9月4日,星期一,空城祭迎來了開區(qū)后第一次大更。
空城祭的更新在每周一的早上8點(diǎn),更新至中午12點(diǎn)結(jié)束。田灼、于寬和吳子雄直接到學(xué)校超市里買了點(diǎn)吃的,就回宿舍去看這一次更新的內(nèi)容了。高云雖然和田灼同宿舍,也在玩空城祭,但他不是那種急性子的人,所以照舊去食堂排隊(duì)吃飯。
打開游戲登錄界面,在界面信息中顯示著這一次更新的內(nèi)容。
一、新增每周活動(dòng)。
每天一種活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,一周七天不重樣。
二、開放拜師系統(tǒng)。
當(dāng)角色完成各種日常任務(wù),可以與接觸到的各種NPC增加好友度。當(dāng)角色與NPC的好友度增長(zhǎng)到一定值時(shí),角色就可以向該NPC拜師。向不同的NPC拜師,要求的好友度也不同,玩家可以點(diǎn)擊自己想要拜師的NPC自行查看。
許多NPC都有自己的絕技,拜師成功以后,玩家可以用好友度向師傅NPC換取綁定的技能書。綁定的技能書只能自己使用。
當(dāng)前版本只支持一個(gè)角色最多同時(shí)拜一個(gè)師傅。如果玩家想要學(xué)習(xí)其他NPC的絕技,則需要先解除當(dāng)前的師徒關(guān)系。解除師徒關(guān)系后,角色與原師傅NPC的好友度將會(huì)清零。三天之后,角色就可以重新拜師了。
需要注意的是,少部分特殊NPC對(duì)師徒關(guān)系有特殊的要求。有的NPC,向他拜師的時(shí)候,需要繳納一定的銀幣或進(jìn)獻(xiàn)一些特殊物品。有的NPC,脫離師徒關(guān)系的時(shí)候,需要進(jìn)行戰(zhàn)斗。還有的NPC,脫離師徒關(guān)系的時(shí)候,會(huì)無條件收回所有已經(jīng)傳授的技能(這TM就尷尬了)。
如果玩家自己想要遺忘某種已經(jīng)掌握的技能,可以直接在技能欄里點(diǎn)擊遺忘。點(diǎn)擊遺忘技能后,角色會(huì)自動(dòng)傳送到心境中,與系統(tǒng)復(fù)制的自己進(jìn)行戰(zhàn)斗。心境中的戰(zhàn)斗,角色無法使用想要遺忘的技能。如果角色仍然能夠戰(zhàn)勝心境中的自己,則可順利遺忘該技能。
“這樣省事多了。省得一點(diǎn)點(diǎn)去拼運(yùn)氣,搞得我現(xiàn)在技能才3級(jí)?!眳亲有鄣?。
“嗯,官方這樣設(shè)定,也是為了方便大家調(diào)整角色的技能搭配。”田灼分析道,“雖然刷好友度換技能也不會(huì)太快,但至少變得穩(wěn)定了。只要堅(jiān)持做任務(wù),玩家遲早能將技能學(xué)滿?!?p> “但每天的任務(wù)負(fù)擔(dān)也加重了。至少在角色滿級(jí)和所有技能滿級(jí)之前,必須每天堅(jiān)持刷好友度,還要經(jīng)常更換師傅?,F(xiàn)在服務(wù)器等級(jí)上限是39級(jí),角色的等級(jí)上限也是這個(gè)等級(jí),技能也是。那我們把一個(gè)技能學(xué)到滿級(jí)之后,肯定要換技能學(xué)。換一次師傅就要浪費(fèi)三天時(shí)間。30級(jí)角色最多可以學(xué)6個(gè)技能,光是換5次師傅,半個(gè)月的時(shí)間就沒了。等我們把這6個(gè)技能都學(xué)滿,那要多長(zhǎng)時(shí)間?在這個(gè)過程中,如果服務(wù)器又開了新的等級(jí)上限,那怎么辦?難哪!”吳子雄嘆息道。
“我覺得,游戲的策劃對(duì)這些應(yīng)該是心里有數(shù)的。這本來就是他設(shè)計(jì)的嘛?!碧镒朴址治龅?,“再說了,像這種網(wǎng)游,本來也不可能讓玩家們齊頭并進(jìn)的。游戲里肯定要有差距,有差距才能激起玩家們爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心,才能促進(jìn)消費(fèi)。”
