炙熱洞穴雖然不像左王地宮是一塊特殊升級地,但經(jīng)驗(yàn)比同等級的區(qū)域還是多一點(diǎn)的,只是怪物攻擊的技能都附帶灼燒效果,灼燒傷害和火抗高低有關(guān),現(xiàn)在屬強(qiáng)玩家倒是重視了,但抗性還沒有被大眾玩家重視。有了鋼鐵勇者稱號之后,李遠(yuǎn)就不用擔(dān)心被引燃了,而且李遠(yuǎn)還學(xué)習(xí)了火符的技能,提升火抗的同時(shí),還有幾率吸收對方的傷害治療自己。
像炙熱洞穴和寒冰洞穴也有一段故事,故事情節(jié)大概就像共工祝融打架一樣,不過是西方背景的火神和水神,這兩個(gè)地方是倆人身體的一部分化成的,對于游戲背景,李遠(yuǎn)并不是很清楚。
剛踏入洞穴,李遠(yuǎn)就感到一陣灼熱的氣息迎面吹來,洞穴周圍都是赤紅色的顏色,往前深入一點(diǎn),已經(jīng)能看到零星的怪了。
搓了一發(fā)火球扔了過去,在小火魔頭上爆出了197的傷害,被攻擊的小火魔跑了一段距離,然后朝著李遠(yuǎn)扔了一個(gè)火把,火把的飛行速度不快,但為了看一下造成的傷害,李遠(yuǎn)還是沒有躲避。
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對于普通怪來說這個(gè)傷害已經(jīng)算高了,李遠(yuǎn)現(xiàn)在不到2000的生命,不過該換的裝備和該附魔的卡片李遠(yuǎn)都整的差不多了,擱在普通玩家身上這個(gè)傷害肯定更高,附帶的引燃能活活的燒死普通玩家,不過擁有鋼鐵勇者的李遠(yuǎn)并不用擔(dān)心引燃的問題,小火魔一般是14—16級的普通怪物,灼燒等級和自身等級差不多,但精英或者區(qū)域BOSS的灼燒等級會比自身的等級高一些。
李遠(yuǎn)又使用了火符技能,一張張紅色符紙圍著身體轉(zhuǎn)動(dòng)。
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火符提升的火抗大概減少了五分之一的傷害,小怪的傷害李遠(yuǎn)大概已經(jīng)知道了,于是李遠(yuǎn)清理掉零星的小火魔之后,繼續(xù)往炙熱洞穴的深處走,沿路清理掉幾十個(gè)洞里的小怪,李遠(yuǎn)終于來到了洞穴的腹地。
這里空間還算比較寬闊,面積和左王地宮三層差不多,類似這樣的腹地還有幾個(gè)。
除了小炎魔之外,還有炎魔弓手和火焰布茨尼兩種野怪,火焰布茨尼長相和獨(dú)角仙差不多,只不過顏色是紅色的。
李遠(yuǎn)站在原地蓄著龍卷風(fēng),兩秒過后兩道紅色的龍卷風(fēng)從李遠(yuǎn)面前往密集的怪物群吹去,在龍卷風(fēng)行動(dòng)的時(shí)候,李遠(yuǎn)對那片怪物使用了地獄火,這三類怪物都算是生物,所以可以被昏睡,只是因?yàn)榛鹂垢?,昏睡的時(shí)間并不長,不過李遠(yuǎn)使用地獄火并不是為了昏睡怪物,只是為了疊加一層火焰印記。
經(jīng)過測試?yán)钸h(yuǎn)已經(jīng)知道了兩個(gè)目標(biāo)可以同時(shí)引爆,現(xiàn)在多了一個(gè)群攻技能,不知道兩個(gè)以上的目標(biāo)引爆了是什么效果。
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兩道龍卷風(fēng)分別吹醒了兩個(gè)怪,剩下的怪物也陸續(xù)醒過來,李遠(yuǎn)又在怪物的腳下釋放熔巖地帶。
兩道紅色龍卷風(fēng)在怪物群眾中轉(zhuǎn)著,一個(gè)炎魔弓手剛搭起一根冒火的弓箭,就被兩個(gè)龍卷風(fēng)同時(shí)碰到被裹挾著沖上了天,而兩道龍卷風(fēng)也繼續(xù)在怪物群中肆虐,李遠(yuǎn)也趁機(jī)補(bǔ)上了一發(fā)火球術(shù)。
兩道龍卷風(fēng)差不多已經(jīng)刮到將近十個(gè)目標(biāo),地獄火加上熔巖地帶已經(jīng)疊加了兩層印記,加上龍卷風(fēng)印記已經(jīng)達(dá)到了可以引爆的三層,李遠(yuǎn)敲了下響指。
Boom、boom……
密集的爆炸聲響起,在怪物中炸起了一團(tuán)團(tuán)火花。
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—774!
