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無(wú)敵回合制

4.46 翻身咸魚的憂思

無(wú)敵回合制 天濁青鱗逆 5033 2018-02-23 15:29:02

  “要不要我去給靜靜打個(gè)電話?”落羽杉問(wèn)。

  “嘿嘿,你確定你有靜靜的電話號(hào)碼?”翻身咸魚道。

  “哦?難不成你有?”落羽杉問(wèn)。

  “可不是嘛!要么怎么說(shuō)巧了呢。我昨天才跟靜靜要來(lái)的電話號(hào)碼?!狈硐挑~道。

  二人一唱一和,搞得部分觀眾云里霧里的。就連身經(jīng)百戰(zhàn)的老何同志都有些懷疑是不是真有“靜靜”這么個(gè)人了。

  “就你們倆這點(diǎn)道行,還想唬住老夫?”何爭(zhēng)踐踏故意提高了些音量,稍作停頓后又話鋒一轉(zhuǎn),“話說(shuō),靜靜是哪個(gè)部門的?長(zhǎng)的漂亮嗎?”

  觀眾們可被老何這前后的轉(zhuǎn)變給逗壞了。老何同志,您就不能再憋一會(huì)兒嘛?老前輩高深莫測(cè)的姿態(tài)還沒(méi)維持兩秒,立馬就顯出了原形。

  就在三位主播的互相調(diào)戲中,比賽又過(guò)去了十幾個(gè)回合。在這十幾個(gè)回合,三位主播的解說(shuō)劃水都比較嚴(yán)重?;揪褪敲枋鲆幌聢?chǎng)上的各種情況,念念角色名,念念技能名。分析局勢(shì),已經(jīng)沒(méi)有什么好分析的了。從場(chǎng)面上看,這是十幾個(gè)回合基本就是單方面的攻防演練。至于預(yù)判,就更沒(méi)什么好預(yù)判的了。之前預(yù)判過(guò)的那些主播,絕大多數(shù)已經(jīng)臉腫得連他媽都不認(rèn)識(shí)了。現(xiàn)在三位大佬都已經(jīng)學(xué)乖了。“節(jié)目效果”都盡量從對(duì)方身上去找,不需要自己獻(xiàn)身。

  第三十二回合,D隊(duì)又進(jìn)行了一波毫無(wú)征兆的召寵。

  “老夫就想知道這又是干嘛呢?”何爭(zhēng)踐踏吐槽道。

  “幾乎全滿血的靈寵,又給換了,難道又是藍(lán)不夠用了?”翻身咸魚猜測(cè)的同時(shí),還不忘奶一口老何同志在D隊(duì)上波換寵時(shí)的猜測(cè)。

  “有可能。如果D隊(duì)的靈寵每次都能滿血打空藍(lán)量,那確實(shí)可以主動(dòng)換掉。這場(chǎng)比賽應(yīng)該打不到一百回合。也就是說(shuō),D隊(duì)的靈寵最后是用不完的。但是D隊(duì)的藥品不一定能頂住消耗。A隊(duì)一直在反復(fù)殺D隊(duì)的人物,估計(jì)是想提前耗光D隊(duì)的藥品。現(xiàn)在D隊(duì)面臨的問(wèn)題就是人物的藍(lán)量消耗?,F(xiàn)在D隊(duì)掌握的恢復(fù)類小技能并不多,除了每人會(huì)一手清心術(shù)之外,就只有笑語(yǔ)中的悲涼、門庭若市和暮靄沉沉還會(huì)一手狂怒祝福。清心術(shù)整個(gè)就是一個(gè)狀態(tài)類技能,不可疊加。想靠這個(gè)技能快速回血是不現(xiàn)實(shí)的??衽85幕匮恳膊桓?,畢竟也是一個(gè)無(wú)消耗的小技能,不過(guò)累加起來(lái)也還是挺可觀的?!?p>  “剩下的就都是需要耗藍(lán)的治療技能了。治愈之光和冰輪耀世的藍(lán)耗都不算低。由此看來(lái),D隊(duì)雖然調(diào)整了屬性,卻沒(méi)有在人物技能上進(jìn)行大幅度地調(diào)整。我猜三個(gè)原本是輸出的角色身上現(xiàn)在還帶著一身輸出技能呢吧。即便是像他們這種1區(qū)的隊(duì)伍,經(jīng)驗(yàn)積累也還沒(méi)有充裕到可以隨便換技能的地步。我想,下屆比賽是不是應(yīng)該調(diào)整為可以帶雙替補(bǔ)報(bào)名的賽制?老何,你怎么看?”落羽杉分析道。

