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300英雄次元戰(zhàn)爭

第一卷(重制版)的說明和修改

300英雄次元戰(zhàn)爭 極黑蓮華 3546 2020-09-19 15:27:33

  對于前三卷,我做出了顛覆式的改寫,我啟用了很多廢棄的設定。

  比如說優(yōu)格這個角色,在第三卷(原版)的卷末有說明,因為當時300沒有實裝“阿比蓋爾·威廉姆斯”這個英雄或皮膚,把未實裝角色寫進去就不符合“300同人”這個標題了(那個時候我太死板了,300沒有這個英雄或皮膚,那就不能存在),所以當時刪除了這個角色,后來優(yōu)格在第六卷中的戲份也全部由“沙耶”來頂替?,F(xiàn)在300實裝了“阿比蓋爾”這個皮膚(沙耶皮膚),我決定要把這個角色拿回來重新采用,這件事和300其實沒有關系。

  目前優(yōu)格完全就是個賣萌角色,因為被誣陷殺人,遭受排擠,有了心理陰影,不敢利用“阿比蓋爾”的英雄能力引導出“尤格·索托斯”的外神力量。如果她敢使用力量,將是本作第一個出場的SSS級角色,而且是SSS級中比較破格的角色,基本等于贏了次元戰(zhàn)爭。

  優(yōu)格的劇情主場在第三卷,前兩卷沒有太多戲份。

  還有另一個廢棄的人設。關于主角白林獲得“坂田銀時”英雄力量的途徑,原版中是由學姐贈送獲取,重制版中是由銀子死后傳承給白林。在第五卷的卷末有說明,白林的人物原型是出自《斬!赤紅之瞳》的主角“塔茲米”(也有翻譯叫“辰巳”),最初實力很弱小,在“布蘭德大哥”死后,塔茲米繼承了他的帝具,才能有今后的輝煌。白林也是這樣,繼承了某位前輩的力量,他才能有今天。

  但是后來經過很多改動,我還是廢棄了最初的前輩人設,重新打造了“銀子”這個角色。

  原版中還有一個很糟糕的設定,白林的武技成長太快,沒有導師之類的角色教他戰(zhàn)斗,他就學會了別人幾年都練不出來的技巧,就像個天生的武學奇才。重制版中由銀子教導白林,還有“失憶”的人設成分(人體的肌肉記憶是不會被忘記的,如果重新學習相似的技能,學習速度是非??斓模@讓白林的成長速度變得合理化。

  如果要進行對比,其實重制版的白林比原版弱很多。

  在原版中,段名義的英雄能力是“亡靈女王”,一個高爆發(fā)的射手,因為我曾經見過男化版的亡靈女王,感覺太帥了,所以拿來采用。開始寫重制版的時候,亡靈女王已經是下架幾年了(改成了新英雄“桔梗”),暴雪的游戲在最近幾年也不受待見,近幾年入坑300的玩家應該都不知道這個角色,不能再讓她作為“主要角色”登場了(但是可以作為配角或龍?zhí)壮鰣觯?,所以重制版中必須改掉段名義的英雄能力。無意中發(fā)現(xiàn)了“平和島靜雄”和“空條承太郎”的聲優(yōu)是同一人,所以在重制版中把段名義的英雄能力改成了“平和島靜雄”。至于為什么要考慮到“空條承太郎”,到第七卷就明白了。

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  號稱“召喚師獵人”的英雄“影舞者”也是這樣,原版中影舞者是貫穿前三卷的幕后黑手,因為我弟弟很喜歡玩這個英雄,所以我給了她最多的戲份。但早在幾年前影舞者就被改成了“戰(zhàn)場原黑儀”,早就沒有多少人知道“影舞者”這個英雄了,所以我讓影舞者在第一卷就“死”了。(咦?為什么要加上引號?)

