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殺神不敗

第13章 備戰(zhàn)完畢。

殺神不敗 鳳凰飛飛飛飛 3135 2017-06-11 09:18:31

  楓華一頁一頁翻閱殺神劍法里記錄的招式,等最后一頁合上后,一聲系統(tǒng)提示音響起。

  系統(tǒng):你是否花費十點技能點學習殺神劍法。

  楓華毫不猶豫的選擇了是,隨即殺神劍法從他的手中化為光點攝入游龍?zhí)炷X中,而屬性板塊的技能點數(shù)也變成了15點。

  在《未來》玩家每升兩級就會獲得一個技能點,并且不會隨著輪回轉(zhuǎn)生成功的降級而消失,而學習技能你也必須完整的看完關于技能的招式介紹后,系統(tǒng)才會提示你是否學習,技能品級越高,花費點數(shù)越多。

  殺神劍法(神級)

  神靈之軀莫能擋,殺神劍出無不斬!

  專屬游龍?zhí)?p>  招式一:殺神劍法,等階1【+1】:攻擊目標時,游龍?zhí)煊?0%的幾率無視目標任何防御效果,直接對攻擊目標造成殺傷,升階所需熟練度:0/1000。

  招式二:殺神三連斬,等階1【+1】:游龍?zhí)煜囊欢芰恐?,無視任何阻擋,連續(xù)對目標揮出三劍,對目標造攻擊傷害,有效距離10米,冷卻時間60秒,升階所需熟練度:0/1000。

  招式三:殺神劍氣斬,等階1【+1】:消耗玩家1%到55%的能量(消耗能量百分比以能量數(shù)值最高值為測量基礎量百分比【意思是,比如魔法值2000,體精值1000,1%能量指的的是消耗200點魔法值,200點體精值】),發(fā)出一道斬擊,無視任何防御,斬開一切阻擋,對目標造成斬擊傷害,消耗能量基礎值越大,傷害越高。升階所需熟練度:0/1000。

  招式四:未開啟。

  楓華看到腦海中殺神劍法所顯示的招式,緊握雙拳,內(nèi)心暗自驚嘆,強大,不愧是神技,技能一個比一個強。他還是第一次擁有普通攻擊就能造成概率性無視防御的技能,更是第一次聽說有無視任何防御的技能存在,招式二的作用也強悍無比,用在搏命對招上簡直無敵,最強的就是招式三,殺神劍出無不斬,太霸氣了。

  上一世楓華從白起處得到一本傳奇級品質(zhì)技能書---殺手劍法,它能增加玩家攻擊的準確性,提高傷害,并且只有一個招式三連殺,極速的揮出三劍攻擊敵人,對比起殺神劍法,宛如垃圾。

  楓華仰頭閉上雙眼,不斷思索著完成傳承的可能性,片刻后,睜開眼的他戰(zhàn)意滿滿,微翹嘴角,霸王項羽,或可一戰(zhàn)。

  隨即楓華迫不及待翻看起了殺神之力,傳承得到的最后一個實戰(zhàn)性作用的技能。

  系統(tǒng):你是否確定花費十點技能點學習殺神之力。

  翻完。

  確定。

  殺神之力(神技)

  技能1:殺神之力,等階0:消耗1000點殺戮值,激發(fā)身體潛能,提升50%全屬性,持續(xù)60秒,冷卻時間600秒。

  技能2:殺氣震懾,等階0:消耗一定的能量值,釋放出殺氣,對范圍50米內(nèi)造成震懾效果,并造成精神值傷害,冷卻時間10秒,熟練度:0/100.

  技能3:未開啟。

  【注:殺戮值為殺手這個特殊副職業(yè)的一種榮耀記錄方式,后面有機會介紹到】

  奇怪?

  為什么殺神之力沒有詩句介紹?

  而且技能等級只有零階?

  思索一會。

  想不明白就不想了。

  楓華上一世得到了傳奇級激發(fā)技能:殺手之力,即便到了等階7段,僅僅能夠提升100%的全屬性,而且需要消耗1W點殺戮值才能激發(fā)出來,現(xiàn)在,殺神之力作為神技,名副其實。

  記憶腦海和身體中的兩本技能書,手上的凌霄和兩枚戒指,感受著身上強大的力量,楓華只能再一次感嘆,不愧是從神龍之地得到的傳承,不管是裝備,還是技能,都太強大了,雖然只有五件,想到某些可能,楓華握緊拳頭,眼神充斥著欲望,但是如果,如果我能傳承成功,并輪回9轉(zhuǎn),敗呂布,絕非假想。

  “呼~~~~”

  楓華深深地呼了一口氣,收起桌上紅綠色的天外神石,細細的看起了白起不愿提及的圣域令。

  圣域令(特殊物品)

  使用次數(shù):5/10

  信息:?????未知

  手中通體血紅的圣域令,大小只有巴掌的一塊方形令牌,楓華仔細觀察一會后,令牌內(nèi)部仿佛有生命在流動,除此之外毫無頭緒,隨即便收入背包。

  .....

