21、當(dāng)拔刀相助
并不打算觀望,去尋找什么最好的切入時(shí)機(jī),不是有句話說的好嗎!你的時(shí)間非常值錢!屠龍寶刀點(diǎn)擊就送!油膩的師姐在哪里?好像串詞了……
不管怎么來說,時(shí)間對(duì)我來說是非常寶貴的,根本不敢有絲毫的浪費(fèi),也根本就不敢在一個(gè)位置長(zhǎng)時(shí)間的停留。
直接全隊(duì)壓上,直撲那些被救治起來的深淵蜥蜴人傷員,這幾個(gè)玩家都是身上都帶著“虛弱”狀態(tài)的老弱病殘,沒什么抵抗力,也壓根就跑不快,還沒等照面就被遠(yuǎn)程一一射倒。
遭到突襲之后,深淵玩家們連忙分出一部分人趕了過來,用來應(yīng)付我們這群不速之客,真是愚蠢!貪婪的人是最愚蠢的!這些人居然還想要雙面作戰(zhàn)?屁股都被人捅了還想著BOSS的事情?貪,真是太貪了!
分來與我作戰(zhàn)的這些深淵蜥蜴人狀態(tài)可算不得好,之前與BOSS作戰(zhàn),他們減員不少,雖然可以再救治,可士氣上的影響卻是難以挽回的。
然后我剛才的一次突襲直接干倒了他們至少4個(gè)人,這便令我的小隊(duì)士氣大漲,縱然敵方人數(shù)依然是我方的1.5倍以上,可他們卻一定是士氣低落的一方!
本就級(jí)別更高,我就不信現(xiàn)在能有玩家達(dá)到45級(jí)以上!而我隊(duì)伍里最差的一個(gè)也有46級(jí)!當(dāng)然,不要算上我這個(gè)隊(duì)長(zhǎng)……
再加上高士氣與低士氣的差異,只分來十個(gè)深淵蜥蜴人應(yīng)付我?你們這是看不起我??!這根本就是自尋死路!縱然對(duì)方人數(shù)眾多,可奈何他們傻啊,他們貪?。?p> 這是一場(chǎng)硬碰硬的戰(zhàn)斗,陷入雙面作戰(zhàn)的對(duì)方也沒有什么退路,玩不起什么打不過就騷擾的惡心戰(zhàn)術(shù)。
火焰護(hù)盾!爆炎怒擊!
兩個(gè)技能形成了combo,爆炎怒擊對(duì)自身的傷害被火焰護(hù)盾吸收,傷害溢出導(dǎo)致護(hù)盾炸裂!爆炎怒擊噴發(fā)出的火焰與火焰護(hù)盾炸裂時(shí)的火焰疊加在一起!而且,最為可怕的是圣劍日冕所造成的高額物理傷害!
這三者一同爆發(fā),即便我是“弱智”屬性,其傷害也絕對(duì)不可小覷!不說直接秒人,直接轟對(duì)方半血還是可以做到的!并且,在這種硬碰硬的戰(zhàn)斗中,人員比較集中,我這可是AOE傷害!我看對(duì)方的奶媽要怎么辦!
治療技能中當(dāng)然也有群療,可奶量上就要差上一些,根本不足以應(yīng)對(duì)現(xiàn)在的情況,何況,我又不是一個(gè)人,我手下的那些NPC雖然裝備稀爛,可也都是你們這些低級(jí)玩家的“爸爸”!
后續(xù)技能與打擊銜接跟上,對(duì)方的奶媽根本無(wú)力回天,幾下的功夫便有三人被打倒在地!
本就高漲的士氣再度提升,已經(jīng)達(dá)到158點(diǎn)之多,獲得的BUFF是:提升10%造成傷害,降低5%受到傷害。
而對(duì)方呢,雖然不知道具體數(shù)值,可士氣值一定非常的低,即便有提升士氣的技能,可那也是需要CD的,并不足以應(yīng)付任何情況,也絕對(duì)不是萬(wàn)能的。
打倒對(duì)方三人之后,4名戰(zhàn)士協(xié)同進(jìn)逼,后方的弓箭手與法師也毫不留情的繼續(xù)攻擊,我則呆在陣型的中央憋我那華而不實(shí)的大招,看到對(duì)方那么多人聚集在一起,不用華麗的AOE轟一下總覺得這個(gè)技能就是白學(xué)了!