  學姐的最初人設糾結于“巴麻美”和“仲村由理”這兩人之間,這兩個角色都是實力強勁的前輩系角色,但一個是溫柔優(yōu)雅,一個是爭強好勝,差異還是很大的,我都喜歡,不知道該選擇哪個。因為當時還沒實裝“仲村由理”,所以我選擇了“巴麻美”。后來原版寫到第二卷,我還是認為“仲村由理”這個角色比較適合“領袖”的定位,于是我在重制版中舍棄了最初的“巴麻美”人設,用“仲村由理”重新塑造學姐這個角色。

  在第十九話(重制版),持有“巴麻美”的召喚師登場了,算是一個彩蛋。巴麻美這角色,只需要腦袋或身體出場就行了吧(壞笑~)。

  除了這些原設相關的內容,還有不少較大的改動。

  原版中,學姐的這個組織叫做“無限槍制”,簡稱“槍制”“槍制隊”,是效仿了白林的組織“無限劍制”才打造出來的,其實也對應了學姐的無限造槍能力。

  現(xiàn)在經過了顛覆式的改動,學姐的英雄真名從“巴麻美”變成了“仲村由理”,所以組織名也改成了“死后戰(zhàn)線”。等寫完前四卷的重制版以后,我會把后續(xù)文本中的“槍制隊”都改成“死后戰(zhàn)線”。(可能會也遺漏……)

  在原版中,學姐對“無限劍制”這個組織的態(tài)度是敬仰,因為崇拜白林的正義而建立了組織“無限槍制”;在重制版中,學姐對“無限劍制”的態(tài)度是恨之入骨,她建立組織“死后戰(zhàn)線”只是為了保護被老玩家打崩心態(tài)的落魄者們,沒有其他意圖。

  另外,我刪去了原本的組織規(guī)章制度,沒有再設立隊長、副隊長、分隊長什么的職位。開始重制之前,我回頭看了原版才發(fā)現(xiàn),這職位設定有點像《罪惡王冠》的集王黑化劇情,把一座學校變成王國,用嚴格的法規(guī)去控制一個學校。這種設定確實很難讓人接受,太中二了,特別是有種“我很認真”的辯解感,很讓人不舒服。

 ?。ㄎ彝ο矚g《罪惡王冠》這部番劇,特別是前半段,吹爆,但是從集王黑化的劇情開始,走向就不對勁了,觀感很糟糕。能感覺到編劇想要塑造一位苦難的王,但劇情沒有成功呈現(xiàn)那份情感,太遺憾了。)

  重制版中沒有職位,沒有地位高低之分,實力強的人有話語權和出場權,沒實力的人就去當跑龍?zhí)谆蛲苿觿∏椤?p>  ===============================================

  關于某些部分,需要一些說明——

 ?、?p>  本作剛起筆的時候,我還以為“人人都看過并熟知《Fate》系列”,所以我加入了特別多的Fate元素和梗,導致了很多人看不懂劇情。

  后來我才知道,F(xiàn)ate系列的知名度確實很高,但遠遠沒有那么普及,而且還有很多喜歡Fate系列的觀眾連基礎設定都搞不清楚,把官方設定都不當作一回事。原來還有這么多人不熟悉Fate,那么我的寫法確實很不妥當,必須是300和Fate兩不誤的讀者才有能力看懂本作,那么本作的觀眾受面會變得很小,當然不會收獲好評。(雖然我寫本作只是興趣和練筆,沒打算獲取任何收益,但還是希望能讓大家看得開心)

  此外,我寫原版的時候,輕小說對我的影響較大,他們一章的內容大約有1/4實體書的厚度,少說也有數(shù)十萬字,所以我很不重視字數(shù)限制。同時我也有無法控制字數(shù)的毛病,以前語文考試總是字數(shù)過多,現(xiàn)在寫小說總是寫著寫著就超過每章6000字了,甚至一章上萬字。

 ?。ㄖ饕恰逗谏訌棥穼ξ业挠绊懕容^深,它的打斗情節(jié)很豐富,占據(jù)全文的很大分量,是我最喜歡的小說打斗情節(jié),但這么多字數(shù)的寫法不適合國產文的規(guī)格,反倒是反面教材。真的很可惜,我很喜歡那部小說。)

