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游戲開發(fā)指南

第147章 代言人之謎

游戲開發(fā)指南 我愛廚房 2048 2017-09-14 11:54:55

  第二天早上,葉沉溪覺得自己是被夏青魚壓醒的,幾乎四分之三的重量都壓在自己身上了,這是真·睡覺前夏青魚花了十來分鐘探索出來的最舒適的睡姿。

  確實(shí)是精益求精,葉沉溪累得不行的時候這丫頭還神采奕奕地指揮:

  “你從后面環(huán)住我的腰?”……“不行,這樣看不到你了?!?p>  “把我抱在懷里?”……“嗯,手腳施展不開?!?p>  “你把手橫伸在枕頭上?!?p>  果然還是這樣舒服,夏青魚頭枕著葉沉溪的左臂,靠在他頸窩里,左手和左腿都搭在他身上,各種需求都得到了有效實(shí)現(xiàn)。

  就這樣又經(jīng)過了一晚上的歲月變遷,變成了現(xiàn)在這副模樣。

  夏青魚此時也醒了,瞇著眼笑道:“早啊?!?p>  “早?!?p>  夏青魚湊上來親了一下,嘻嘻笑道:“沒刷牙啊。”

  “那要不要先去刷個牙?”

  “不了。”

  “準(zhǔn)備上班?”葉沉溪問。

  “這么巧,我也是啊?!毕那圄~答。

  “你不晨跑了?”

  “你虧不虧心,今天我能去晨跑嘛……”

  “那咱們啥時候起床啊?”

  “再躺一會兒……”

  “你先躺會兒吧,我去買點(diǎn)兒早餐?!?p>  “不要?!?p>  自己開公司就這點(diǎn)兒好,想遲到就遲到,誰能有意見?

  ……

  ……

  4月8號,青魚游戲官網(wǎng)發(fā)布了一張懸念海報,海報上有一個雙馬尾的剪影,很明顯是個少女身形,但手臂卻很粗。

  海報很干凈清爽,除了青魚游戲和《永恒之戰(zhàn)》的logo外,最顯眼的就只有一條宣傳詞是:“一念永恒,渾然天成?!?p>  其中“永恒”和“然”三個字,用了不同的顏色和字體,放大突出。

  “永恒”大家當(dāng)然都可以理解,但“然”字為啥也要突出?。?p>  這張海報一經(jīng)發(fā)布,立刻在玩家和媒體之中引起強(qiáng)烈反響。

  雖然海報上任何“代言”相關(guān)的字樣都沒有,但所有人都猜到,這款新的國民級游戲要公布代言人了。

  數(shù)家媒體第一時間聯(lián)系了青魚網(wǎng)絡(luò),確認(rèn)這一消息,市場部也沒遮著掩著,坦然承認(rèn)確實(shí)如此。

  在媒體們將這一消息公布之后,于是玩家們開始猜測起來,這個代言人的可能性。

  最先告破就是這個剪影的身份,不是別人,正是游戲中的英雄【影槍·崔茜】,那看起來很粗的手臂,其實(shí)是她的武器,那把超大的影槍。

  顯然代言人將會以cos游戲角色的形象出現(xiàn)。

  不過就算這個被挖掘出來,還是啥也沒辦法確定啊,甚至代言人是男是女……有沒有可能男扮女裝的代言人呢?

  有一個玩家在電子游戲論壇提出了這個觀點(diǎn),很快就被口水淹沒了。

  “滾!”這是論壇用戶對他的普遍回復(fù),雖然一般這種勉強(qiáng)算得上粗口的詞在電子游戲論壇通常都會被封禁,不過論壇本區(qū)版主吉小佛都在后面這樣以“滾”字跟帖了,那大家還有什么好說的。

  甚至每天進(jìn)論壇,先找到這貼回復(fù)一個“滾”字后再看帖刷帖,也開始變成本區(qū)用戶的習(xí)慣之一。

  以《永恒之戰(zhàn)》的勢頭,網(wǎng)友們并不認(rèn)為青魚游戲會找一個二三線的明星來代言,要說這兩年人氣最高的女明星,那應(yīng)該是選秀節(jié)目走出來的超級女生了。

