Chapter.22 血色爭(zhēng)奪戰(zhàn)Ⅰ 龍眠谷揭幕戰(zhàn)
【生命藥水】和【耐力合劑】的作用下,冼子默勉強(qiáng)回復(fù)到了一個(gè)比較健康的戰(zhàn)斗狀態(tài)。不過(guò)對(duì)面的可是10級(jí)的人形怪Boss,就算是狀態(tài)全滿,這一戰(zhàn)恐怕也不輕松。
但這個(gè)Boss身上既然有著S級(jí)任務(wù)必須湊齊的龍骨,那無(wú)論他再怎么難啃,也得硬著頭皮上了。
就在冼子默剛想主動(dòng)出擊時(shí),提示欄中則是先閃過(guò)了一條信息:
‘【龍骨塊】吸收了山谷中濃郁的龍息,暫時(shí)獲得了意想不到的力量。’
快速翻出背包里的龍骨再看,物品介紹已經(jīng)不再是之前那含糊的一句“一塊神秘的骨塊,似乎與傳說(shuō)中的龍骨有些類似……”它多出了一條屬性:
【龍遺之力】:持有者<幸運(yùn)>提升20%,該增益將隨著持有者身上龍遺之力的濃郁而有所提升。
“我滴乖乖,居然還有這種屬性??上桥R時(shí)屬性,要是永久的,還放在背包里就生效,拿這么一塊龍骨回去就已經(jīng)賺到了?!?p> 冼子默喃喃念到。不過(guò)隨即他的目光便落在了對(duì)面Boss胸前的那塊龍骨上了,那家伙的龍骨是不是也有著這樣的【龍遺之力】?要是有,可就麻煩了。
就這么片刻走神的功夫,前方的Boss的人影卻是憑空消失了。不過(guò)這道也沒(méi)有什么值得訝異的,畢竟那個(gè)Boss的身份可是一名刺客,有個(gè)潛行效果的技能也是合情合理。
‘這么早期的潛行技能,也應(yīng)該也不會(huì)太變態(tài)吧,給個(gè)偽裝效果也就差不多了?!幽迪氲?。
與其他熱門網(wǎng)游一樣,《帝世紀(jì)》的潛行技能分為隱匿和偽裝兩大類。隱匿類的潛行,如果沒(méi)有特殊的能力、技能或是道具,是無(wú)法捕捉到隱匿的單位的。而偽裝類的就相對(duì)好一些,只要靠近一定的范圍,就能夠識(shí)破偽裝。
至于此時(shí)面對(duì)的神秘Boss,不出所料,他果然是屬于偽裝類的潛行。在他靠近發(fā)動(dòng)攻擊的一瞬間,冼子默便發(fā)現(xiàn)了他的行蹤。
一個(gè)早就蓄勢(shì)待發(fā)的翻滾,躲過(guò)了刺客的一記重劈。雖然說(shuō)偽裝下的偷襲有破綻,但是如果沒(méi)有足夠的反應(yīng)和操作速度,也是很難回避掉出其不意的攻擊的。
但Boss的攻擊遠(yuǎn)不止這么一下,他的攻擊速度快得驚人,在一擊落空后,接連地又朝著冼子默發(fā)動(dòng)了一連串的劈砍,快速揮舞的匕首發(fā)出了劃破空氣的聲音。
對(duì)此,冼子默則只有一味的消耗耐力,用翻滾來(lái)回避了。即便裝備了【赤心腰帶】,但是他完全不覺得自己的小身板能夠抗住那一套的連擊。
一個(gè)終結(jié)技一般的跳劈之后,那刺客首領(lǐng)總算是停下了攻擊,在原地喘息了起來(lái)。的確,無(wú)休止的進(jìn)攻是不存在的。
這時(shí)候看上去似乎是冼子默最好的反擊時(shí)間了,但是他并沒(méi)有上前,而是原地不動(dòng)地看著刺客。一是為了等待耐力值的恢復(fù),二更是要看看刺客還有什么招數(shù)沒(méi)使出來(lái)。
而那Boss則是原地一頓,弓著腰站立了一會(huì)兒后,便再次消失在了視線之中。又是潛行。
見此,冼子默也是松了一口氣:“如果就這兩招,那就好辦了?!?p> 剛剛的一輪交手中,節(jié)奏他也已經(jīng)記得差不多了。【耐力合劑】的冷卻時(shí)間也到了,他嗑下一支耐力合劑,望向了刺客消失的位置。可以開始反擊了。
雖然眼前只是一片空蕩蕩的草地,但是根據(jù)腦中的記憶,他已經(jīng)可以大致的預(yù)讀出刺客Boss此時(shí)的位置,以及,他出手的位置了。
就算是Boss,也不過(guò)只是游戲內(nèi)的一堆程序。這就導(dǎo)致他的戰(zhàn)斗有著相對(duì)固定、僵化的硬性套路,基本是不會(huì)發(fā)生太大的變化。說(shuō)白了,也就是智能。
這也就是PVP與PVE最大的差別了。
-20
一個(gè)紅色的傷害隨著重拳的揮出而飄起,這更是肯定了冼子默的猜測(cè)。這一次,他甚至沒(méi)有去等Boss現(xiàn)身,他直接是主動(dòng)沖向預(yù)讀中Boss的移動(dòng)落位沖了過(guò)去,揮出了一拳。
而結(jié)果就是那刺客愣是被這么一拳打出潛行的偽裝狀態(tài),倒退幾步急促的喘息。
“潛行被打斷還有僵直時(shí)間?那他喵你就慘了!”