陽(yáng)炎天擊的熾烈光柱轟然砸落在對(duì)方人群中時(shí),這場(chǎng)以少對(duì)多的戰(zhàn)斗的勝負(fù)早已注定,我的技能不過是錦上添花的煙火罷了,純粹圖個(gè)熱鬧。
深淵玩家分派過來的人員相繼倒地,受到士氣的連鎖影響,那邊艱難維持著BOSS戰(zhàn)的人群再也無(wú)法堅(jiān)持。極低的士氣令他們受到的傷害提升,奶媽完全無(wú)法維持全員的血量,不斷有人倒地,而這又近一步的加劇了士氣的低落。
最終,殘存的深淵玩家們的士氣低落到的了極點(diǎn),開始進(jìn)入不受控制的恐懼狀態(tài),自動(dòng)向著遠(yuǎn)離敵方目標(biāo)的方向奔逃。
士氣值跌落到10點(diǎn)以下時(shí):降低20%造成傷害,所受傷害提高10%,所有負(fù)面效果時(shí)間提升20%,間斷性受到恐懼支配,自動(dòng)遠(yuǎn)離敵方目標(biāo)。
趁他病要他命,戰(zhàn)場(chǎng)之上不存任何憐憫,狀態(tài)滿滿的我方小隊(duì)趕了過去,將殘存的幾個(gè)深淵蜥蜴人玩家全部消滅,至于已經(jīng)逃的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的幾只漏網(wǎng)之魚?已經(jīng)無(wú)所謂了。
以十人幾乎全滅了對(duì)方二十余人,我方的士氣高漲到頂點(diǎn),達(dá)到滿志200,獲得了短暫的最高士氣獎(jiǎng)勵(lì)。
士氣值190點(diǎn)以上時(shí):提高20%造成傷害,所受傷害降低10%,所有正面效果時(shí)間提高20%,士氣高昂,移動(dòng)速度提高10%,體力與魔力無(wú)消耗。
隊(duì)伍中有成員擁有8級(jí)支援者專精,所以我這支小隊(duì)的士氣基準(zhǔn)是108點(diǎn),所以無(wú)論士氣過高還是過低,都是不斷的向這108點(diǎn)的基準(zhǔn)值靠近,而且差值越大速度越快。
所以我們必須抓緊時(shí)間了,士氣的獎(jiǎng)勵(lì)很快便會(huì)回落!
至于抓緊時(shí)間干嘛?那還用說嗎?趕緊打BOSS啊!這被人打了半截的BOSS現(xiàn)在不搶還待何時(shí)?
已經(jīng)知道這巨蟲BOSS會(huì)噴毒霧,便盡可能的把人員分散一些,至于近戰(zhàn)嗎,我想到了一個(gè)也許還算可以的注意。
輪班制,每次派兩個(gè)戰(zhàn)士上前頂住BOSS,其他兩人則在一旁用魔法稍微蹭點(diǎn)血什么的。頂住BOSS的倆戰(zhàn)士如果血量過低,或者中了持續(xù)掉血的毒霧則由兩外兩個(gè)戰(zhàn)士頂上。
換T嘛,其實(shí)也就那樣……
也不知是高士氣的輸出加成,又或者是這BOSS本來就已經(jīng)被打的沒有多少血了,我的這支小隊(duì)接手BOSS之后,沒過多大一會(huì)兒功夫,這只巨蟲就轟然倒地了。
接下來又到了令人激動(dòng)的摸尸體環(huán)節(jié),而且還是搶別人的BOSS,這就更令人興奮了,感覺就像是白嫖了一樣……呃,這個(gè)比喻似乎有那么一點(diǎn)點(diǎn)的問題?
不管了,還是看看都有什么吧!
47副甲殼,35塊深淵多足蟲肉,12條深淵多足蟲尖足,1只深淵多足蟲眼,1塊深淵多足蟲晶核。其中,甲殼、肉以及尖足都是一般品質(zhì),蟲眼是稀有,晶核則直接是罕見,雖然還是不知道有什么用……
深淵多足蟲晶核(罕見)
這塊漂亮的石頭中蘊(yùn)含著深淵多足蟲的力量結(jié)晶,不嘗嘗什么味道嗎?
本著貴精不貴多的原則,把晶核分給了自己,其他的東西則隨便分了分,也不是我不想要蟲眼,只是拿了這一個(gè)晶核就已經(jīng)得讓我倒貼背包里的東西了!
這些手下,真是一點(diǎn)也不給我這個(gè)長(zhǎng)官面子,少一根蘑菇都不行!
分完了戰(zhàn)利品,周圍那些被打倒的深淵蜥蜴人還都躺在那里,也不知所何感想,反正肯定不會(huì)有什么好心情就是了……
留下來蹲尸?貪圖這二十多個(gè)人身上的財(cái)寶?就算每個(gè)人身上都沒有多少油水,可這二十個(gè)人呢!積少成多怕不是要比這BOSS還值錢!
想想,還是算了,還是那個(gè)顧慮,鬼知道到底有多少深淵玩家正在向這個(gè)地方趕來,現(xiàn)在不走?在等一會(huì)兒還能走得掉嗎?
已經(jīng)是得了莫大的便宜,還是趁早溜之大吉的好……
月白狼
PS:士氣相關(guān)設(shè)定匯總等等就貼出去,自我感覺是個(gè)靠譜的設(shè)定與系統(tǒng)。