  所以重制版縮水了很多,把字數(shù)控制在正常范圍內(我的目標字數(shù)是每章2500~3500)。

  重制版仍然采用了不少Fate系列的設定,但改變了很多情節(jié)的寫法,基本上是依照原創(chuàng)文的方式去描寫的,沒看過Fate系列的讀者也能看懂。

  ②

  剛起筆的時候,我想模仿《Angel Beats!》的開頭,不描寫穿越前的人生經歷,主角直接出現(xiàn)在異世界,這樣就不用在開頭寫“我是個普通的初中生/高中生/大學生/屌絲,沒錢沒女朋友”諸如此類的。況且次元戰(zhàn)爭的游戲原理不是“穿越”,關于進入游戲的方式,其實目前沒有任何說明,只是玩家們以為“我穿越了”而已。

  另外,我很喜歡《Angel Beats!》這部作品,所以原版中的前三卷劇情都是發(fā)生在這部作品的學校里。也是因為這樣,學姐人設和“仲村由理”扯上了關系。

 ?。ǖ侨缟纤?,當時300沒有實裝“仲村由理”的英雄或皮膚,所以我放棄了這個人設)

  可是我在原版中加入了過多的個人要素,導致了文章本篇和《Angel Beats!》沒有什么關系,看上去挺糟糕的。

  重制版中,我原本打算把第一卷的故事背景安置在《學園默示錄》的床主市,舍棄《Angel Beats!》的校園背景,以喪尸危機的背景發(fā)展劇情。喪尸這種小怪可以充當新手教程的角色,讓讀者理解本作的戰(zhàn)斗體系。但是,當我決定寫重制版的時候,還是重新拾回了《Angel Beats!》的設定,《學園默示錄》的設定只是稍微提及了一下。

  因為這是重制版,要改動大量的劇情和人設,但是如果丟棄了太多舊的內容,那么要重新構思的東西就太多了,很容易寫偏。這部分還是保守點吧,免得要寫第二次重制版。(汗)

 ?、?p>  “第一卷有好多沒見過的英雄啊,英雄列表上找不到他們?!?p>  這是當然的,因為近年來300一直在重做老英雄,把他們改成二次元角色,大部分的原創(chuàng)老英雄都不在了,最近幾年才入坑300的玩家根本不認識他們。

  打開游戲中的英雄列表,位于底端的那些二次元英雄,其實有一大部分是老英雄重制的產物,特別是某些還原度較差的英雄,他們只是臨時套上了二次元角色的皮,沒有用心去做,所以技能效果和角色設定不匹配。

  (暴風狂斧=赫拉克勒斯)

 ?。◣r石巨像=阿爾馮斯)

 ?。ㄓ拔湔?戰(zhàn)場原黑儀)

  (蠻錘勇士=凸守早苗)

 ?。诧L之忍=天天)

  (化形戰(zhàn)士=哈桑)

  既然這些英雄都不在了,那為什么還要寫他們呢?

  因為我的青春是與300一起共度的,這些老英雄是我這個300老玩家無法忘懷的,我必須盡己所能地留下這些老英雄的足跡,哪怕已經沒有人記得他們了。

  很抱歉,這是我的任性,是不會讓步的。

 ?、?p>  明明是同人,為什么原創(chuàng)的玩家角色戲份這么多?動漫角色都沒登場幾個,這是掛羊頭賣狗肉的同人嗎?

  不得不承認,因為我能力不足。

  以前我是照著fate系列的模板去寫,fate系列是打著“歷史與傳說的英靈戰(zhàn)爭”名號的小說,但其實有至少一半是與歷史人物毫無關聯(lián)的原創(chuàng)人物,所以我也決定這樣寫,這是一群動漫角色和召喚師玩家的故事。畢竟300不是角色扮演,是團隊策略游戲,必定是群像劇,這就涉及到非常多的人設。如果同人作品里只有一個原創(chuàng)主角,其他登場人物都是動漫角色,那么就會有一種“全世界都圍著主角公轉”的自閉感,就像是主角在YY自己穿越進入動漫的冒險,而不是真實的冒險,我很不喜歡。