冼子默趕忙沖上前,補(bǔ)了幾拳。僵直時(shí)間內(nèi),Boss無(wú)法反擊、躲閃,于是這幾拳是拳拳到肉。
-46(命中要害、中毒)
-70(命中要害、暴擊)
-45(命中要害)
-92(命中要害、中毒)
最后又續(xù)上一擊【重拳】后才后退拉開距離。這一套的傷害算是打足了,足足打去了Boss四分之一的生命值,并且【劇毒】的效果也被觸發(fā)了。
“居然這么順利,真是沒(méi)想到。”冼子默自己也感覺到有些意外,這可比他預(yù)計(jì)中的要容易得多?!翱磥?lái)我這個(gè)暴力加點(diǎn),還是很有效果的?!?p> 而被白白打了一套的刺客首領(lǐng),也是憤怒的用拳頭一砸地面,站了起來(lái)。這一次他索性放棄了潛行,直接揮舞匕首開始了快速的連擊。
不過(guò),再快的攻擊,在冼子默眼中看來(lái),不過(guò)就是節(jié)奏上的變化而已。兩人之間的速度屬性差距還在操作可以彌補(bǔ)的范疇之內(nèi),只要躲閃的節(jié)奏正確,耐力充足,就能夠避開對(duì)方看似強(qiáng)力的連擊。
并且,他已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了在刺客的進(jìn)攻節(jié)奏上一個(gè)較為明顯的斷檔處。也就是刺客發(fā)出終結(jié)跳劈之前的瞬間,他會(huì)處于一個(gè)短暫的技能前置時(shí)間,而這個(gè)時(shí)間,或許就是破綻所在。
雖然在這款游戲內(nèi),還沒(méi)有百分百的把握,但是冼子默還是決定嘗試一下。當(dāng)然,做出這樣的嘗試也不容易,必須抓住那幾乎只有一秒的時(shí)間。
兩次閃躲之后,刺客的連擊終于是到了最后跳劈的時(shí)間點(diǎn)。
而冼子默所等待的,也就是這個(gè)時(shí)機(jī)。此時(shí)他身上還有著耐力合劑的持續(xù)回復(fù)效果,所以耐力也還算充沛——耐力:9/15。于是,他毫不猶豫地,便一個(gè)沖刺上前接上了一個(gè)【重拳】。
-122(命中要害、暴擊)
受到重創(chuàng)的刺客首領(lǐng)再次踉蹌著退出了數(shù)步,陷入了僵直時(shí)間。
“果然是這樣的?!?p> 冼子默露出了輕松的微笑,接連找到了Boss的兩個(gè)破綻之后,再有自己的超高力量屬性,他已經(jīng)勝券在握了。不過(guò),讓他有些意外的是剛剛的暴擊率。
往常難得一見的暴擊,在剛剛的幾次攻擊內(nèi),居然已經(jīng)是出現(xiàn)了兩次了。難道這就是“幸運(yùn)”提升20%的效果嗎?
