原本萬族修真是一款非常緩慢的游戲,比如新手期(零階)長達一個月,還有永遠說不清道不明的各項任務等。但是在實際運行的時候,特別是族域內(nèi)的各大勢力公開對立之后,游戲的進程明顯比之前快了許多。
為此,系統(tǒng)專門來到天靈宮,找尋第一設計師張?zhí)祆`進行討論。
張?zhí)祆`的建議是:“不需要再做任何調(diào)整,現(xiàn)在你在游戲中復活的遠古強者數(shù)量,已經(jīng)到達了上線。雖說出了一個非族運道境有些意外,但情況依...
原本萬族修真是一款非常緩慢的游戲,比如新手期(零階)長達一個月,還有永遠說不清道不明的各項任務等。但是在實際運行的時候,特別是族域內(nèi)的各大勢力公開對立之后,游戲的進程明顯比之前快了許多。
為此,系統(tǒng)專門來到天靈宮,找尋第一設計師張?zhí)祆`進行討論。
張?zhí)祆`的建議是:“不需要再做任何調(diào)整,現(xiàn)在你在游戲中復活的遠古強者數(shù)量,已經(jīng)到達了上線。雖說出了一個非族運道境有些意外,但情況依...