每個層次的地圖不像之前那么宏大,也沒有那么多的人物給你挑戰(zhàn),給你經驗,任務也是一樣的少,之后都是以刷怪和副本卷軸為主,經驗來的緩慢。
現(xiàn)在動不動一個組織就是幾千上萬人,要是都到了后面,那些資源怎么夠分的?平均分嗎?
要是平均分的話,一層的怪物分下來,每個人也就撐死了得到一點經驗而已,畢竟一點經驗,已經是最少的經驗了,不會又更少了!
所以在經驗本就不足的情況下,為了...
每個層次的地圖不像之前那么宏大,也沒有那么多的人物給你挑戰(zhàn),給你經驗,任務也是一樣的少,之后都是以刷怪和副本卷軸為主,經驗來的緩慢。
現(xiàn)在動不動一個組織就是幾千上萬人,要是都到了后面,那些資源怎么夠分的?平均分嗎?
要是平均分的話,一層的怪物分下來,每個人也就撐死了得到一點經驗而已,畢竟一點經驗,已經是最少的經驗了,不會又更少了!
所以在經驗本就不足的情況下,為了...