第五十五章 對(duì)刺戰(zhàn)術(shù)
唐風(fēng)只是在腦海中隨意的想了想,就把注意力轉(zhuǎn)移到了小怪身上,反正這些東西想也是白想,把自身實(shí)力努力提高才是王道。
十幾分鐘之后,唐風(fēng)小隊(duì)見到了第二只BOSS,熔巖巨蜥,就是那些小怪火焰蜥蜴的放大版,只是長(zhǎng)得更加猙獰了一些。
開怪又是由無敵小曦的兩只土系精靈來擔(dān)當(dāng),熔巖巨蜥面對(duì)兩只相對(duì)于它本身來說只是小不點(diǎn)的土系精靈,抬起前爪對(duì)著其中一只土系精靈就是一扇。
這只土系精靈當(dāng)場(chǎng)被扇飛十幾碼的距離,不過幸好土系精靈本身防御比較高,倒是沒掉多少血,只是稍微頓了一下,這只土系精靈又朝著熔巖巨蜥跑了過去。
另一只土系精靈則是躲開了熔巖巨蜥的前爪攻擊。
眾人迅速加入戰(zhàn)團(tuán),唐風(fēng)抬手先給熔巖巨蜥來了一發(fā)暴力重箭,使熔巖巨蜥陷入了5秒的受傷效果,這種好機(jī)會(huì),其他人自然是狂攻。
唐風(fēng)收起弓箭,拿出紅粉骷髏,跑到熔巖巨蜥身邊上躥下跳,時(shí)不時(shí)丟出扇子割一下熔巖巨蜥。
熔巖巨蜥發(fā)現(xiàn)兩只土系精靈給自身造成的傷害并不多,轉(zhuǎn)過頭,兩只前爪猛的往地上一拍,兩只后腿則全力一蹬,巨大身體竟然直接跳起,往唐風(fēng)身上砸去。
此刻面對(duì)直接朝自己壓來的巨大身體,不用技能是跑不出去了,唐風(fēng)沒有猶豫,直接開啟靴子附帶的疾風(fēng)步,往旁邊急速?zèng)_去,堪堪躲開了熔巖巨蜥的身體巨壓。
趁著熔巖巨蜥落地之后的短暫僵直,唐風(fēng)直接來了一招漫天紅粉,熔巖巨蜥陷入了10秒的全屬性下降30%時(shí)間。
刺無命躲在旁邊絲毫沒有猶豫的發(fā)動(dòng)了他的技能急亂狂刺,只見他雙手各執(zhí)一把匕首,對(duì)著全屬性下降的熔巖巨蜥頭部一陣超高速的亂影攻擊,這個(gè)技能的厲害之處就是超高頻率的急速攻擊。
全屬性下降加上頭部被急速的攻擊,竟然使熔巖巨蜥陷入了刺無命這個(gè)技能本身沒有的暈眩效果。
唐風(fēng)見狀也無縫連接的來了一個(gè)暗夜披風(fēng)附帶的那個(gè)旋轉(zhuǎn)刀舞技能,正處于暈眩加虛弱狀態(tài)的熔巖巨蜥,又很不幸的觸發(fā)了50%幾率的流血效果。
兩個(gè)高手的默契配合,加上一些技能的負(fù)面狀態(tài),真有一種格斗類橫版游戲兩人配合的連擊效果,一連串的攻擊還沒結(jié)束,可憐的熔巖巨蜥竟然又出現(xiàn)了短暫的重傷效果。
這對(duì)于熔巖巨蜥來說無疑是雪上加霜,而對(duì)唐風(fēng)小隊(duì)的人來說卻是錦上添花。
不到5分鐘的時(shí)間,熔巖巨蜥就被打掉了40%的血量。
從暈眩和重傷狀態(tài)恢復(fù)過來的熔巖巨蜥徹底怒了,一聲大吼,腹部迅速鼓起一大塊,接著這塊鼓起迅速朝頸部移動(dòng),熔巖巨蜥張開大嘴,一大片巖漿從它口中噴向圍著它的眾人。
看來這個(gè)熔巖火山副本的BOSS都會(huì)巖漿噴射這一招,這個(gè)熔巖巨蜥噴出的巖漿,從噴出的量和眾人感受到的溫度,明顯比前面的熔巖蟾蜍看上去要厲害。
從熔巖巨蜥腹部鼓起那一刻起,小隊(duì)成員就預(yù)感到了,它可能要噴射巖漿,所以在沒有治療的情況下,眾人都是急速狂退,只有兩只土系精靈毫不畏懼的攔著熔巖巨蜥,當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候,也只能犧牲這兩只可憐的小家伙了。
巖漿噴射足足持續(xù)了10秒鐘,兩只土系精靈沒有意外的被持續(xù)的巖漿燒死了。