  李羽春?周比暢?算了吧,那頭發(fā)也扎不出雙馬尾來啊,就算戴假發(fā)也想象不出來這兩位當(dāng)紅偶像雙馬尾的畫面。

  同理,孫妍姿也可以淘汰了。

  SHE?蔡一林?不過她們也都有其他代言在身啊,合同有沒有到期是一回事,主要是玩家看到他們會自然聯(lián)想到《新絕代雙驕OL》和《QQ音速》和《為舞獨(dú)尊》去。

  還有更多張亮穎,張韶晗……越來越多,在論壇上玩家們幾乎把當(dāng)紅女星列了個遍,分析其代言對于青魚游戲來說的優(yōu)劣利弊,真是操碎了心。

  更多的技術(shù)貼也開始涌現(xiàn),探討邀請外國女星代言的可能性。

  有消息比較靈通的網(wǎng)游表示,在推特和臉書上青魚游戲均已經(jīng)注冊了名為Real_ONE的社交帳號,并且已經(jīng)發(fā)布了一些《永恒之戰(zhàn)》的游戲資訊內(nèi)容。

  雖然目前關(guān)注人數(shù)很少,外國人現(xiàn)在也根本就沒有辦法玩這游戲,青魚網(wǎng)絡(luò)也從未公布過游戲的海外戰(zhàn)略,但這種細(xì)節(jié)足以表明青魚游戲有攜《永恒之戰(zhàn)》進(jìn)軍國際游戲市場的野心。

  所以,邀請外國明星單人代言人是絕對有可能的,甚至可能和代言人一起公布的還有游戲和公司的海外運(yùn)營戰(zhàn)略。

  對于這貼,大家普遍覺得樓主點(diǎn)歪了。

  這重點(diǎn)已經(jīng)不是代言人的問題了好吧,問題是《永恒之戰(zhàn)》真的要出口到國外去了嗎?

  風(fēng)向急轉(zhuǎn),對于這個問題大家的討論熱情很快就超過了代言人競猜。

  這種變化也是青魚游戲和摩登火炬兩家公司始料未及的。

  ……

  ……

  目前國內(nèi)的游戲廠商中,資本出海首推騰華,而真正自研游戲出海的,第一公司是E時空。

  06年1月,E時空的創(chuàng)業(yè)產(chǎn)品《完美境界》上線后其實(shí)最初成績一般,月營收大概在五六百萬左右,當(dāng)時的這款游戲還是傳統(tǒng)的點(diǎn)卡收費(fèi)制。

  半年之后E時空將這款游戲進(jìn)行了諸多改動,最主要的是改變了收費(fèi)模式,從點(diǎn)卡收費(fèi)變?yōu)榈谰呤召M(fèi),推出了新的《完美境界國際版》。

  從06年下半年到現(xiàn)在,《完美境界國際版》已經(jīng)進(jìn)軍多個國家的游戲市場,包括日本、越南、馬來西亞、新加坡、韓國和巴西等地。

  他們隨后的《武林內(nèi)傳》和《誅魔》也按照同樣的路線迅速出口海外。

  就在幾天前,E時空剛剛宣布成立了美國全資子公司E World Entertainment Inc,開始正式進(jìn)軍北美市場。

  可以說E時空在海外運(yùn)營這條路上取得了巨大的成功,在很多業(yè)內(nèi)人士看來,這也是這家公司能迅速發(fā)展壯大起來的核心因素。

  在整個2007年,E時空平均每個月能從海外獲取六百萬左右的收入,占公司總營收的六分之一左右。

  但如果論凈利潤,海外收入?yún)s能占到公司總凈利潤的四成。

  PS.明天這個時候就上架了。

我愛廚房

謝謝【wan329will】【拖鞋拖鞋拖拖鞋】。

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