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游戲開發(fā)指南

第23章 這場婚禮我必須參加

游戲開發(fā)指南 我愛廚房 2285 2017-07-11 06:59:37

  7月13號(hào),青魚網(wǎng)絡(luò)終于拿到了外包公司第一批交付的美術(shù)資源。

  5個(gè)NPC和5個(gè)怪物總共10個(gè)角色,還有5張場景包括1張世界地圖,1個(gè)城鎮(zhèn)和3個(gè)副本戰(zhàn)斗場景。

  距離饒斌把需求文檔發(fā)過去不過一周的時(shí)間,正常來講效率是沒這么高的,原因無他,夏青魚加錢了。質(zhì)量上也是過關(guān)的,對(duì)得起這個(gè)價(jià)格,葉沉溪和夏青魚拿出資源讓全組人討論,大家一致認(rèn)為可以收貨。

  《ProjectW》的場景是純2D的,也就是一張?jiān)媹D即可,外包公司只需要交付原畫,后續(xù)剪裁,調(diào)整文件大小等內(nèi)容葉沉溪就直接交給童鈴了。

  而角色則是3D轉(zhuǎn)2D,俗稱的三轉(zhuǎn)二,比場景要更加復(fù)雜一些,這也是一種比較普遍的角色處理方式,不僅是游戲行業(yè),其實(shí)動(dòng)畫領(lǐng)域也有很多作品是這樣制作的。

  3D美術(shù)拿到角色原畫后,根據(jù)原畫稿在如maya之類的三維動(dòng)畫軟件中構(gòu)建出3D模型,貼圖,再完成角色動(dòng)作,并將其以序列幀圖的方式烘焙,最后渲染得到十?dāng)?shù)張圖片,這些圖片連續(xù)播放則構(gòu)成了一個(gè)完整的角色動(dòng)作。

  這種方式處理方案最大的優(yōu)點(diǎn)是能極大地降低人力成本,比如說如果哪個(gè)角色外觀或動(dòng)作不滿意,直接在maya中調(diào)整再重新渲染一次即可,而不需要美術(shù)重新去一張一張地畫。

  毫無疑問,這是游戲美術(shù)資源上最大的一塊。普通站街NPC還好,就一個(gè)待機(jī)動(dòng)作,而一般怪物則至少有待機(jī)、攻擊、受擊甚至死亡,甚至于玩家角色和BOSS,還不止一種攻擊,技能動(dòng)作要遠(yuǎn)比普通攻擊炫目,也更復(fù)雜。

  所以葉沉溪要求外包交付的角色資源中,必須包括了原畫、3D模型、動(dòng)作文件以及最終渲染序列幀圖,這樣在有美術(shù)資源需要修改的時(shí)候,他不必再去聯(lián)系外包,項(xiàng)目組內(nèi)部自己解決。

  目前的美術(shù)組人員搭配是缺失的,曹若若和童鈴都是純粹的2D美術(shù),并不會(huì)使用maya這樣的三維動(dòng)畫軟件,所以葉沉溪一直在找尋一個(gè)合格的3D美術(shù),這個(gè)需求可能比負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗表現(xiàn)的程序更加迫切。

  終于在上周葉沉溪面試了一個(gè)3D美術(shù)并且給出了offer,是這段時(shí)間他面過的最滿意的一個(gè)了,一個(gè)干干凈凈不善言談,甚至有時(shí)還有些木訥的年輕人。葉沉溪看了他簡歷中附帶的動(dòng)作作品,行云流水,很見功底。只是那哥們兒對(duì)待遇似乎不太滿意,說要回去考慮一下。

  葉沉溪很清楚自己給出的待遇在西南地區(qū)的競爭力,只是那哥們兒可能剛到府南對(duì)這里行情還不夠了解,貨比三家也很正常。葉沉溪相信當(dāng)他再面試幾家,自然還是會(huì)選擇青魚網(wǎng)絡(luò)。

  企業(yè)和職員的關(guān)系本就是互相挑選,說起來那哥們兒平時(shí)也不玩游戲,啥《永恒》里程碑Pasca的壓根兒沒聽說過,自己的名頭不太好使啊。

  第一批美術(shù)資源到手,《ProjectW》項(xiàng)目終于可以開始往第一個(gè)項(xiàng)目版本的目標(biāo)前進(jìn),版本代號(hào)alpha。

  葉沉溪又通知全組開了個(gè)項(xiàng)目會(huì),主要交代了版本內(nèi)容,本次alpha版本的目標(biāo)需要完成從創(chuàng)建游戲賬號(hào),登錄游戲,選擇職業(yè),創(chuàng)建角色,進(jìn)入游戲場景,與NPC對(duì)話,進(jìn)入副本,遇怪并進(jìn)入戰(zhàn)斗這一系列流程,由于戰(zhàn)斗效果目前并未實(shí)現(xiàn),所以直接遇怪就直接跳過,顯示勝利即可。這些是一款游戲中最為基礎(chǔ)的功能。