-47(命中要害、中毒)
-45(命中要害)
-45(命中要害)
-49(命中要害)
雖然這一次沒(méi)有產(chǎn)生暴擊,但是再一輪的傷害,加上中毒持續(xù)的毒傷,已經(jīng)是將Boss的生命扯到了半數(shù)一下了。并且,直到現(xiàn)在,這名刺客首領(lǐng)連敵人的邊兒都還沒(méi)有沾到過(guò)。
也許正因如此,他的頭上多出了【暴走】的狀態(tài)標(biāo)識(shí)。
冼子默自然不會(huì)對(duì)此感到擔(dān)心,事實(shí)上,他還蠻喜歡這個(gè)狀態(tài)的。畢竟產(chǎn)生【暴走】或【癲狂】的生物,裝備掉落率都會(huì)有所提升。
“暴走了,也沒(méi)用,調(diào)整一下節(jié)奏就可以了?!?p> 他自言自語(yǔ)地往后退了幾步,等待著刺客首領(lǐng)的出招。
果然,刺客首領(lǐng)再次進(jìn)入了潛行狀態(tài)。這一次,他遁形的速度要比之前快上不少。節(jié)奏已經(jīng)加速了。
加速歸加速,但是總體移動(dòng)軌道總是不會(huì)變的吧。只要掌握到這一點(diǎn),潛行偷襲的意義就幾乎不存在了。
‘奇怪,怎么還不出現(xiàn)?’冼子默剛剛有些疑惑,就感覺到背上一疼。
-51(背擊)
一個(gè)恐怖的傷害飄了起來(lái),滿值的生命瞬間只剩下了15點(diǎn)。如果沒(méi)有【赤心腰帶】的生命護(hù)甲加成,他可就被這一擊秒殺了!
比起傷害,更加讓冼子默感覺到恐怖的是對(duì)方出現(xiàn)的位置。那是與他預(yù)判中完全相反的位置!他的預(yù)讀完全失誤了!Boss沒(méi)有死板的軌跡行動(dòng),而是做出了最佳的調(diào)整!
這只能說(shuō)明一點(diǎn)——這款游戲內(nèi),除了功能、劇情等重要NPC外,即便是這樣的Boss也是擁有較高智能的。
從刺客的偷襲中緩過(guò)神來(lái),生命值過(guò)低讓冼子默看到的景象開始泛灰,并且刺客也已經(jīng)再次進(jìn)入了潛行。
不過(guò),他卻不準(zhǔn)備嗑生命藥水了,反正短時(shí)間內(nèi)藥水也不可能將生命值拉回來(lái)了?!昂?,這樣的設(shè)定……那可就有意思多了?!笨戳艘谎郏土σ呀?jīng)是在合劑的作用下回復(fù)滿了,這就夠了。
沒(méi)有了預(yù)讀之后,那就完全靠節(jié)奏上的判斷,還有反應(yīng)和操作速度了。而且,機(jī)會(huì)只有一次。
‘1、2、3,來(lái)了!’
默數(shù)到這里,冼子默轉(zhuǎn)頭見果然是捕捉到了側(cè)后方那個(gè)一點(diǎn)點(diǎn)脫離偽裝的身影。
電光火石之間,進(jìn)攻方狠辣地躍起突襲,防守方則是側(cè)滾回避。
最終,進(jìn)攻方還是慢了一步,即便是后續(xù)接連的追擊,錯(cuò)過(guò)了最好的時(shí)機(jī)后,他已經(jīng)是不可能再得手了。相反,連續(xù)的追擊中,對(duì)方已經(jīng)是抓到了他的破綻。
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-70
-124(命中要害、暴擊、中毒)
-98(命中要害、中毒)
冼子默首次一股腦的將身上所有的技能都傾瀉了出來(lái),刺客首領(lǐng)的生命值頓時(shí)無(wú)限接近零點(diǎn)。而最后,【刺心腰帶】的中毒效果則像是壓死駱駝的最后一根稻草,讓其徹底倒下。
‘擊殺【神秘首領(lǐng)】,獲得900點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?!?p> ‘越級(jí)擊殺,額外獲得180點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?!?p> ‘擊殺首領(lǐng)生物,獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)260點(diǎn)經(jīng)驗(yàn);20點(diǎn)聲望(牙角村)’
‘【王的克星】獲得擊殺累積,當(dāng)前擊殺次數(shù):2/10’
‘完成意外事件,獲得300點(diǎn)經(jīng)驗(yàn);獲得【神秘殘頁(yè)】?!?p> 隨著刺客首領(lǐng)被一拳擊飛,一張發(fā)黃的殘頁(yè)從他的身上掉了出來(lái),它悠悠揚(yáng)揚(yáng)地飄蕩到了冼子默的手中。
還不等冼子默看清這頁(yè)殘頁(yè)的簡(jiǎn)介,‘今日健康游戲時(shí)間到達(dá)上限’的提示就已經(jīng)又跳了出來(lái)。他連忙撿起了刺客身上的龍骨,以及掉落出的一柄匕首。這才閉上眼,在倒計(jì)時(shí)中安全退出了游戲。
南北西東
更晚了,一直記得設(shè)定了定時(shí)發(fā)布,事實(shí)并沒(méi)有……不好意思了。 日常:看著高興的朋友,別忘了投個(gè)票支持一下,感謝感謝。