  “嗯,聽起來(lái)有點(diǎn)道理。老夫回去之后可以跟老大商量商量。不過(guò),老夫聽說(shuō)下屆服戰(zhàn)本來(lái)就已經(jīng)要推出新賽制了。這次是老大自己帶頭設(shè)計(jì)的方案。具體內(nèi)容暫時(shí)還不能透露?!焙螤?zhēng)踐踏道。

  “好像是誒。我也聽說(shuō)了。據(jù)說(shuō)從預(yù)選賽到淘汰賽整個(gè)都換了。”翻身咸魚道。

  “怎么哪兒都有你?你該不會(huì)是個(gè)專業(yè)的八卦主播吧?”何爭(zhēng)踐踏道。

  “八卦怎么了?觀眾們就愛(ài)聽八卦,是不是???老何你不知道就說(shuō)不知道,還說(shuō)什么不能透露。你聽我給你透露透露。”翻身咸魚道。

  “誒呦,老夫還就不信了!你趕緊透露一個(gè)!老夫聽聽你能透露出什么有營(yíng)養(yǎng)的八卦出來(lái)!”何爭(zhēng)踐踏感覺(jué)有點(diǎn)下不來(lái)臺(tái),于是就跟翻身咸魚杠上了。

  “你說(shuō)新賽制是老大牽頭的?根本就是扯淡!咱們現(xiàn)在的服戰(zhàn)舉辦得好好的,干什么要出新賽制?不論是服戰(zhàn)還是咱們這個(gè)游戲,現(xiàn)在還都在發(fā)展期。玩家們連級(jí)還沒(méi)滿呢,還在適應(yīng)服戰(zhàn)呢,你又來(lái)新的?我認(rèn)識(shí)的老大絕對(duì)不會(huì)主動(dòng)干這種事?,F(xiàn)在咱們其他好幾條線都還在設(shè)計(jì)當(dāng)中。靈寵沒(méi)跟上人物等級(jí),120級(jí)大更新的內(nèi)容還在測(cè)試階段,后面很多新地圖也還在制作當(dāng)中。為什么偏要先可著服戰(zhàn)這一塊推陳出新?咱們?cè)瓉?lái)的賽制才實(shí)行了兩屆,陳了嗎?”翻身咸魚咄咄逼人道。

  翻身咸魚只是一個(gè)職權(quán)有限的“小”員工。他當(dāng)初來(lái)這個(gè)公司的時(shí)候,除了糊口,當(dāng)然也有自己的所謂理想。他只是策劃團(tuán)隊(duì)的一員,甚至不是總策劃。整個(gè)策劃團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲公司而言,只不過(guò)是龐然大物中的一個(gè)部分。在很多人眼里,他們的作用遠(yuǎn)比不過(guò)技術(shù)部和宣傳部。他個(gè)人更只能算是其中一個(gè)微不足道的小零件而已,能對(duì)這個(gè)游戲造成的影響不是很多。但他真心想要做出來(lái)一款好游戲。

  以前他上學(xué)的時(shí)候,玩過(guò)太多的游戲了。無(wú)論是單機(jī)還是網(wǎng)游,無(wú)論是端游、頁(yè)游還是手游,他都嘗試過(guò)很多種。有很多游戲,尤其是網(wǎng)游,會(huì)把超過(guò)半數(shù)的經(jīng)費(fèi)用在宣傳上。請(qǐng)一線到十八線的明星來(lái)做代言,到一線到十八線的網(wǎng)站去打廣告,在游戲官網(wǎng)首頁(yè)放置“經(jīng)費(fèi)在燃燒”的宣傳CG,然后做出來(lái)很渣很渣的完全沒(méi)法玩的游戲,這就是當(dāng)今游戲圈的常態(tài)。

  “大片”一樣的CG,配上連“5毛”都不夠的游戲畫質(zhì),正應(yīng)了那句“金玉其外敗絮其中”。有些人覺(jué)得,游戲做的怎樣根本就無(wú)所謂,反正得先騙別人點(diǎn)進(jìn)來(lái)。能不能留住玩家,看緣分就行。反正總有那么一群玩家,對(duì)他們來(lái)說(shuō),玩的是什么根本就不重要,能有一個(gè)平臺(tái)讓他們聚在一起玩就行。確實(shí),很多制作精良的東西都倒在了最初的這一步。但這不足以作為那些黑心制作商騙人的借口。