“說白了,就是想坑錢了唄?”吳子雄的表述更加直接。
“也可以這么說。但如果換位思考一下,這也是為了游戲長(zhǎng)久的發(fā)展。如果坑不到錢,游戲也就運(yùn)營(yíng)不下去了?!碧镒频?。
“不是有什么廣告費(fèi)、贊助商之類的嗎?怎么會(huì)賺不到錢?為啥非要坑玩家的錢?”吳子雄表示懷疑。
“那得是已經(jīng)大火的游戲才行。像空城祭這種名氣不大的新游戲,根本都沒有多少人知道。你當(dāng)人家贊助商都傻???就幾千個(gè)人玩的游戲,打個(gè)廣告能有多大意義?除非游戲公司本身底子厚,不然的話,前期的發(fā)展階段,你叫人家喝西北風(fēng)???”田灼道。
周一的下午又是兩節(jié)課。剛剛結(jié)束雙休日,往往是學(xué)生們最疲憊的時(shí)候,課堂里也充滿了昏昏沉沉的氣息。
晚飯過后,正好可以趕上周一的活動(dòng)。
周一的活動(dòng)是城墻維護(hù),活動(dòng)時(shí)間是19點(diǎn)到20點(diǎn)。
這是個(gè)單人活動(dòng)。田灼不喜歡單人活動(dòng)。如果是單人任務(wù),田灼的三個(gè)角色還可以一個(gè)一個(gè)完成;但如果是活動(dòng)的話,一般都有時(shí)間限制,要想獲得最大收益,就必須專注于一個(gè)角色。這對(duì)于田灼這種喜歡多開的人來說,就等于限制了另外兩個(gè)角色的收益。
神光之城的四個(gè)城門口處各有一個(gè)活動(dòng)使者。田灼開著笑語中的悲涼來到了東門口的活動(dòng)使者這里,報(bào)名參加了活動(dòng)。
點(diǎn)擊報(bào)名后,界面中央彈出了提示——請(qǐng)選擇陣營(yíng)。
這個(gè)活動(dòng)一共有兩個(gè)陣營(yíng),一個(gè)是“衛(wèi)士”,一個(gè)是“小偷”。田灼沒有半點(diǎn)猶豫,直接選擇了小偷陣營(yíng)。
選擇完陣營(yíng),笑語中的悲涼已經(jīng)換了一身小偷的裝扮。
小偷的任務(wù)是偷取用來維護(hù)城墻的材料,并送到黑市商人那里兌換小偷積分。在前往存放材料的倉庫和黑市商人的路途中,要盡量躲避衛(wèi)士的追捕。
衛(wèi)士攻擊小偷,可以進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景。在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,衛(wèi)士擁有一個(gè)特殊技能——抓捕。抓捕有50%的幾率對(duì)小偷造成一擊必殺,沒有冷卻,沒有消耗。當(dāng)然,衛(wèi)士也可以選擇不用抓捕這個(gè)技能,而選擇通過正常戰(zhàn)斗擊敗小偷。但是,戰(zhàn)斗取勝和抓捕成功的效果沒有任何區(qū)別,小偷卻每個(gè)回合都可以點(diǎn)擊逃跑。同樣,只要你有足夠的自信和實(shí)力,小偷也可以選擇反抗抓捕。如果小偷在衛(wèi)士抓捕的過程中擊敗了衛(wèi)士,衛(wèi)士會(huì)被自動(dòng)傳送回初始位置,也就不可能繼續(xù)追擊這個(gè)小偷了。
衛(wèi)士在抓捕成功后,也需要將小偷押送回牢房,才能換取衛(wèi)士積分。小偷在被抓之后,技能欄里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)特殊技能——逃脫。逃脫這個(gè)技能只能在戰(zhàn)斗外使用,使用后有10%的幾率擺脫被捕狀態(tài),無消耗,冷卻時(shí)間為30秒。在被押送去牢房的途中,小偷隨時(shí)可以點(diǎn)擊逃脫。逃脫成功后,小偷有10秒鐘的隱身狀態(tài),衛(wèi)士無法在地圖中觀察到他的位置。