  而且300的動漫英雄太多了,算上某些皮膚,至少一半英雄是我不了解的(我對動漫的閱覽應該算比較豐富了),如果讓她們作為“動漫角色”登場,極有可能ooc,如果不讓她們登場,又顯得小家子氣,必然出現(xiàn)“怎么還有那么多英雄沒登場”的疑問,所以我決定加入大量的原創(chuàng)召喚師人物,由他們取代我不擅長描寫的英雄角色。

  這就是本作的召喚師雛形。只要是我不擅長描寫的動漫角色,全部丟給召喚師,作為原創(chuàng)角色出場,就不用擔心ooc了。說難聽點,“召喚師”就是一個可收回垃圾桶,把不擅長寫的角色丟進去,變成容易刻畫的原創(chuàng)角色,再回收。后來策劃基本完成的時候,召喚師的定位已經發(fā)生了大改變,不知不覺地,召喚師變成了本作的核心。這就導致了本作前期全是召喚師,沒有幾位動漫角色。原創(chuàng)成分太多了,快要脫離“同人”的范疇了,距離掛羊頭賣狗肉只有一線之隔。

  但是不用擔心,前期的劇情背景是“大量新手慘遭老玩家屠幼,失去了剛召喚的英雄伙伴”,所以動漫角色才會這么少。

  從第二卷開始,動漫角色就會陸續(xù)登場。

 ?、?p>  關于“先鋒”這個召喚師角色,是在諷刺現(xiàn)在泛濫過頭的“龍傲天”日系作品嗎?

  不是的。

  在重制版的《第二十六話》有說過,先鋒是不求上進卻還妄想成為龍傲天的白日夢想家。

  我真正想要諷刺的人有以下幾種——

  第一,不努力學技術就想殺穿300的爺新。

  這類人總是把自己在其他游戲的戰(zhàn)績和段位拿來炫耀(例:我在王者/LOL可是XX段位),遇到挫折就罵游戲爛,遇到不懂的英雄設計就罵開掛(典型就是罵三爺無限飛和黑叔兩刀秒人),什么都不問不學,就打個差評然后掛機走人,很多好玩的moba游戲就是被這些人給搞沒的(哎,特別是《虛榮》《光影對決》)。300就是300,其他游戲就是其他游戲。這些人向300玩家炫耀其他游戲的戰(zhàn)績,就像是跟一群美食家炫耀自己有多少游艇,美食家只對食物和廚藝感興趣,誰管你家有多少游艇和海水。

  第二,只會吃天賦的白日夢想家。

  這類人天賦很強,生來就是頂尖,覺得自己不用再努力了,全靠天賦度日,想要躺著走上人生巔峰,等發(fā)現(xiàn)自己落后的時候,已經和凡骨沒什么區(qū)別了。和《傷仲永》是相同的道理。

 ?。ǖ窃诂F(xiàn)實中,這類人往往是被逼無奈的,天生就很擅長某些才能,特別是畫畫和文學的藝術系天賦,卻被逼著考試學習,天天被催眠“只要到了大學就沒人管你了,想玩什么都行”,等到了大學的時候,八成又會說“你的興趣不能賺錢,等以后工作穩(wěn)定了,想學什么都行”。不說等到工作穩(wěn)定,從小到大十幾年都不能發(fā)揚自己的天賦,等到了高中畢業(yè),估計興趣和天賦都沒有了。)

  文中多次提及了先鋒是個先天實力A級、情報能力很強的優(yōu)秀戰(zhàn)士,文職能力也相當強,說他是文武雙全的天才也不為過。而且在第四卷(原版)中,他還聯(lián)合了奇兒與怪盜基德,給白林帶來了不少麻煩,不惜給自己移植赫包,成為獨眼喰種也要干掉白林,可見他的意志力和人緣也是超越常人的。

  如果要描述先鋒這個角色的早期經歷,那確實是龍傲天劇情,A級大佬碾壓B級和C級。

  可他不走正道,總以為自己是天選之人,一直不努力,一直啃天賦,認為其他人的努力成長是無用功,因為他才是主角,主角以外的人無論怎么努力都跟不上主角,而主角不用怎么努力,只要吼兩聲“夢想啊”“守護啊”就能實力暴漲。