  原本他加入空城祭策劃團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,這個(gè)游戲還是一個(gè)他理想中的游戲。他參與的部分偏重于以活動(dòng)為主的各種玩法。當(dāng)時(shí)的空城祭資金比較有限,絕大多數(shù)經(jīng)費(fèi)都投入到了技術(shù)部分。有一個(gè)重制作輕宣傳的老板,讓他感覺(jué)十分踏實(shí)。他相信將來(lái)這會(huì)是一個(gè)真正的好游戲。超級(jí)大的地圖,超級(jí)多造型各異的NPC,可選擇的主線劇情,豐富的日常任務(wù),多樣的活動(dòng)玩法,由玩家自己開發(fā)的戰(zhàn)斗流派,復(fù)雜的戰(zhàn)斗體系,以及專為打擊游戲中商人角色設(shè)計(jì)的各種設(shè)定,這些都是翻身咸魚認(rèn)為的精華之處。

  但隨著空城祭的逐漸發(fā)展,老板和總策劃對(duì)游戲的偏重產(chǎn)生了轉(zhuǎn)移。有關(guān)戰(zhàn)斗的部分超過(guò)了生活和日常的部分,而且這個(gè)差距還有逐漸拉大的趨勢(shì)。越來(lái)越復(fù)雜的裝備體系霸占了玩家們的游戲時(shí)間。玩家們已經(jīng)不再能夠僅憑對(duì)人物技能和靈寵技能的巧妙使用戰(zhàn)勝對(duì)手。技能搭配、裝備搭配、靈寵養(yǎng)成和勢(shì)力選擇之間要互相遷就??紤]到戰(zhàn)術(shù)變化的需要,一個(gè)角色可能還要準(zhǔn)備多套裝備。玩家們?cè)谟螒蛑凶兊迷絹?lái)越疲憊。從前,玩家們的注意力大多會(huì)放在攻略游戲中不斷推出的各種新玩法上,在不斷嘗試中順便獲取各種獎(jiǎng)勵(lì)?,F(xiàn)在,玩家們大多只會(huì)去做那些被前人們總結(jié)出來(lái)的獲取各種獎(jiǎng)勵(lì)最高效的任務(wù)和活動(dòng)。大家要的只是獎(jiǎng)勵(lì),為的只是讓自己的角色變得更強(qiáng),而忽略了許多玩法本身可能為玩家們帶來(lái)的樂(lè)趣。

  這種變化,讓翻身咸魚這種專注于設(shè)計(jì)活動(dòng)玩法的策劃很難辦。他們最近設(shè)計(jì)的幾種新活動(dòng),基本都被上頭擱置了。最大的問(wèn)題還不在玩法本身上,而是在獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置上??偛邉澱J(rèn)為,現(xiàn)有的玩法已經(jīng)足夠滿足當(dāng)前版本的玩家需求。單就一項(xiàng)活動(dòng)而言,如果獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置過(guò)高,就會(huì)破壞游戲本身的平衡,造成物價(jià)紊亂;如果獎(jiǎng)勵(lì)過(guò)低,又會(huì)讓大多數(shù)玩家沒(méi)有興趣參加。技術(shù)部的工作可是很忙的,選擇做一項(xiàng)任務(wù),同時(shí)必然就會(huì)擱置其他的任務(wù)??偛邉澱J(rèn)為不應(yīng)該把當(dāng)前的工作重點(diǎn)投入到可能不會(huì)獲得很好反響的地方。

  而且,從游戲整體考慮,新加入一項(xiàng)活動(dòng),本身就破壞了玩家之間的平衡。不管新活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)高還是低,這都是一個(gè)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的途徑。一些時(shí)間特別充裕的時(shí)間玩家和愿意花錢請(qǐng)代練的小資玩家會(huì)利用這個(gè)途徑再次拉大他們跟普通玩家之間的差距。因此,在很多網(wǎng)游當(dāng)中,一個(gè)新活動(dòng)的上線就意味著一個(gè)被玩家們冷落的老活動(dòng)的下線。這是為了維持不同玩家之間收益的相對(duì)平衡。

  總策劃給出的說(shuō)法是,先等新版本。新版本的上線,會(huì)加大玩家們對(duì)各種資源的需求。新任務(wù)和新活動(dòng)在此時(shí)上線,正好可以加快游戲前進(jìn)的腳步。至于新老活動(dòng)的更替,按總策劃的意思還要再往后推一推。