提前預(yù)感到巖漿噴射的小隊(duì)成員則沒有受到多大的傷害,不過這也是兩只土系精靈的功勞,要是沒有它們的阻擋,熔巖巨蜥一定會(huì)一邊噴,一邊飛速的沖向小隊(duì)成員。
兩只土系精靈掛掉以后,無敵小曦暫時(shí)還招不出別的精靈,這個(gè)時(shí)候就只能唐風(fēng)上前抗BOSS了。
還好刺無命雖然血量和防御都不咋滴,但是勝在比唐風(fēng)還高的敏捷,加上兩人對(duì)于BOSS仇恨的精確控制,兩個(gè)人竟然圍著BOSS上躥下跳,左躲右閃的玩起了讓人瞠目結(jié)舌的對(duì)刺戰(zhàn)術(shù)。
這種戰(zhàn)術(shù),是唐風(fēng)根據(jù)中國網(wǎng)游初期階段流行的一款游戲--傳奇,發(fā)展而來的。
不得不說唐風(fēng)對(duì)于游戲的了解,連五、六十年前的古董電腦顯示器游戲,他都有研究。
這種戰(zhàn)術(shù)在傳奇這款游戲中非常簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@款游戲?qū)τ贐OSS的仇恨設(shè)定非常簡(jiǎn)單,幾乎只要有玩家攻擊BOSS,BOSS就會(huì)放棄它當(dāng)前正在攻擊的目標(biāo),轉(zhuǎn)而攻擊正在攻擊它的目標(biāo)。
所以只要兩個(gè)戰(zhàn)士利用有兩格攻擊距離的刺殺劍術(shù)技能站成一條直線攻擊BOSS,BOSS就會(huì)傻乎乎的來回奔向兩個(gè)玩家,這樣它很少會(huì)攻擊到玩家。
當(dāng)然,法師玩這種戰(zhàn)術(shù)就更容易了,兩個(gè)法師玩家站的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,一人對(duì)著BOSS來一下技能,BOSS也會(huì)傻乎乎的兩邊跑,技術(shù)稍微控制的好一點(diǎn),兩個(gè)法師幾乎不會(huì)受到一點(diǎn)傷害,前提當(dāng)然是沒有別的玩家或者怪物干擾。
但是游戲發(fā)展到虛擬現(xiàn)實(shí)階段,高智能的游戲主機(jī)賦予BOSS怪物強(qiáng)大的智能,這使得現(xiàn)在的BOSS對(duì)于仇恨有著很智能的判定,玩家很難精確控制住BOSS的仇恨臨界點(diǎn),所以這種對(duì)刺戰(zhàn)術(shù)無疑是天方夜譚。
但是現(xiàn)在唐風(fēng)和刺無命竟然就這么玩起了對(duì)刺戰(zhàn)術(shù),雖然很是驚險(xiǎn),但對(duì)于觀戰(zhàn)的另外三人來說,無疑看到了游戲之神降臨一樣,不是唐風(fēng)時(shí)不時(shí)提醒一下,他們都幾乎忘記了攻擊,這種只存在理論上的BOSS打法簡(jiǎn)直是讓人嘆為觀止。
熔巖巨蜥就這樣被唐風(fēng)和刺無命愉快的“耍弄”著,當(dāng)熔巖巨蜥的血量只剩10%的時(shí)候,它可能是被玩瘋了,也可能是這種被玩家玩弄的死法,讓它身為BOSS的自尊受到了極大侮辱。
只見熔巖巨蜥突然定在原地不動(dòng)了,全身一塊塊通紅的鱗甲鼓起,身體急速的變大,雙眼血紅,也不理會(huì)小隊(duì)成員對(duì)它的攻擊。
突然,一條系統(tǒng)提示嚇了小隊(duì)成員一跳。
系統(tǒng)提示:警告,警告,當(dāng)前BOSS熔巖巨蜥馬上就要完成進(jìn)化,由領(lǐng)主級(jí)BOSS進(jìn)化到高等領(lǐng)主級(jí)BOSS,請(qǐng)玩家做好準(zhǔn)備。
PS:求收藏求推薦求安利O(∩_∩)O~