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超獸進(jìn)化:在人間

死翼

超獸進(jìn)化:在人間 是黑非白Z 1490 2018-10-04 22:51:25

  追逐者【死翼·疫毒骨妖龍】

  尸魂界——龍族——骨龍分支——深橙級死亡系、骨系高階斗獸

  當(dāng)前各項(xiàng)屬性值

  各屬性及其成長度:綠

  當(dāng)前技能配置:

  【死亡半徑】、【銀白之刃】、【死骸蟲絲】、【骸骨轉(zhuǎn)化】

  【深淵競賽】、【毒疫光環(huán)】、【敗血光環(huán)】、【靈魂覺醒】

  共鳴進(jìn)化:【緋色死翼】

  共鳴技能:【鬼影死刑】

  第一天賦:專屬B級【災(zāi)難之姿】可使用時間391秒!

  第二天賦:專屬C級【死亡邪骸】

  第三天賦:專屬C級【災(zāi)難之子】

  詛咒天賦:S級【死亡追逐】!(封?。?p>  當(dāng)前擁有技能:【深淵競賽】、【死亡半徑】、【青銅之刃】、【死骸蟲絲】、【骨骸轉(zhuǎn)化】、【毒疫光環(huán)】、【敗血光環(huán)】

  當(dāng)前擁有技能格數(shù):7!

  【死亡契約】全屬性加成:5%

  【戰(zhàn)爭大師】全屬性加成:20%

  共鳴度:85%!

  詛咒天賦:【死亡追逐】:擁有該天賦的斗獸無法學(xué)習(xí)任何技能,只能靠自身領(lǐng)悟!并從該斗獸完成進(jìn)化開始計時,如若無法在十二小時內(nèi)完成初次進(jìn)化,斗獸必將死亡,并將大地之子的能量傳遞給下一位。

  該天賦無法消除,無法更替,無法更改??!

  【災(zāi)難之姿】:讓斗獸擁有兩種不同的戰(zhàn)斗姿態(tài),能完美發(fā)揮身體各個部位的能力,擁有不同的作戰(zhàn)能力,最多同時存在十份!

  【災(zāi)難之子】:受盡了磨難、遭受了詛咒、接觸到死亡的你,成為真正的災(zāi)難之子,有用將災(zāi)難帶給其他斗獸的能力,使被攻擊到的部位呈現(xiàn)出各種不同的負(fù)面狀態(tài)(無法抵消):灼燒、冰凍、麻痹、疫病(虛弱)、詛咒(鎖定技能)、中毒、流血、腐蝕、石化、失明,持續(xù)三秒!

  專屬天賦【死亡邪骸】:當(dāng)遭受攻擊時,可抵消對手任何攻擊20-35點(diǎn)威力;當(dāng)發(fā)動攻擊時,可對任何攻擊提高20-35點(diǎn)屬系威力!斗獸的任何攻擊都將帶有及其強(qiáng)烈的侵蝕能力!

  【毒疫光環(huán)】:C級低等專屬技能!因?yàn)樽陨硭鶐Ф舅嘏c疫病所結(jié)合產(chǎn)生的特殊能力,能夠抵抗大多數(shù)劇毒,擁有極強(qiáng)的感染性,哪怕身體完好無損,也同樣有被感染的危險!凡是身體有傷口的,在兩米范圍內(nèi)必將感染此毒疫!

  威力:造成對手每秒下降0.2%-0.5%生命值、體力以及魔力!

  冷卻:無!

  消耗:無!

  【深淵競賽】死亡系C級專屬技能:!

  死亡的深淵,是任何生命都不愿要踏足的存在,但有時候,你又不得不去,因?yàn)樯顪Y給出的誘惑,也同樣的誘人!

  每秒支付10%的生命,直接給予你無視任何色彩的屬性色階,直接達(dá)到下一等級速度的能力!

  生死,可能在一個瞬間就會改變!

  到底是被死亡的深淵說吞噬,還是逃出升天,全在你的一念之間!

  威力:無!

  冷卻:無!

  消耗:10%生命值/秒!

  【死亡半徑】死亡系C級專屬技能:??!

  將全部的力量都轉(zhuǎn)變?yōu)榧彼俚臍?,讓自己無視任何阻礙,強(qiáng)行以直線前進(jìn)五米的距離,向?qū)κ职l(fā)起死亡的進(jìn)攻!

  攻擊時增加30%速度,擁有無視對手防御并進(jìn)行破壞的毀滅能力!如果未攻擊到目標(biāo),自身將受到50%的沖擊反噬!

  你的攻擊范圍,將成為一道死亡的半徑!

  該速度提升無法與其他效果疊加!

  威力:200!

  冷卻:三分鐘!

  消耗:20%雙力值!

  【骸骨轉(zhuǎn)化】:骨系E級高等種族技能!當(dāng)特殊的骨骸身軀出現(xiàn)破損,其他斗獸的骨骸便是你掠奪的食物,轉(zhuǎn)化、修復(fù)、強(qiáng)化,你將得到更強(qiáng)的力量!

  威力:無!

  冷卻:無!

  消耗:無!

  【銀白之刃】:依靠噴涌出不同流量的鋒利白銀粒子,給任何想要的攻擊附加上鋒利的白銀能量層,以提高威力,并能減少大部分空氣阻力,提高20%攻擊速度!

  冷卻時間:無!

  威力:50~120

  消耗:3%~15%魔力值!

  【敗血光環(huán)】:D級高等種族技能!當(dāng)目標(biāo)被擊中并出現(xiàn)傷口后,致病菌以及腐敗的能量將侵入對方血循環(huán)和能量循環(huán),并在其中生長繁殖,消耗侵入者的能量,削弱其體質(zhì),并使其傷口難以愈合!對手狀態(tài)越差,技能威力越強(qiáng)!當(dāng)所產(chǎn)生毒素將一點(diǎn)點(diǎn)的感染至全身性時,目標(biāo)將直接死亡!(治愈效果減半)

  威力:降低對手屬性5%-30%!

  冷卻:無!

  消耗:無!

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