  特級房間練功房內(nèi)。

  把自由屬性點按專屬4+2+2+2的加法分配完后。

  楓華直接使用出了至尊套裝的靈魂復制,一瞬間,就從【游龍?zhí)臁可眢w兩側(cè)“分裂出”兩個一模一樣的游戲體。

  見過三個自己同時在場的感覺嗎?楓華現(xiàn)在就是這個感覺,三個【游龍?zhí)臁康拇嬖谝沧屗械胶懿蛔匀?,互相看著另外兩個自己,除了自身知道本體還是復制體,屬性有所差距外,如有外人在場,根本無法識別,三個獨立思維的楓華站在一起,至尊套裝的這個技能可怕又強大。

  復制體游龍?zhí)靽L試取下身上的布衣,系統(tǒng)提示無法操作,嘗試交易肉干和水,交易成功,復制體可以食用,這技能完全就是分裂出三個玩家嘛,隨后楓華嘗試使用殺神斗笠的技能化名,兩個復制體分別取名:【瘋子】【秦十三】,系統(tǒng)提示名稱可以使用。

  【游龍?zhí)臁俊警傋印俊厩厥繙y試使用一記1%能量的殺神劍氣斬,三道斬擊穿過生命值無限的陪練者后,飛行一段距離后才消失,隨之而來的就是幾道道系統(tǒng)提醒。

  系統(tǒng):殺神劍氣斬使用成功,熟練度+1.

  系統(tǒng):殺神劍法使用成功,熟練度+1。

  系統(tǒng):殺神劍氣斬使用成功,熟練度+1.

  系統(tǒng):殺神劍法使用成功,熟練度+1。

  系統(tǒng):殺神劍氣斬使用成功,熟練度+1.

  系統(tǒng):殺神劍法使用成功,熟練度+1。

  楓華發(fā)現(xiàn),三人的攻擊除了出招速度和造成傷害有差別外,其余幾乎沒有區(qū)別,完全就是屬性總量的差別,之后【游龍?zhí)臁俊警傋印俊厩厥咳齻€游戲體,瘋狂的對陪練者使用技能。

  系統(tǒng):殺神劍法使用成功,熟練度+1。

  系統(tǒng):殺神劍氣斬使用成功,熟練度+1。

  系統(tǒng):殺神三連斬使用成功,熟練度+1.。

  系統(tǒng):殺氣震懾使用成功,熟練度+1。

  系統(tǒng):殺。。。。。。。

  特級房間的練功房為《未來》的一個特殊空間,里面有一個不移動的陪練者,生命值無限,專門用來給初級玩家練習技能使用以及提升熟練度,不同級別的練功房條件也不同,差別就在玩家能量恢復率上以及技能的CD縮短時間上,特級練功房的恢復率是10000%,CD縮短比例是500%,可以幫助你更高效快速的習慣技能使用方法以及提升熟練度,不過,練功房的使用權(quán)限是有規(guī)定的,輪回一轉(zhuǎn)之后不能在使用。

  畢竟....真正的戰(zhàn)場不是這里。

  《未來》里技能點只有兩個作用,一個是用來學習技能,第二個用來升級低級技能的等階,高級技能的提升只與熟練度和玩家輪回等級有關,低級技能玩家只要熟練度滿了就可以使用技能點升級,至于高級技能,與高級裝備一樣,自身沒有足夠強大力量和實力,你根本無法發(fā)揮出來。

  左看右看,輪回轉(zhuǎn)生等級依然是《未來》里最重要的。

  四個小時后,三個游戲復制體不間斷的練習后,四個需要熟練度的技能全部練滿,楓華也因此對技能的使用方式有了更深的認知,只是他現(xiàn)在本體只有輪回零轉(zhuǎn),技能無法提升到2階。

  隨后楓華又在特級練功房里花了一個小時,不斷地練習傳承三件套里的技能。

  《未來戰(zhàn)場》時間,12:00:00,楓華走出練功房,臉上風輕云淡,眼神內(nèi)斂凌厲,他現(xiàn)在只有一個念頭,拿下白起傳承,真正開始新的征程。

  打開信息頁面。

  名稱:【游龍?zhí)臁?p>  輪回等級:0

  等級:50

  經(jīng)驗:0/1億

  稱號:殺神【代】

  公會:無

  職業(yè):劍客

  副職:殺手

  特長:無

  技能點:5

  自由屬性點:0

  金錢:49銀32銅

  基礎屬性:

  力量:643 成長率:8

  敏捷:895 成長率:10

  法力:643 成長率:8

  道力:643 成長率:8

  生命值:13632/13632 恢復率: 102點/10秒。

  魔法值:6817/6817 恢復率: 102點/10秒。

  體力值:6817/6817 恢復率: 102點/10秒。

  中毒恢復+60%

  負重:6430/6430

  輸出屬性:

  物理攻擊:1001-2801

  魔法攻擊:101-644

  道術(shù)攻擊:101-644

  準確:112

  攻擊速度:245

  移動速度:90

  幸運:21

  神圣:46

  黑暗:20

  定力:1

  詛咒:40

  神秘:20

  物理傷害+6%

  魔法傷害+6%

  精神傷害+6%

  防御屬性:

  物理防御:520

  魔法防御:297

  精神防御:297

  物理躲避+0.4%

  魔法躲避+0.4%

  精神躲避+0.4%

  物理傷害-6%

  魔法傷害-6%

  精神傷害-6%

  楓華很滿意身上僅僅裝備了四件神裝+一件布衣的屬性,把【瘋子】【秦十三】收回本體,順便把自己的名稱改成了---【神秘人】。

  “來吧,霸王項羽?!?p>  

鳳凰飛飛飛飛

作者要吐槽一下,強迫癥,人物數(shù)據(jù)具體化了,算法其實前面全部介紹了,基礎屬性總量X(1+百分比和),心好累!以后只會在每次輪回轉(zhuǎn)生成功后統(tǒng)計一次。

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