  雖然上頭的人總有自己的道理,但翻身咸魚對(duì)近幾個(gè)版本有關(guān)服戰(zhàn)的這個(gè)部分始終存在一些疑慮。從服戰(zhàn)剛推出的那個(gè)版本,他就覺(jué)得有些太倉(cāng)促了。那時(shí)的等級(jí)上限還不到100級(jí)。他以前玩過(guò)的很多游戲里,服戰(zhàn)都是到100級(jí)之后等級(jí)上限穩(wěn)定了之后才推出的。當(dāng)然,他的意思不是指100這個(gè)數(shù)值,而是指推出服戰(zhàn)的等級(jí)和游戲當(dāng)時(shí)預(yù)設(shè)的等級(jí)上限的那個(gè)比例。

  比如當(dāng)時(shí)策劃團(tuán)隊(duì)正好把游戲最后的等級(jí)上限設(shè)定為120級(jí)或者140級(jí),那么在100級(jí)開通服戰(zhàn)就比較合適。先把等級(jí)上限穩(wěn)定在100級(jí),讓玩家們?nèi)ゴ蚍?zhàn)去。這樣玩家們就不會(huì)嫌棄版本更新太慢,因?yàn)楦绿焖麄冏约壕透簧狭?。然后慢慢在剩余?0或40個(gè)等級(jí)當(dāng)中添加一些(便于坑錢的)新東西。每個(gè)等級(jí)段的服戰(zhàn)都要停留較長(zhǎng)的一段時(shí)間,好讓玩家們?nèi)シe累(資源和經(jīng)驗(yàn))和開發(fā)(套路和打法)。等到游戲的版本最終發(fā)展到120級(jí)或140級(jí)的時(shí)候,時(shí)間肯定已經(jīng)過(guò)去了很久(一年或幾年)。這時(shí)肯定已經(jīng)有了足夠多的時(shí)間讓這個(gè)游戲背后的老板和總策劃考慮清楚(主要還是看利潤(rùn))到底是要繼續(xù)往上開新等級(jí)還是從此停止運(yùn)營(yíng)了。

  所以說(shuō),很多網(wǎng)游它不是一下子就決定要開到100級(jí)還是200級(jí)的。在游戲發(fā)展的每一個(gè)階段都有可能發(fā)生一些意外的事故。誰(shuí)都無(wú)法保證自己的產(chǎn)品能夠一直存活下去。

  在翻身咸魚看來(lái),空城祭現(xiàn)在最大的問(wèn)題就是資源分配問(wèn)題。開頭定的計(jì)劃太大,后續(xù)的設(shè)計(jì)太多。連骨干的東西都還沒(méi)拼裝完畢,就開始往上面瘋狂添加皮肉了。這讓翻身咸魚有一種搖搖欲墜的感覺(jué)。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,一個(gè)玩家把自己的角色玩到了110級(jí),他總得有110級(jí)的副本打吧?他總得有110的裝備穿吧?他總得有110級(jí)的靈寵帶吧?如果你讓一個(gè)110級(jí)的角色最高只能打90級(jí)的副本,最高只能穿90級(jí)的裝備,最高只能攜帶90級(jí)的靈寵,那他這個(gè)等級(jí)還有什么意義?那還不如繼續(xù)在90級(jí)待著算了。當(dāng)然,空城祭的情況現(xiàn)在還沒(méi)有這么嚴(yán)重,但也有往這方面發(fā)展下去的趨勢(shì)了。

  很多東西和玩法跟不上等級(jí)提升的進(jìn)度,玩家們的積累就更跟不上了。在這種情況下,還要推出跟等級(jí)本身關(guān)系不大的服戰(zhàn)。據(jù)翻身咸魚所知,總策劃最初定下的最終等級(jí)上限是200級(jí)。這只是一個(gè)最初定下的等級(jí)上限。如果這個(gè)游戲無(wú)疾而終了,也就罷了。如果這個(gè)游戲還能堅(jiān)持下去,200級(jí)肯定就是最低標(biāo)準(zhǔn)了,以后只能會(huì)比這個(gè)更高。如果從這個(gè)高度俯視現(xiàn)在的服戰(zhàn),那豈不是跟小孩子過(guò)家家一般?當(dāng)初沒(méi)到100級(jí)的服戰(zhàn)又算什么?