  由于之前框架已經(jīng)大體完成,所以葉沉溪將版本日定在下周六,按照目前的進(jìn)度,到時(shí)候大家可能會(huì)經(jīng)歷項(xiàng)目組成立以來第一次通宵加班體驗(yàn),當(dāng)然如果能夠保證版本質(zhì)量,大家能得到這周日不用加班的獎(jiǎng)勵(lì)。

  項(xiàng)目會(huì)結(jié)束后葉沉溪又開始研究一份簡歷,這是他托以前認(rèn)識(shí)的獵頭朋友找到的一個(gè)前端程序,叫劉杰輝,目前任職京城斗神網(wǎng)絡(luò),雖然是一家名不見經(jīng)傳的小公司,但上半年上線的一款叫做《西游劫》的頁游表現(xiàn)卻頗為亮眼,流水過300萬,非常不錯(cuò)的成績。

  葉沉溪也體驗(yàn)過這款游戲,雖然策劃設(shè)計(jì)上不夠成熟,美術(shù)表現(xiàn)也只是差強(qiáng)人意,缺陷不少,但流暢的游戲體驗(yàn)和良好的戰(zhàn)斗表現(xiàn)是這款游戲能脫穎而出的最大原因。

  而劉杰輝便是負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗效果的程序,因?yàn)閷?duì)其老板在項(xiàng)目賺錢后沒有實(shí)現(xiàn)待遇上的承諾心生不滿,萌生去意,開始在一些招聘網(wǎng)站上投起了簡歷,很快被獵頭所關(guān)注。經(jīng)過朋友的介紹,葉沉溪直接就找到了他,兩人在網(wǎng)上也有了初步的交流,可以說葉沉溪對(duì)他的感觀非常不錯(cuò)。

  當(dāng)時(shí)獵頭告訴劉杰輝要向他介紹曾開發(fā)出《永恒》的Pasca時(shí),他第一反應(yīng)還以為遇到了組團(tuán)的騙子,不過抱著反正聊聊天也聊不了吃虧聊不出上當(dāng)?shù)男膽B(tài),也就申請(qǐng)加了葉沉溪的QQ好友。

  他自己也曾是《永恒》資深玩家,在服務(wù)器內(nèi)也曾進(jìn)入過排行榜前五十,甚至上大四的時(shí)候也經(jīng)常逃課參加游戲活動(dòng),和隊(duì)友們組隊(duì)刷BOSS。也就后來工作以后天天加班,沒了玩游戲的時(shí)間,慢慢也不再登錄了,同時(shí)因?yàn)楣ぷ餍再|(zhì)是頁游開發(fā),所以也更多體驗(yàn)的是網(wǎng)頁游戲,逐漸放棄了端游。

  他也曾多次在葉沉溪的個(gè)人博客下留言,表達(dá)自己對(duì)游戲的喜愛和對(duì)葉沉溪的崇拜,可是葉沉溪一次都沒有回復(fù)過他……

  和葉沉溪的交談十分愉快,他很快就確定了網(wǎng)絡(luò)那頭的人真的是Pasca,從對(duì)方的言談之中便能感受,那種對(duì)游戲行業(yè)和《永恒》這款游戲的了解是偽裝不來的。而葉沉溪也對(duì)他的初步印象十分滿意,向他介紹了一下青魚網(wǎng)絡(luò)和團(tuán)隊(duì)的基本情況,很快便直接邀請(qǐng)他來府南面試。

  劉杰輝沒有絲毫遲疑,立刻就訂了去府南的機(jī)票,雖然他原本的規(guī)劃之中是想留在京城繼續(xù)尋找一家大公司尋求一份穩(wěn)定的收入和工作,但連Pasca都能離開里程碑從頭來過,他又有什么可猶豫的呢。況且葉沉溪直接就說希望他能專門負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗模塊,顯然專門研究過他,表現(xiàn)出了對(duì)自己的重視,那也正是自己最擅長的部分。

  他向老板請(qǐng)假,撒了個(gè)小謊說朋友結(jié)婚來回要3天,老板卻以項(xiàng)目關(guān)鍵時(shí)刻不能少人為由拒絕,說最多只能給1天。

  “以京城到府南的距離,3小時(shí)的航班6小時(shí)的來回,再加上尋路,面試的時(shí)間……如果早上6點(diǎn)出發(fā)……媽的,懶得計(jì)算了,反正早就呆不慣了!”

  程序猿也是有火氣的好吧,這哥們兒也是硬氣,直接走到老板面前,離職申請(qǐng)往桌上一拍,裸辭走人。

  他對(duì)老板的最后一句話是:“對(duì)不起,這場婚禮我必須參加?!?p>  

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