聲望:(每25點(diǎn)聲音增加一名部隊(duì)人數(shù)上限)
生命:(每小時(shí)回復(fù)1點(diǎn))
體力:(每分鐘回復(fù)5點(diǎn))
累贅度:(超過累贅度不能行動(dòng))
力量:(每點(diǎn)力量可增加10公斤力,加10點(diǎn)體力,加1點(diǎn)最大生命,加彈跳高度,加10點(diǎn)最大累贅度,影響鐵骨、強(qiáng)擊、強(qiáng)擲、強(qiáng)弓技能的等級(jí)上限)
敏捷:(提高最高奔跑速度、加5武器熟練度、增加出手速度、加立地跳遠(yuǎn)距離,提高神經(jīng)反應(yīng)速度,影響武器掌握、盾防、跑動(dòng)、騎術(shù)、騎射、掠奪技能的等級(jí)上限)
智力:(每點(diǎn)額外增加1技能點(diǎn),提高精力,影響教練、跟蹤、向?qū)?、?zhàn)術(shù)、偵查、物品管理、療傷、手術(shù)、急救、工程學(xué)、說服力技能的等級(jí)上限)
魅力:(每點(diǎn)加1個(gè)部隊(duì)上限,影響統(tǒng)御、交易、說服了、俘虜管理技能的等級(jí)上限)
鐵骨:(每點(diǎn)增加2點(diǎn)生命,增加身體強(qiáng)度)
強(qiáng)擊:(每點(diǎn)增加8%的近戰(zhàn)傷害)
強(qiáng)擲:(每點(diǎn)增加10%的投擲傷害)
強(qiáng)弓:(每點(diǎn)增加14%的弓箭傷害)
武器掌控:0+(每點(diǎn)分別提升10%武器熟度練的修煉速度,并提高通過武器點(diǎn)提升武器熟練度的上限。從1級(jí)到15級(jí)的上限分別為:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420,460,500,540,580,620)
盾防:(每點(diǎn)減少8%盾的損壞程度,及提高盾的8%格擋速度和覆蓋范圍)
跑動(dòng):(每點(diǎn)增加10%的最大跑動(dòng)速度)
騎術(shù):(每點(diǎn)提高10%騎行的速度,提高控馬能力)
騎射:(馬在跑動(dòng)時(shí)持弓箭射擊或投擲的話,目標(biāo)準(zhǔn)星會(huì)擴(kuò)散的很厲害,每點(diǎn)可減小在馬上的準(zhǔn)心擴(kuò)散范圍)
掠奪:(每點(diǎn)增加10%系統(tǒng)的總戰(zhàn)利品,原為每一個(gè)人,必有3件其身上的物品掉落)
教練:(每天的深夜0點(diǎn)傳授經(jīng)驗(yàn)給等級(jí)低于自己的英雄和士兵,使其在非戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)下也能得到經(jīng)驗(yàn)值升級(jí),傳授的經(jīng)驗(yàn)視技能等級(jí)而定,每點(diǎn)增加500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)值平分到部隊(duì))
追蹤:(擁有此技能可以在大地圖中看到經(jīng)過的部隊(duì)留下的印記,技能等級(jí)越高,從印記中得到的信息也更為詳細(xì))
向?qū)В海奎c(diǎn)增加3%的部隊(duì)移動(dòng)速度)
偵查:(每點(diǎn)增加300米的地圖偵查范圍,原為方圓300米,增加個(gè)人偵查能力)
物品管理:(每點(diǎn)增加6個(gè)空間)
療傷:(每點(diǎn)可增加20%隊(duì)伍中所有單位的生命值恢復(fù)速度)
手術(shù):(每點(diǎn)增加4%的機(jī)會(huì),使原本在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)死亡的部隊(duì)士兵保住性命)
急救:(每點(diǎn)可返還在部隊(duì)中的所有副將5%在上次戰(zhàn)斗中損失的生命,戰(zhàn)斗后10分鐘未再次進(jìn)入戰(zhàn)斗,恢復(fù)生命)
工程學(xué):(每點(diǎn)減少10%圍城時(shí)間并使建造領(lǐng)地附屬建筑時(shí)所消耗的金錢和時(shí)間,提高建造能力)
俘虜管理:(每點(diǎn)增加10人俘虜上限,增加個(gè)人處理俘虜管理,抓住敵方后,系統(tǒng)內(nèi)會(huì)增加一個(gè)俘虜)
統(tǒng)御:(每點(diǎn)增加5個(gè)隊(duì)伍上限,每點(diǎn)減少5%的部隊(duì)開銷和工資)
交易:(每點(diǎn)減少5%交易損失,僅系統(tǒng)商城有效)
ps:一回家,事情有些多,今天去工地了弄木材,晚上在發(fā)。