—542
—475
……
你殺死了一只小炎魔。獲得了650點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
你殺死了一只炎魔弓手,獲得了820點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
你殺死了一只炎魔弓手,獲得了860點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
你殺死了一只火焰布茨尼,獲得了745點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
你殺死了一只小炎魔,獲得了620點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
一場引爆下去,一下子死掉一半,剩下被引爆的目標(biāo)也都只剩下殘血,李遠(yuǎn)也有點(diǎn)愣住了,小炎魔大概1400血、炎魔弓手血量在1500左右、布茨尼大概有1700,地獄火又不造成傷害,龍卷風(fēng)加上傷害加成不怎么高的熔巖地帶,就算加上引爆也不可能一下子秒掉這么怪啊。
還沒死透的剩下幾個(gè)野怪開始朝著李遠(yuǎn)繼續(xù)攻擊,李遠(yuǎn)喝了一口藥就馬上開啟了火符,然后扔了一個(gè)火球術(shù)解決掉了一個(gè)殘血。
兩只帶著火的弓箭朝著李遠(yuǎn)飛來,除此之外還有一個(gè)火把徐徐飛來,布茨尼的射程比較近,還在迅速的接近李遠(yuǎn)。
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火符吸收了一次火把的傷害,李遠(yuǎn)又扔三個(gè)火球解決了剛才沒有被炸死的幾個(gè)怪。
這時(shí)候僅剩的一只布茨尼也跑到了李遠(yuǎn)前面朝著李遠(yuǎn)噴出火焰。
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噴火和巖漿地帶的傷害機(jī)制是一樣的,隨時(shí)都有輸出,不過傷害以秒結(jié)算。
火球術(shù)+烈焰沖擊+火球術(shù),烈焰沖擊擊退了布茨尼,印記疊加到了三層,李遠(yuǎn)敲了敲響指。
什么都沒有發(fā)生,殘血的布茨尼又前進(jìn)了兩步繼續(xù)朝著李遠(yuǎn)噴火。
火屬性印記正在冷卻中,暫時(shí)無法對目標(biāo)進(jìn)行引爆。
等火球術(shù)冷卻完畢,李遠(yuǎn)搓了一個(gè)火球帶走了眼前的布茨尼。
引爆還有冷卻時(shí)間限制?李遠(yuǎn)有點(diǎn)懵逼,怎么從來沒見過啊,李遠(yuǎn)調(diào)出了原始火種。
火焰唯一:你只能擁有一種火焰。
火屬性親和:火球術(shù)釋放時(shí)間減半,火球術(shù)冷卻時(shí)間減半。
……
前幾項(xiàng)都沒有變化,但最后一項(xiàng)火屬性印記技能說明卻發(fā)生了變化。
火屬性印記:使用火屬性技能時(shí),將對目標(biāo)施加一層火焰印記,火焰印記疊加到三層可以將印記引爆,對目標(biāo)造成火屬性傷害。(印記最高疊加到五層。)
火屬性印記聯(lián)動(dòng)效果:被引爆的目標(biāo)會產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果,引爆的目標(biāo)越多,聯(lián)動(dòng)的距離越長,超過兩個(gè)目標(biāo)時(shí),每多聯(lián)動(dòng)一個(gè)目標(biāo),爆炸傷害增加10%,傷害范圍增加10%,傷害以及范圍最多增加50%,當(dāng)引爆目標(biāo)數(shù)不過超過3時(shí),火屬性印記無冷卻時(shí)間,當(dāng)引爆目標(biāo)數(shù)超過3不超過5時(shí),火屬性印記冷卻時(shí)間為5秒,當(dāng)引爆目標(biāo)數(shù)超過5時(shí),火屬性印記冷卻時(shí)間為20秒。