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廢土武俠

第30章 加點

廢土武俠 長公主 2027 2017-05-22 22:33:03

  “看來這戒指里的元能,就只有這么多了,也不知道是一次性的,還是可再生的。”

  陳牧將戒指從眉心拿開,仔細觀察了片刻,發(fā)現(xiàn)這東西看起來和之前并沒有任何區(qū)別。

  但把它緊貼到眉心上,卻再也感受不到之前那股熱流了。

  而在系統(tǒng)界面上,元能已經(jīng)從3%,升到了158%。

  陳牧還留意到,在元能突破100%的時候,其他屬性后面的加號都變亮了。

  “這應該是可以加點了,那我先加什么屬性呢?”

  他沉思片刻,首先排除了根骨和悟性。

  這兩種屬性都是長遠投資,但眼下最需要的是盡快提升戰(zhàn)斗力,或者說是生存能力。

  哪怕為此犧牲一些長遠利益,陳牧也覺得很值,否則連生存都成問題,也就談不上什么長遠發(fā)展了。

  “力量、敏捷、體質,這三種屬性都是直接體現(xiàn)在身體素質上的,應該可以立竿見影地提升我的戰(zhàn)斗力。

  但它們的側重點各有不同,以我目前的情況來看,應該優(yōu)先加敏捷,這是最具性價比的選擇?!?p>  陳牧很快有了決斷,卻沒有急著加點,而是一邊從皮皮體內(nèi)抽取淡青色物質,一邊療傷。

  他也搞不清這種物質到底是什么,但隨著抽取的進行,他和皮皮的身體狀況竟然都在快速好轉。

  等氣海里的空間重新被填滿,陳牧就停止了抽取。

  此時,他體內(nèi)的傷勢已經(jīng)好得七七八八了。

  皮皮的體力也恢復了大半,奔跑的速度比之前要死不活的時候快得多。

  陳牧看了看身后,沒有發(fā)現(xiàn)紅胡子或者金戈的蹤影,便將意識沉入系統(tǒng),激活了敏捷屬性后面的加號。

  唰!

  一股澎湃的熱流從眉心涌出,陳牧感覺腦子里嗡嗡作響,整個人仿佛被扯進了一個天旋地轉的異空間,外界的一切他都看不清也聽不清了。

  他勉強集中精神,看向系統(tǒng)界面,發(fā)現(xiàn)「敏捷」變得非常耀眼,后面的數(shù)值則模糊起來。

  很快,數(shù)值重新出現(xiàn),并且在一點點地往上升。

  0.8……1.2……1.5……

  最終,數(shù)值定格為1.8,而元能則下降到了58%。

  唰!

  陳牧眼前一花,所有的感官又都恢復了正常。

  他第一反應是扭頭去看之前找好的參照物,結果發(fā)現(xiàn)皮皮根本就沒有跑出多遠。

  “以皮皮的運動速度,跑出這個距離只需要眨眼的工夫,這也就是整個加點過程所消耗的時間?!?p>  陳牧將這一點牢記在心,算是對系統(tǒng)加點機制的第一次摸索。

  “現(xiàn)在,該初步測試一下敏捷數(shù)值提高的實際效果了?!?p>  他謹慎地沒有讓皮皮停下來,而是在它背上做了一些小幅度的測試。

  片刻后,初步測試完成,結果遠遠超出陳牧的預期。

  他本來以為敏捷只提高了1.0,效果肯定非常有限。

  可沒想到的是,1.8的敏捷所表現(xiàn)出來的實際效果,竟然能甩出0.8的敏捷幾條街!

  但這種提升的表現(xiàn)方式,卻和陳牧事先想象的有所不同。

  他之前對敏捷屬性的猜測,是速度為主、反應為輔,這也是中了大多數(shù)游戲設定的毒。

  可經(jīng)過初步測試,他才發(fā)現(xiàn),敏捷屬性的提升,主要表現(xiàn)在反應方面,也就是神經(jīng)反射速度大幅提高了。

  而身體反應速度,或者說是常規(guī)的肌肉反應速度,雖然也提高了不少,但遠沒有神經(jīng)反射速度提高的幅度大。

  “要是以后我的敏捷數(shù)值夠高,豈不是可以像《黑客帝國》那樣肉身躲避子彈?”

  陳牧想象了一下那牛逼閃閃的畫面,對元能的渴望更加強烈了。

  “大當家胸口的元能,應該比這枚戒指要多得多,可惜沒辦法弄到手啊?!?p>  他搖了搖頭,不再想這些沒用的,天知道以后還有沒有機會再遇到大當家。

  另外敏捷屬性的提高,帶來的也不全是好消息,還有一個不大不小的麻煩——身體跟不上意識。

  好在這個問題并不算特別嚴重,只要經(jīng)過一段時間的訓練,應該就可以讓身體適應新的運動節(jié)奏。

  在此之前,他必須有意識地降低對身體下命令的速度,以免身體反應不過來,否則別說戰(zhàn)斗了,就連走路都困難。

  “這倒是提醒了我一個問題,如果我的力量、敏捷、體質屬性極度失衡,是否會造成高數(shù)值屬性發(fā)揮不出它應用的效果呢?”

  陳牧原本是打算采用極端加點法的,這也是大部分游戲所采用的加點方法。

  比如全力量加點的猛男型,全敏捷加點的猥瑣型,或者全體質加點的受虐型。

  這種極端加點法在游戲里很常見,它可以最大限度地發(fā)揮出游戲角色在某一方面的作用。

  陳牧以前玩游戲的時候,就最喜歡玩全敏捷加點的極限刺客流,這也是他剛才選擇首先加敏捷屬性的一小部分原因。

  但現(xiàn)在看來,這種游戲里的極限加點法,似乎不太適合用在現(xiàn)實中。

  “算了,目前我對于加點機制的了解,也非常有限,倒也不急著思考加點路線的問題。

  眼下最重要的事情,是如何才能從這里活著出去,再不濟也要找到穩(wěn)定的食物來源,否則我遲早得餓死在這里。”

  想到眼前的困局,陳牧連加點帶來的喜悅,都被沖淡了不少。

  他對凈河和地下世界的了解極其有限,但從這一路上的情況來看,這里應該是沒有食物來源的。

  之前紅胡子死活想要皮皮的時候,陳牧就猜測過,他應該是看中了皮皮作為坐騎和食物儲備的作用。

  但陳牧暫時并不打算吃掉皮皮,一來它是非常重要的交通工具,二來也是因為它體內(nèi)的淡青色物質。

  這種物質不但能部分替代食物的作用,甚至還能當作藥物和歐氣來源,自然沒必要殺雞取卵。

  可如果一直找不到活路,那皮皮遲早會淪為食物。

  “真到那種時候,估計我也離死不遠了?!?p>  陳牧深吸一口氣,不再胡思亂想,一邊訓練身體適應新的運動節(jié)奏,一邊指揮著皮皮繼續(xù)向前。

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