第068章 心疼樓主一分鐘然后哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
[白錦書]說:不知各位小友何事造訪寒舍?
[顧嫣然]說:閣下,這是李逡老前輩讓我等帶來的信。
[白錦書]說:哦?這個(gè)老不死的還活著呢?
[白錦書]說:讓我來看看這老不死的葫蘆里買的什么藥。
[白錦書]說:什么?!這不可能!不可能……
[顧嫣然]說:這位前輩有所不知,如今時(shí)局動(dòng)蕩,上位者卻只顧聲色犬馬,粉飾/太平,欲演十幾年前的悲劇??!
[白錦書]說:這……哎……到底是我思慮不周。罷了罷了,我穹羽軍從不是什么藏頭露尾之輩。
[白錦書]說:把這個(gè)交給那個(gè)老不死的,順便告訴他,我在那等他。
[白錦書]說:哦對(duì)了,這些東西對(duì)我也沒什么用了,都送給你們吧。
【系統(tǒng)】恭喜您獲得千年玄鐵*3、靈光皮甲*1、穹羽令*1,閱歷值10000000,金錢若干。
燕然怡直接傻眼了,啥意思,這么快就給東西了,這不是個(gè)連環(huán)任務(wù)嗎?難道現(xiàn)在就完了?
與其他游戲不同,亂世風(fēng)云ol的連環(huán)任務(wù)都是完成的時(shí)候才會(huì)給獎(jiǎng)勵(lì)的,中間環(huán)節(jié)不會(huì)有任何獎(jiǎng)勵(lì)甚至連閱歷值和金錢都不會(huì)有。
所以說連環(huán)任務(wù)是整個(gè)游戲中最坑爹的一種任務(wù),因?yàn)椴坏阶詈竽阌肋h(yuǎn)不知道你的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)是一件神器還是一塊破布,這種類似于賭博興致的獎(jiǎng)勵(lì)品也大大的增強(qiáng)了游戲的可玩性。
就比如燕然怡曾經(jīng)就看到一個(gè)火爆論壇的帖子[818那個(gè)我做了300環(huán)最終只獎(jiǎng)勵(lì)一塊破布的任務(wù)]
跟樓跟了3000多層卻都是心疼樓主一分鐘然后哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,看得燕然怡都心疼了,然后她也哈哈哈了樓主。
瞅了瞅任務(wù)列表,發(fā)現(xiàn)那個(gè)「隱兮歸兮臥龍出」的任務(wù)還在,燕然怡放下了心。
隨后把目光投向獎(jiǎng)勵(lì)品上,興奮的抹了把嘴角的口水。
哎呀呀,上好的前年玄鐵啊,這可是打造極品武器的必備,居然還一次性給了三塊。
要知道,半塊玄鐵就足以打造一把匕首了。誰叫匕首體積小呢,職業(yè)優(yōu)勢(shì)。
哎呀呀,皮甲啊,一看就知道是T心法職業(yè)的裝備。
[靈光皮甲]精煉等級(jí):0/4
裝備狀態(tài):未綁定
裝備部位:上衣
外功防御等級(jí)提高50
內(nèi)功防御等級(jí)提高50
體質(zhì)+310
根骨+35
身法+54
力道+20
外功防御等級(jí)提高178
全命中等級(jí)提高144
無雙等級(jí)提高57
招式產(chǎn)生威脅提高11.0%
鑲嵌孔1(未鑲嵌)
鑲嵌孔2(未鑲嵌)
需要等級(jí):85
耐久度:2017/2017
未強(qiáng)化
?。糞hift+鼠標(biāo)右鍵打開裝備操作菜單>
品質(zhì)等級(jí):1200
裝備分?jǐn)?shù):1500
推薦門派:、閻羅(圣琉璃體)、乾坤(紫霞神功)、少林(易筋經(jīng))、開陽(君子藏鋒)
外觀名稱:靈光·一·繞(未收集)
嘖嘖嘖,當(dāng)真極品屬性的T定位皮甲啊,比她身上這個(gè)好了不知多少倍。可惜是85級(jí)裝備,如今只能看不能穿,不過好歹是個(gè)動(dòng)力。
至于穹羽令,顧名思義是一塊烏漆木令牌,造型倒是好看得緊。翻了翻介紹,燕然怡瞬間瞪大雙眼。
公子昔紅衣
想了想還是把人物基礎(chǔ)屬性發(fā)到這里,省的被說湊字?jǐn)?shù)哈哈哈 亂世風(fēng)云ol總共有五種基礎(chǔ)屬性,元?dú)?、根骨、力道、身法、體質(zhì) 根骨影響內(nèi)力上限和內(nèi)力恢復(fù)速度,1根骨=10內(nèi)力+1內(nèi)力會(huì)心 元?dú)庥绊憙?nèi)功攻擊和回血速度,1元?dú)猓?內(nèi)功攻擊+0.09回血速度+0.1內(nèi)功攻速 力道影響外功攻擊,1力道=2外功攻擊 身法影響外功閃避及會(huì)心率,1身法=3會(huì)心+1外功閃避 體質(zhì)影響氣血,1體質(zhì)=10氣血。 會(huì)心就是暴擊,外功會(huì)心傷害和內(nèi)功會(huì)心傷害的計(jì)算公式都是150%x外/內(nèi)功攻擊。 無雙值作用是減少目標(biāo)識(shí)破你攻擊的概率,打boss專用,只有t有用(tank的縮寫,一種玩法定位,就是沖上去挨揍的那個(gè)。)無雙值越高你攻擊被boss識(shí)破的幾率就越低。 招式產(chǎn)生威脅就是仇恨值,每一次傷害都會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的仇恨,這個(gè)屬性就是增加每一擊 所產(chǎn)生的仇恨值,計(jì)算方式就是原有仇恨值+招式產(chǎn)生威脅。 裝備品質(zhì)和裝分是評(píng)判裝備好壞的標(biāo)準(zhǔn),分?jǐn)?shù)越高越好。