【300娘·伊莎】技能表
英雄真名:伊莎
代號:永恒審判者·裁決與殺戮之神
職階:Ruler & Saber
屬性:秩序?善
戰(zhàn)斗力測評:SSS
天賦被動魔術技能
【奧義之源】每次審判之劍脫離或回歸,就可以為自己提供一次力量充能,下次拳擊或斬擊會摘取所有充能,爆發(fā)額外傷害,并根據(jù)充能層數(shù)減少技能吟唱時間,提高敏捷系數(shù)。
主要魔術技能
【審判之刃】將伊莎的主武器之一——審判之劍朝指定地點投射出去,隨時可以再次收回。
【不滅之意·劍】揮動大劍,削除護甲防御并造成傷害。
【不滅之意·拳】為自己提供防御護盾,小幅強化出拳速度,每次出拳可對自己進行治療。
【不滅之意·拳·浮空】大劍在飛行過程中可以使用,令大劍在空中旋轉攻擊,造成相同的護甲破壞和傷害,同時對自己添加護盾、拳速強化以及出拳自愈的效果。
【瞬息萬變·劍】無消耗地揮出一劍,造成扇形范圍的巨大破壞。
【瞬息萬變·拳】無消耗地揮出一拳,直線沖刺,并造成巨大的物理沖擊。
【瞬息萬變·拳·浮空】大劍在飛行過程中可以使用,立即瞬間移動到大劍所在位置,并回收大劍,造成范圍沖擊。
必殺魔術技能
【永恒破碎】看似極其簡單的落地斬或撼地拳攻擊,卻是伊莎的最強必殺,擁有無與倫比的究極破壞力,代表著永恒之地的武力權限,至高無上的攻擊,連時空都能一起破壞掉。實際傷害未知,但可以知道的是,一旦發(fā)動了這最終的必殺技,連永恒之地都將無法承受其破壞力而崩潰瓦解。
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職階技能
【永恒審判者EX】與緹米、蒂塔同位階的權限之力。只要身在永恒之地,伊莎就能擁有最高級別的管理權限,她的無上蠻力可以執(zhí)行各種各樣的武力審判,一招毀掉數(shù)月建立的龐大軍隊,亦或者是將永恒之地毀滅瓦解,都是可以輕易做到的。天生面板和各項技能等級都處于無法觀測的EX等級,但可以確定的是,她的絕大多數(shù)能力值都遠遠超越了A+++的標準巔峰值。
【千里眼EX】可以看見遙遠事物的能力。伊莎不擅長考慮久遠的事情,從不需要使用未來視或現(xiàn)在視,以至于她是否擁有未來視或現(xiàn)在視都不確定。
【乘騎EX】由于伊莎不需要任何坐騎,所以乘騎等級無法測定。
【道具作成EX】由于伊莎不需要道具,所以道具作成等級無法測定。
【陣地做成EX】由于伊莎不需要陣地,所以陣地做成等級無法測定。
【對魔力EX】幾乎免疫全部魔術。
【單獨顯現(xiàn)EX】無需魔力源即可單獨顯現(xiàn)的能力。
【女神的神核EX】包含了無法測量的神性,維持著精神與肉體的絕對性,反射精神系的干涉,肉體不會隨時間成長與變化。
【領域外的生命EX】身為游戲管理者,當然是不屬于游戲領域的存在。但伊莎是否屬于生命體還需另當別論,只能確定她有“生”或“死”的狀態(tài)。
固有技能
【真名看破EX】只需看一眼,就能知道對方的英雄真名。
【召喚術EX】理論上伊莎也能動用管理員的權限,隨意使用召喚系統(tǒng),但她貌似不知道怎么操作。
【魔力放出(永恒)EX】確切地說這種能量不屬于魔力,這是一種完全沒有經過任何轉變的、直接輸出的巨大能量,來自想象力的集結之地——永恒之地的管理者伊莎自身,獨立且不屬于任何一部作品,因此這種能量不屬于、卻也可以變化成任何一部作品中的能量形式,是萬能的變化型能量。但伊莎不像緹米或蒂塔,她從來都沒有考慮過將這些能量轉化為其他形式,而是直接放出使用,因此她的能量不屬于任何世界觀,但也可以用于攻擊所有世界觀,任何世界觀都不可能抵御“不屬于本世界”的能量,相當于伊莎獲得了百分之百的【對魔力】穿透力。
【直感EX】戰(zhàn)斗時,總能“感覺”到對自己最適合的發(fā)展。敏銳的第六感完全可以用于預知未來,能讓干擾視覺、聽覺的效果基本無效。由于總能感受到別人的心思,所以在任務外的時間里,伊莎偶爾也會出手相助不相干的人。
【怪力EX】短時間內筋力值爆發(fā)提高,根據(jù)等級提高持續(xù)時間。
【勇猛EX】除了同位階的技能,完全免疫威壓、混亂、迷惑之類的精神干涉。此外,也有提升格斗技的能力。
【無窮的武練EX】在某個時代號稱無雙的武藝洗練,使心技體的完全合一,即使在精神性制約下也能發(fā)揮萬全的戰(zhàn)斗能力。
【心眼(偽)EX】作為戰(zhàn)士而生的伊莎,天生的第六感極其強大,對危險的預知能力極強,但如果不足以構成“危險”,她是不會閃避的。
【忠士之相EX】伊莎對“永恒”誓死效忠,即使現(xiàn)狀完全不符她的三觀理念,她也絕對不會違背她的使命,犧牲自己也在所不辭。
【裁決與殺戮EX】正如字面意思,伊莎代表著永恒之地的“裁決”與“殺戮”,完全就是暴力的象征。與緹米或蒂塔不同,伊莎只會接收與執(zhí)行指令,從不懷疑對手是善是惡,因此,如果遇到了伊莎就表示“裁決與殺戮”已經開始了,能做的事情只有戰(zhàn)斗與撤退,不存在談判。
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第一寶具——【永恒之地】
等級:EX
類型:?
