵種,也被稱(chēng)為傳奇兵種。
五階兵種,只在七界大陸剛剛?cè)诤系膭?chuàng)世時(shí)代,為了對(duì)抗深淵,在七大陸所有圣賢的指引,以及所有種族齊心合力下,才集結(jié)出現(xiàn)過(guò)幾支。
創(chuàng)世時(shí)代重創(chuàng)深淵,擊退魔族之后,七界大陸也付出了慘痛的代價(jià),再?zèng)]有底蘊(yùn),也沒(méi)有必要組建傳奇兵種,慢慢的,隨著前期的輝煌時(shí)代結(jié)束,七界大陸的遠(yuǎn)古文明也慢慢遺落,之后千萬(wàn)年來(lái),七界大陸上就再?zèng)]有出現(xiàn)過(guò)五階兵種。
傳奇兵種,也就真的只存在于歷史與傳說(shuō)之中了。
創(chuàng)世時(shí)代的五階兵種,就是將各族的傳奇或接近傳奇實(shí)力的強(qiáng)者集結(jié)在一起,統(tǒng)一配備上傳說(shuō)級(jí)的裝備道具,按特長(zhǎng)分配組建成部隊(duì),是貨真價(jià)實(shí)的傳奇軍隊(duì),每一位個(gè)體的實(shí)力都是傳奇級(jí)別。
而大融合時(shí)代由玩家搞出來(lái)的五階兵種魔裝騎士,自然是不能跟他們比的。
魔裝騎士,是挑選出白銀級(jí)別的NPC戰(zhàn)士,用各種煉金藥劑強(qiáng)化,達(dá)到黃金或接近黃金級(jí)別的實(shí)力,再在其身上銘刻魔紋回路,使其擁有一定的魔法驅(qū)使能力和魔力儲(chǔ)備能力。
再用高級(jí)礦石打造出可以承載魔力運(yùn)行的整體鎧甲,在鎧甲各部分,銘刻上可以激發(fā)各種魔法的魔法陣,再以魔紋連接,使其與戰(zhàn)士身體上的魔紋相通,這樣就可以讓?xiě)?zhàn)士自如激發(fā)魔陣,使用魔法的力量增幅基礎(chǔ)屬性,并提供作戰(zhàn)手段,這就是陣紋魔裝體系里的主體構(gòu)裝部分。
光是這樣還達(dá)不到五階兵種的實(shí)力,還要讓這些戰(zhàn)士與強(qiáng)大的魔獸坐騎結(jié)成共生契約,共享力量,同時(shí),在魔獸坐騎身上,也銘刻魔紋,構(gòu)建魔裝,這就是陣紋魔裝體系里的副體構(gòu)裝部分。
副體構(gòu)裝強(qiáng)化了魔獸坐騎的實(shí)力和對(duì)敵手段,并能與主體構(gòu)裝嵌合,成為主體構(gòu)裝的魔力源泉,行為輔助和戰(zhàn)斗補(bǔ)充,兩者以魔紋相連,形成一個(gè)完美的整體,能量循環(huán)互補(bǔ),戰(zhàn)斗續(xù)航能力出色;外部裝甲上的各種高級(jí)魔法陣提供了包括恢復(fù)魔力,屬性強(qiáng)化,自身防御,元素攻擊,遠(yuǎn)程打擊等等多樣化的手段,足以應(yīng)對(duì)各種條件下的戰(zhàn)斗。
如此武裝下的戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力已經(jīng)相當(dāng)強(qiáng)大和全面了,最后再配備輔助構(gòu)裝武器,也就是可以與魔裝體系相連的,魔裝騎士專(zhuān)用的大殺性武器,或者是其他功用的武器,使其擁有一錘定音的攻擊手段或其他特殊的攻擊手段,這樣,整個(gè)魔裝騎士體系就算是構(gòu)建完成了。
一個(gè)完整的魔裝騎士,戰(zhàn)斗力極高,對(duì)敵手段豐富,甚至可以與初入傳奇領(lǐng)域的強(qiáng)者爭(zhēng)一時(shí)之長(zhǎng),由這樣的戰(zhàn)士組成的軍隊(duì),絕對(duì)算得上五階兵種。
當(dāng)?shù)谝恢аb騎士團(tuán)進(jìn)入了抗魔戰(zhàn)場(chǎng),杰出的作戰(zhàn)表現(xiàn)與一連串的勝利戰(zhàn)果,吸引了所有人的關(guān)注,擁有NPC手下的領(lǐng)主玩家與所有NPC勢(shì)力都開(kāi)始競(jìng)相模仿,投注全力,研發(fā)自己的陣紋魔裝體系。
有了成功的例子,一套套各具特色的陣紋魔裝構(gòu)建圖紙被研究了出來(lái),短時(shí)間的研究期后,一支支風(fēng)格迥異的魔裝騎士部隊(duì)如雨后春筍般冒了出來(lái),爭(zhēng)先恐后的加入了抗魔戰(zhàn)爭(zhēng),打得魔族節(jié)節(jié)敗退,一時(shí)間,抗魔戰(zhàn)場(chǎng)成了魔裝騎士團(tuán)檢驗(yàn)戰(zhàn)斗力的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)。
隨著不斷的研發(fā),使用,改進(jìn),陣紋魔裝也在飛速的更新?lián)Q代,魔裝騎士的能力也越來(lái)越強(qiáng)大和多用化,長(zhǎng)久以來(lái),一直處于劣勢(shì)的抗魔戰(zhàn)爭(zhēng)也因?yàn)槟аb騎士的出現(xiàn)而徹底扭轉(zhuǎn),大融合時(shí)代后期,魔裝騎士毫無(wú)疑問(wèn)的成為了時(shí)代的主角,是對(duì)抗魔族的主力。
在玩家之間,也興起了招募NPC士兵,組建屬于自己的魔裝騎士團(tuán)的風(fēng)尚,不過(guò),一位完整的魔裝騎士,造價(jià)也是不菲的,光是材料就能花掉一個(gè)普通玩家一年的積蓄,一般的玩家還真玩不起,于是,在游戲里,擁有自己的魔裝騎士團(tuán),也成為了土豪玩家的標(biāo)志之一。
那沒(méi)錢(qián)又想過(guò)把癮的玩家怎么辦哪?