  等其他人都努力升上S級的時候,他還停留在A級,被狠狠教育了?,F(xiàn)在這環(huán)境下遍地都是S級,他連上戰(zhàn)場的資格都沒有了,只能淪落到與C級的霍比一起去當副本偵察兵。

  先鋒和霍比都是偵察兵,這就形成了對比和暗示——先鋒曾經是個無所不能的A級天才,現(xiàn)在卻淪落到和C級同等地位。而霍比身為C級,充分發(fā)揮了自己的特長,可以和A級相提并論。

  還有很重要的一點,雖然先鋒的實力跟不上環(huán)境,但他的大腦沒有退化,只要他想陷害某個人,那還是很難纏的。說明他的智力還能跟上版本,要是轉職成智將,說不定還能攪起大浪。憑他的性格,怎么可能扮演智將,大多動漫里的智將地位向來是不如武將。

 ?。ㄒ驗椤案酢边@英雄的防御力和生命力很強,前期根本打不死這丫,只要他不死,就會一直一直干壞事。后期他也得到了新的英雄能力,那是因為“斧王”這個英雄已經被300下架了,改成“達克尼斯”,現(xiàn)在沒有多少玩家還記得斧王,所以需要一個新英雄作為他的能力。)

 ?、?p>  差點忘記說明最重要的部分了。

  男主角白林的英雄真名是“衛(wèi)宮士郎/英靈衛(wèi)宮”,已經成為英靈的衛(wèi)宮士郎,最常見的形態(tài)下是穿著紅色衣服的Archer(射手)職階英靈,俗稱“紅A”。他的主要能力就是投影魔術,可以把別人的武器復制下來,通過投影的復制品學習敵人的招式和面板,他的性格陰暗,不喜歡正面決斗,很喜歡偷襲,最經典的劇情就是假裝投敵,與主角團死斗,然后突然轉身背刺boss。表面是射手,其實是全能。

  (注意,衛(wèi)宮士郎通常被稱作“衛(wèi)宮Archer”,而“衛(wèi)宮Assassin”是他的養(yǎng)父,這兩個“衛(wèi)宮”不是同一個人?。?p>  雖然投影能力很強,特效也炫酷,但衛(wèi)宮的本體戰(zhàn)斗力是很差的,投影魔術最多只能彌補他的缺陷,使他的實力達到及格線。但不得不說,他的策略能力很強,面對強敵總能占上風,或者發(fā)揮關鍵作用,是個單挑王。這就導致了很多人誤產生了“衛(wèi)宮士郎超級厲害”的錯覺。

  他的投影魔術本質上是“把幻想投影至現(xiàn)實”的能力,而人類的幻想都取自人生經歷,即是記憶,所以投影魔術也是一種制造贗品的技能,無論產物多么接近記憶中的真品,那都不是真品本身,是仿制品。其次,在《fate》原作中的衛(wèi)宮士郎(年幼)因為各種原因,缺少“自我”,一直以來他只是憧憬養(yǎng)父的夢想(成為正義的伙伴),他的行善僅僅只是滿足自己實現(xiàn)夢想的感覺罷了,不是真心向善,他的自我認知和夢想都只是在模仿養(yǎng)父,他這人就是一件贗品。所以他被“吉爾伽美什”深深厭惡,吉爾伽美什有收藏癖好,最討厭的就是贗品。(膠佬們應該懂吧?)

  這里是我故意給讀者造成的誤導,因為白林無意中投影了桐人的【闡釋者】,所以他使用的都是桐人的劍技,讓讀者以為他的英雄能力是桐人。我看過很多300同人的主角都是桐人,所以我想寫一個不是桐人的主角。

  順帶一提,使用了英雄卡以后,系統(tǒng)為了讓玩家在“最佳狀態(tài)”下體驗全新的力量,系統(tǒng)會給玩家使用最高級別的溢出治療,回到滿狀態(tài)。這個設定在本作原版中就有,但當時設定的治療強度很弱,直到第六卷后期才正式決定了“滿狀態(tài)恢復”的設定。這個設定靈感來自《進擊的巨人》,只要注射脊髓液變成巨人,就可以治療所有致命傷,既能獲得力量,又能滿血復活。

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