想象力的集結之地,次元戰(zhàn)爭的主要舞臺,伊莎等Ruler的主要活動領域,同時這整個世界也是與“永恒”有關的某種重要物件,其深層還有更多不為人知的秘密。
只要伊莎等Ruler還身在永恒之地,就能無限制地行使最高級權限,目前已知的唯一可以抵抗權限的物件只有神話禮裝。
只要伊莎等Ruler還有至少一個未進入“死”的狀態(tài),永恒之地就不會湮滅,被毀壞也能重新生成。
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第二寶具——【奧義之源】
等級:EX
類型:對人(自身)寶具
每次審判之劍脫離或回收都可以提供充能,懷疑這是可以在“切換形態(tài)”的時候提供能量的力量之源。
不過對永恒之地的伊莎來說,劍與拳的交換使用,只是左手與右手的交換使用罷了,就像是吃飯的時候該用左手還是右手抓起面包一樣,根本算不上“形態(tài)切換”。
凡是不能用武力解決的問題,伊莎都不感興趣甚至會感到苦惱,所以從來不會去思考答案到底如何,因此【奧義之源】是否是伊莎的能量源之一,連她自己都不知道,至今是個未解的謎題。
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第三寶具——【審判之劍】
等級:EX
類型:對界寶具/對肅正寶具
伊莎的左手武器,材質不明,至今沒有損壞。
通體晶瑩的大劍,看似琉璃,卻可以把石墨烯或超鉆石當作豆腐來切,在不注入任何能量的前提下,也許只有特殊類型的防御技能才能擋住劍斬,單純的物理防御力基本無效化。
除了破格的攻擊力,這也是少有的、可以承受伊莎力量的武器。對伊莎的巨大力量來說,普通的劍刃武器就像克隆宮本武藏的竹子,打中敵人之前就已經被使用者的巨大腕力給撕碎了。
?。ā度醒赖馈分袑m本武藏僅靠揮刀的腕力就粉碎了手上握著的竹子和雙刀)
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第四寶具——【審判之拳】
等級:EX
類型:對界寶具/對肅正寶具
伊莎的右手武器,材質不明,至今沒有損壞。
基本全機械化的拳套,但伊莎不需要使用機械性能也能徒手把石墨捏成鉆石,就像捏扁橡皮泥一樣簡單。相比鋒利無比的大劍,拳套的攻擊方式更偏向于物理沖擊力。
相比拳頭,在輸出方面伊莎更偏愛使用大劍,目測拳套的攻擊力比大劍略低而且攻擊距離更短,但是對當前的戰(zhàn)斗力體系來說,兩者的攻擊力早就突破了“最高”,劍與拳的攻擊力誰強誰弱,根本是個無所謂的問題,SSS級以下的人只要挨了一擊就沒救了。
除了破格的攻擊力,這也是少有的、可以承受伊莎力量的武器。對伊莎的巨大力量來說,普通的手部武器就像烈海王使用過的拳套,打中敵人之前就已經被使用者的巨大拳力給貫穿了。
?。ā斗恶R刃牙》中烈海王僅靠一拳就打穿了手上戴著的拳套,爛掉的拳套還掛在手腕上)
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伊莎剛出的時候,她的設定上還是先知的保鏢,而且在戰(zhàn)斗以外的地方十分笨拙,特別好騙,算是天然呆吧。
她的檔案表明伊莎是永恒之地的“力量”,要用暴力驅逐污染了永恒之地的召喚師,因此無論如何,伊莎的戰(zhàn)斗力都一定在所有英雄之上,想要打敗她只能靠戰(zhàn)斗以外的方式。
關于伊莎的職階,其實一開始設定這三個角色的時候,是從伊莎開始著手的,那時候還不打算搞出一大堆特殊職階,所以給伊莎的職階只有Saber。
后來設計蒂塔的時候才發(fā)現(xiàn),她們都可以擔當裁判或統(tǒng)治者的角色,加上她們的身份是管理者(其實就是統(tǒng)治者+游戲裁判),確實應該特殊一點,完全可以設定成Ruler,可是單單一個Ruler職階會顯得她們和貞德天草的地位差不多,而管理者的地位必須高于玩家,所以就改成了Ruler+Saber的特殊雙重職階。
如果黑暗300娘的檔案補上了,倒是可以寫更多一點的說明。
極黑蓮華
對了,介于某些原因,我有點想要修改作者名,因為當前的這個名字只是因為我和朋友的約定才取的,現(xiàn)在看來已經不需要了,可以改回我原本設計的名字。