  就以公司老板跟總策劃的尿性,后續(xù)的版本更新肯定跟飛一樣。從工作人員的角度,如果把大量的技術(shù)工作都投入到等級(jí)的提升,其他工作就很難進(jìn)行了。因?yàn)槊刻嵘粋€(gè)新的等級(jí)段,都要伴隨著大量地圖資源和NPC資源的更新,這個(gè)工作量是非常大的。從玩家的角度,以后的每次服戰(zhàn)幾乎都將在追逐新的等級(jí)上限中度過(guò)。這樣的服戰(zhàn),質(zhì)量能有多高?很多高端的打法都是建立在裝備積累和技能搭配的基礎(chǔ)上的。如果你沒(méi)有給玩家足夠的時(shí)間收集裝備和積累經(jīng)驗(yàn),很多好的套路都將錯(cuò)過(guò)服戰(zhàn)的賽場(chǎng)。這就是翻身咸魚說(shuō)的“太倉(cāng)促”。

  所以,當(dāng)落羽杉跟何爭(zhēng)踐踏說(shuō)起關(guān)于服戰(zhàn)新賽制的八卦的時(shí)候,翻身咸魚積壓很久的憂思才通過(guò)短短的幾個(gè)疑問(wèn)爆發(fā)了出來(lái)。

  “那你說(shuō)這次的新賽制是從哪兒冒出來(lái)的?”何爭(zhēng)踐踏當(dāng)然還要再爭(zhēng)辯一下。

  “當(dāng)然是最近新拉來(lái)的幾家投資商了。人家有要求了,可不就得緊著人家要求的任務(wù)先來(lái)嘛。”翻身咸魚道。

  “停!老夫感覺(jué)你小子好像還真知道點(diǎn)什么內(nèi)幕。具體的,咱們還是留到明天午飯的時(shí)候再談吧?!焙螤?zhēng)踐踏及時(shí)制止了翻身咸魚的八卦。

  “我覺(jué)得咱們還是來(lái)看看D隊(duì)新召出來(lái)的這批靈寵吧。終于不是黑蜇豹了。我覺(jué)得這是一個(gè)好的信號(hào)。”落羽杉也試圖把話題往正軌上面引導(dǎo)。

  “對(duì)啊,D隊(duì)新出了一批刺龍。老夫覺(jué)得這批刺龍里邊肯定有點(diǎn)故事。你們說(shuō)這批刺龍是高速的還是全體加的盾寵?”就如之前二人合伙坑翻身咸魚一頓午飯一樣,何爭(zhēng)踐踏這次又跟落羽杉迅速達(dá)成了默契。

  “不太可能是高速的吧?刺龍如果走高速,那肯定要極端搶速,追求的是比對(duì)方能夠打出控制的人物還要更快的速度。否則的話,就快得意義不大了。今天D隊(duì)沒(méi)有開脫兔陣,而是選擇了一手鷹鉗陣。沒(méi)有速度位的加成,刺龍很難快過(guò)A隊(duì)的人物?!甭溆鹕挤治龅?。

  “有沒(méi)有可能是稍微加了一點(diǎn)點(diǎn)敏捷的那種?平時(shí)用罰刺穩(wěn)定打輸出,關(guān)鍵時(shí)刻還可以保護(hù)一下己方人物?,F(xiàn)在A隊(duì)不是專注于殺人嘛?D隊(duì)確實(shí)需要幾只可以用來(lái)保護(hù)的靈寵。”何爭(zhēng)踐踏分析道。

  “老何,你先等等!聽你說(shuō)起‘保護(hù)’,我突然想起來(lái)一件事。D隊(duì)不應(yīng)該用保護(hù)呀!D隊(duì)也不應(yīng)該出刺龍這種靈寵呀!刺龍雖然夠肉,雖然也有穩(wěn)定的輸出,但它不能刷體力呀!這看似正常的靈寵不符合D隊(duì)今天的戰(zhàn)術(shù),現(xiàn)在用出來(lái)反而顯得太不正常了。如果從現(xiàn)在開始用刺龍打慢慢輸出,那就等于推翻了前面三十多個(gè)回合的戰(zhàn)術(shù)。使用這種自相矛盾的打法,D隊(duì)最后怎么贏???”落羽杉突然醒悟道。

  “好像是這么回事。你剛才一打岔,老夫差點(diǎn)給忘了?!焙螤?zhēng)踐踏一邊承認(rèn)了這個(gè)事實(shí),一邊又不著痕跡地把鍋給了落羽杉。

  “但現(xiàn)在D隊(duì)已經(jīng)這么打了。這不是應(yīng)不應(yīng)該和可不可能的問(wèn)題?,F(xiàn)在已經(jīng)這樣了,那D隊(duì)是打算干什么呢?”翻身咸魚再一次回到了話題當(dāng)中。

天濁青鱗逆

不屑為之,非不能也。

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