第143章 為什么沒打開市場
“有這樣的技術(shù),我就是不答應(yīng)都不行??!你現(xiàn)在拿出來的這些技術(shù)我看了眼,都是好東西??!你現(xiàn)在就是讓我走,我也要賴著跟著你們的這一次的展臺?。 毙ざ饕浑p眸子好奇的打量著李航的電腦。
那里頭的那技術(shù)若是不算最強的話,那么他也不會這樣子跟著這個李航。
畢竟從某種意義上來說,他現(xiàn)在已經(jīng)看到了這些技術(shù),所以他肯定會跟蹤采訪。
這種技術(shù)若是進入到了巴黎,或許就能夠帶動起來這些游戲產(chǎn)業(yè)的飛升!
雖然說游戲產(chǎn)業(yè)的飛升并不會像是他們所想象的,馬上就可以開發(fā)出游戲,但是這畢竟是一項新技術(shù),若是能夠提升起來,或許還真是一個好消息。
他也看過李航的那些技術(shù),這些技術(shù)若是真的給了那些游戲公司,短時間內(nèi)也不可能制作出來對星際爭霸和反恐精英有威脅的游戲,畢竟要制作出一款能與之對抗的游戲?qū)嵲诓皇且患菀椎氖虑椤?p> 就算是他也不得不承認(rèn)一件事情,那就是李航真的擁有能夠碾壓他們的技術(shù)!
沒有展示出來太多的實力,但是光是幾個游戲就將他們給嚇到了,從某種意義上來說,星際爭霸和反恐精英帶來的震撼是這個主編肖恩下定決心的最大的因素。
前者展現(xiàn)出來的是超高的平衡性,而后者展現(xiàn)出來的引擎能力,簡直就是這個世界最強的!
寒霜引擎帶來的畫面效果的提升,怕是很多游戲廠商都沒有想到的。
拿出來的寒霜引擎其實也就是為了能賣硬件,畢竟顯卡的裝機量達到30%這可不是一件容易的事情。
“請問,游戲是不是非要有顯卡不可?”
“當(dāng)然不是!”李航哈哈一笑,這問題其實很多人問過,從某種角度上來說,這樣子的問題其實很傻。
看了眼這個男人,李航撇了撇嘴?!捌鋵嵾@件事情比較好區(qū)分,想想看我們這些人所測評的游戲的內(nèi)容,不管是內(nèi)容還是畫面又或者是我們所說的游戲性、配音等等都是構(gòu)成游戲的重要一環(huán),玩家看到的就是他們最想看到的,所以不管是什么方面的提升,都是可以將這個游戲的體驗給提升起來的,哪怕它只是一個畫面,甚至只是一個小細(xì)節(jié)!”
這一點肖恩并不否認(rèn),就算是他也明白,這種小細(xì)節(jié)有的時候會讓玩家的觀感大幅度的提升。
就更不用說畫面了。
而且那舞臺上的光幕,那種技術(shù)如果放在游戲里,那么這樣子的技術(shù)提升會達到什么程度,簡直是不敢想象!
李航笑了笑,沒有繼續(xù)說下去了。
這個時候別說是肖恩,就連他自己都不知道將手里的技術(shù)分享出去會如何。
不過現(xiàn)在手頭上可以分發(fā)出去的技術(shù)大致上就可以分為兩種,一種是他目前可以掌握的游戲引擎,另外一類就是制作特效的工具,不過李航并不打算將手頭上最好的分發(fā)出去,至少那動作捕捉技術(shù),他還是打算將最好的握在手里。
技術(shù)性的擴散瘋狂的帶來的硬件熱賣是好事,但是同樣的自己也必須要有足夠的技術(shù)來保持領(lǐng)先。
“好!明天開始,我將會全程跟著你的團隊我也希望你可以讓我看到真正的技術(shù)!”
肖恩又跟李航聊了聊,但是很快他就懵逼了,這個看上去不大的孩子竟然還有相當(dāng)牛逼的對游戲的認(rèn)識。
尤其是對于RST這種即時戰(zhàn)略類游戲,他的理解可以說很深!
資源的分類、戰(zhàn)爭單位的類型和搭配,還有各種單位需要的資源的劃分,各種不同類型的攻擊和分配,怎么引導(dǎo)玩家的行為,怎么引導(dǎo)玩家去游戲,這種手段李航說出來的時候,讓肖恩這個四十多的主編都有些懵逼了。
他會做測試,會跟那些所謂的游戲廠商跟那些真正的游戲的測試,可是沒有一個游戲公司有這種概念,從某種方面來說,這個星際爭霸比起同樣的是RTS的其他游戲要平衡性強太多了。
為什么會這么強?
李航笑而不語,這種平衡性是他用自己的過目不忘的能力獲得的,自己強行記錄下來了這些數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)是什么?
這些數(shù)據(jù)是人家?guī)啄晟踔潦鞘畮啄甑男列量嗫嗟牟宦牅y試的玩意。
想想看吧,星際1到星際2期間,星際爭霸二的測試版本有多少?一萬六千多個!
這是什么概念,相當(dāng)于各種兵種都會測試,加上后期改進的版本,這都是相當(dāng)?shù)目膳碌臄?shù)量,而這期間投入的人力物力簡直是難以估計,而李航照搬過來之后,等于直接省去了這些復(fù)雜繁復(fù)的步驟,也正是因為如此,星際爭霸的開發(fā)周期非常之短,因為最耗時的問題已經(jīng)被他解決了。各種各樣的指令、貼圖等都已經(jīng)有了一個大概的雛形,要做起來就很好做了。
就算是技術(shù)開放下來又如何,他們要在短期內(nèi)做一個類似于星際爭霸的RTS或者是跟反恐精英一樣的FPS,那也是完全在做夢。
到了巴黎李航也不是沒有做功課。
相對于在國內(nèi),他在巴黎的這點時間反倒是更像是一個米蟲。
一個人蹲在酒店里頭躺在床上,將巴黎這邊能購買的游戲全都安裝然后試玩了一下。
甚至是將這個地方能買到的前十名的游戲都嘗試了一下。
對于這些游戲李航只有三個字來評價,很原始!
不管是畫面還是內(nèi)容都很原始,而且偏重于PRG風(fēng)格,雖然玩法上有兩個很厲害的,但是跟搭載了獨立顯卡的游戲相比,完全就是一個地上一個天上,那是根本無法相提并論的,若是再算上這個游戲的各種理念和平衡性什么的,基本上就是完爆了。
這樣的差距絕對不是什么簡單的一個畫面的差距。
尤其是在FPS類游戲上,李航更是看得清楚,現(xiàn)在的這邊的游戲多半是類似于毀滅公爵那樣的,讓你一個人打怪獸,從1-0的使用十種武器的,要么就是類似于VR特警或者是抗日血戰(zhàn)SH灘那種模式,只需要鼠標(biāo)biubiubiu點到尾就行了。差距實在是太大了。