第一百二十章 給我抓活的
第一百二十章給我抓活的
通過入口之后,是一段較長的走廊,走廊上面有很多和剛才入口衛(wèi)兵一樣的NPC小怪,不過這些小怪戰(zhàn)力要略強(qiáng)于入口處的衛(wèi)兵。
入口處的衛(wèi)兵用的是長槍,而這條走廊上的衛(wèi)兵則是用的寬闊大劍。
走廊比較寬,可以并排通過七、八名衛(wèi)兵。
這樣的小怪,自然不需要由上面MT職業(yè)抗在前面,何況這個走廊上幾十個小怪,這么寬的走廊,一兩個MT也不可能全部攔住。
因此除了張?zhí)鞄熤?,其余九人都是一起沖了上去。
這些衛(wèi)兵應(yīng)該是學(xué)過一定的陣型作戰(zhàn)之法,通常都是三四名衛(wèi)兵包圍一個玩家,進(jìn)退有據(jù)的進(jìn)行戰(zhàn)斗,一個衛(wèi)兵攻擊之后,另一個衛(wèi)兵立即尋找到玩家的空檔進(jìn)行攻擊。
如果是一般的玩家,面對這些衛(wèi)兵的合擊陣型作戰(zhàn),很可能會比較棘手,但是從零開始這一隊(duì)人自然不可能會出現(xiàn)這種情況。
主要是衛(wèi)兵們雖然配合的不錯,但是攻擊速度和力量完全跟不上唐風(fēng)等人,通常一個衛(wèi)兵攻擊之后,另一個衛(wèi)兵還來不及找出空檔進(jìn)行攻擊,就被從零開始這邊的高手給擋住,然后又攻擊第一個衛(wèi)兵,如此往復(fù),面對這些血不高,防也低的衛(wèi)兵,三四次攻擊就能解決一個。
而像奧魔神這等遠(yuǎn)程法師職業(yè),則是站在隊(duì)友后面,各種快速施放的小型技能不停。
不到五分鐘的時間,走廊上面的幾十個衛(wèi)兵就被輕松解決了。
從15級的副本開始,副本里的怪物就開始普遍掉落一些錢幣,比刷野外怪物掉率高了至少3倍,而且副本的怪物經(jīng)驗(yàn)自然是比野外怪物要高不少,所以玩家們每天的副本次數(shù),基本上是必定刷完。
打完這幾十個衛(wèi)兵之后,走到走廊盡頭,拐過一個90度的彎,再走不遠(yuǎn),就到了一個小型的開闊廣場。
說是夜光城堡,其實(shí)是一片巨大的城堡群,這個小型的廣場,就是城堡與城堡之間的無建筑地帶。
廣場上面此時卻是有一百多個衛(wèi)兵在進(jìn)行操練,有長槍兵和刀劍兵,而他們的首領(lǐng)卻是一個騎士,是真正騎著一匹高大駿馬的騎士,手拿一把明顯比衛(wèi)兵要大許多的寬闊重劍。
關(guān)鍵是這個廣場確實(shí)不大,所以唐風(fēng)一行人來到這個廣場之后,就進(jìn)入了這些衛(wèi)兵的攻擊仇恨范圍,不過這些衛(wèi)兵并沒有第一時間發(fā)動進(jìn)攻。
而是那個騎在馬背上的騎士開口說話了,“你們是什么人?竟敢私闖夜光伯爵大人的城堡?!?p> 說完之后,也不等唐風(fēng)等人回答,而是重劍朝著唐風(fēng)等人一指,大喝一聲:“給我拿下,要活的”。
唐風(fēng)等人相互對視一眼,首先是有點(diǎn)詫異,之后是都不由樂了,還有這樣的二貨副本NPC?居然想要把玩家抓活的,通常情況下,副本里面的怪物和玩家之間的關(guān)系,不都是不死不休嗎?
關(guān)鍵是唐風(fēng)他們已經(jīng)打過兩次這個副本了,這個地方自然也是打過兩次了。
不過前兩次,當(dāng)唐風(fēng)等人來到這里之后,這些怪物都是不由分說的直接對唐風(fēng)等人發(fā)動進(jìn)攻,并且就是全力攻擊,沒有抓捕活口的跡象,哪里會像這次這樣,不但開口說話了,還指明要抓活的。
雖然情況有點(diǎn)不同,但是唐風(fēng)等人也沒有多想,關(guān)鍵是衛(wèi)兵的攻擊已經(jīng)近在咫尺,已經(jīng)不容多想了,同樣是對這些衛(wèi)兵發(fā)動了攻擊。
唐風(fēng)等人不知道的是,前兩次他們來這個副本的時候,都是沒有湊齊十個人,因此沒有觸發(fā)這個副本的條件。
當(dāng)滿足十個人之后,這個副本里,但凡作為BOSS或者小BOSS的怪物,都會首先試圖把玩家抓活的,也就是把玩家打個半死,打成重傷狀態(tài)之后,用繩子等束縛道具把玩家捆住,然后獻(xiàn)給這個夜光城堡的主人--夜光伯爵,也是這個副本的最終BOSS。
玩家一旦被繩子或者其他束縛道具給捆住,強(qiáng)制退出副本的操作都不能進(jìn)行,強(qiáng)制下線倒是可以,但是玩家的角色還是會留在副本里面一段時間,這段時間,足夠夜光伯爵的手下,把玩家獻(xiàn)給他了。
只有當(dāng)這個小BOSS或者BOSS,完全沒有實(shí)力把玩家抓活的之時,才會想著直接殺死玩家。
而這個夜光伯爵其實(shí)是一個吸血鬼伯爵,他把玩家抓住以后,會對玩家進(jìn)行吸血,被夜光伯爵吸過血的玩家,不但會掛掉降一級,而且復(fù)活之后,還會永久減少角色的生命上限50點(diǎn),一個玩家最多可以被減少10次,也就是500點(diǎn)生命上限。
這可就比較恐怖了,要知道,很多12、3級的貧血職業(yè),目前總血量都只有6、700點(diǎn),到了15級,血量也差不多就800點(diǎn)。
如果直接減少了500點(diǎn)生命上限,并且還是永久的,要是以后沒有什么奇遇,能夠增加生命上限的話,那這個號很長一段時間內(nèi),基本都相當(dāng)于一個廢號,而且就算艱難的到了中后期,血量比別的玩家少這么多,那也是完全處于劣勢。
當(dāng)然,也沒有哪個蠢貨會一直在這里被活捉,不說吃過一次虧之后,在沒有實(shí)力之前,不會再輕易進(jìn)這個副本,就算是20級之前完全沒把握通關(guān)這個副本,大不了不打這個副本就是了,每天進(jìn)另一個同等級的副本也不會差到哪里去。
當(dāng)然,游戲公司不可能設(shè)計(jì)一個純粹惡心玩家的副本在這里,有懲罰,自然也會有相應(yīng)的獎勵。
首殺這個副本的所有玩家,每個人都會永久增加生命上限100點(diǎn),而打破副本記錄的玩家,則是每打破一次,都將永久增加50點(diǎn)生命上限,每個玩家打破副本記錄最多增加4次,也就是200點(diǎn),如果再加上首殺,那就是永久增加生命上限300點(diǎn)。
并且這個副本還有一定的幾率,爆出一種叫作血色片甲的道具,這種道具非常薄,幾乎沒有重量,可以直接覆蓋在衣服上,每覆蓋一片血色片甲,角色增加生命上限20點(diǎn),每件衣服最多覆蓋10片,不過覆蓋之后,血色片甲不能再取下來,換衣服裝備之后,就沒有效果了。