事實(shí)證明,玩家的力量是無(wú)限的,一些玩家從完整的魔裝圖紙上找到了靈感,將魔裝構(gòu)建過(guò)程簡(jiǎn)化,削減或是拆分,于是一系列的山寨版,簡(jiǎn)易版,閹割版魔裝騎士被開(kāi)發(fā)了出來(lái)。
這些魔裝騎士原理上與完整版的相同,但戰(zhàn)斗力要弱上一個(gè)層次,但成本也大大減少,普通玩家也可以玩得起。
這種版本一出現(xiàn),就將魔裝騎士的構(gòu)建變得大眾化,一時(shí)間成為了流行,也因此,擅長(zhǎng)魔紋學(xué)和魔陣學(xué)的玩家也水漲船高,賺的盆滿缽滿。
林諾也是其中一員,他經(jīng)常給別的玩家手下的NPC構(gòu)建魔裝,賺得不少,而且,由于在生活技能方面比大多數(shù)玩家的等級(jí)要高和全面,不少土豪玩家也找過(guò)林諾構(gòu)建魔裝,所以,林諾手上有大量完整版和簡(jiǎn)易版的魔裝圖紙。
林諾現(xiàn)在想打造的鎧甲套裝,就是閹割,再閹割版本的主體魔裝外部裝甲。
高級(jí)的玩家是不需要用魔裝來(lái)提升實(shí)力的,因?yàn)樗麄兏髀殬I(yè)的技能遠(yuǎn)比魔裝騎士身上銘刻的魔法陣多得多,對(duì)于他們來(lái)說(shuō),魔裝只是一些中等級(jí)別,屬性一般的普通裝備,充其量只是多了些數(shù)值固定的附帶技能,并不能增強(qiáng)自身的實(shí)力,限制多多還占裝備位置,根本看不上眼。
而對(duì)于現(xiàn)在的林諾來(lái)言,高級(jí)別的裝備材料不足打造不了幾件,低級(jí)別的套裝屬性太低,用不了多久,在現(xiàn)有的條件下,打造魔裝外裝甲反而是不錯(cuò)的選擇,首先屬性的加成就比稀有級(jí)別的鎧甲套裝要高,還能提供不少的魔法技能,打造起來(lái)不用一件件的打造,能省不少力氣和材料。
在生活技能欄里挑選出合適的魔裝圖紙,林諾分析了好一會(huì)兒,開(kāi)始對(duì)其進(jìn)行修改和刪減。
這是必須的環(huán)節(jié),因?yàn)榱种Z沒(méi)有在自己身上銘刻控制魔紋的打算,裝甲上的魔陣靠自己的魔力來(lái)驅(qū)動(dòng),一些魔紋回路就沒(méi)必要了,林諾打算減少一些攻擊魔陣,騰出空間多刻一些魔力恢復(fù)類(lèi)的魔陣,讓鎧甲自身形成魔力循環(huán)回路,增加鎧甲上增幅類(lèi)魔陣的持續(xù)時(shí)間。
這其實(shí)跟創(chuàng)造新的魔裝也差不多了,想要這件魔裝性能足夠完美,就算林諾是魔紋學(xué)與魔陣學(xué)的雙料大師,也需要花點(diǎn)時(shí)間來(lái)設(shè)計(jì)。
一直到了午夜,林諾才敲定了制造方案,開(kāi)始著手打造。
打造魔裝的部件用不了林諾這個(gè)鍛造大師多少時(shí)間,很快,一件銀底青紋的半身鎧甲成型在林諾的手下。
這件鎧甲渾然一體,式樣精致,棱角分明,從頭部連接到大腿部,覆蓋很全面,關(guān)節(jié)處十分靈活,上面刻滿了電子線路般整齊有致的青**紋,將一個(gè)個(gè)或圓形或方形的復(fù)雜魔法陣連接起來(lái),整體看上去還挺有科幻的感覺(jué)。
林諾查看了幾遍,將魔裝收進(jìn)了空間。
要實(shí)驗(yàn)性能,還得明天練級(jí)的時(shí)候再說(shuō)。
今天林諾忙了一天,晚上又耗費(fèi)了不少腦力,累得很,準(zhǔn)備好好睡一覺(jué),明天開(kāi)始,就要進(jìn)行高強(qiáng)度長(zhǎng)時(shí)間的練級(jí)之旅了,估計(jì)要在野外生活好幾天,恐怕再?zèng)]法好好休息了。