【Sterben/死槍】已知技能表
英雄真名:新川昌一;新川恭二;金本敦
代號:死槍;sterben;赤眼薩沙
種族:人
出處:《刀劍神域》系列
職階:Assassin(刺客)
屬性:混沌·惡
戰(zhàn)斗力測評:S
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被動技能
【?】
主要技能
【?】
必殺技能
【?】
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職階技能
【氣息遮斷A】隱藏氣息的能力。利用隱身斗篷可以完全隱形。
【千里眼A】可以看見遙遠(yuǎn)事物的能力。
【單獨(dú)行動A】失去了魔力供給以后,還能單獨(dú)存活一段時間,但所有技能的強(qiáng)度都會下降,且無法使用高消耗的技能。玩家死槍的本質(zhì)是三名玩家組合,但是在大眾認(rèn)知之中,卻是一位獨(dú)行殺手。
【乘騎E】乘騎載具的能力。
固有技能
【微笑棺木EX】來自SAO的殺人組織“微笑棺木”,曾經(jīng)以殺人為樂的惡徒玩家。即使回到了法制的現(xiàn)實(shí)世界,殺人欲和報復(fù)欲絲毫不減,任何規(guī)則都無法束縛。
【無窮的武練B】使心、技、體的完全合一,即使在任何精神性制約的影響下也能發(fā)揮完全的戰(zhàn)斗能力。為了向桐人復(fù)仇,死槍日復(fù)一日地練習(xí)刺劍,兩年后的技藝甚至達(dá)到了超越桐人的高度
【無辜的怪物A】在桐人揭穿死槍之前,死槍一直被認(rèn)為是獨(dú)行殺手,且能在游戲中將人殺害。這樣的障眼法形成了一個名為“死槍”的殺手形象。
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第一寶具:【死槍】
類型:對生命寶具
等級:EX
在游戲?qū)?zhàn)中,自稱“死槍”的玩家會先使用麻痹子彈控制對手,以基督教徒的方式畫十字,再使用黑星54式手槍將其擊殺,就能造成現(xiàn)實(shí)世界的玩家死亡。
其實(shí)“死槍”的本質(zhì)是三名玩家的聯(lián)手組合,一人負(fù)責(zé)在游戲中竊取玩家信息和擊殺玩家,另外兩人負(fù)責(zé)潛入玩家居所,使用毒藥將其殺害。因?yàn)樘崆凹s定了時間,所以玩家在游戲中和現(xiàn)實(shí)中會同時死亡,造成游戲殺人的假象。登錄賬號的玩家是非固定的,三個人會輪流使用賬號,一個人負(fù)責(zé)在游戲內(nèi)打敗其他完結(jié),剩下另外兩個人就負(fù)責(zé)去殺人。
在游戲中殺人是不可能發(fā)生的事,就像變魔術(shù)一樣,只是一種障眼法,但是在桐人揭穿真相之前,死槍的殺人手法讓人深信不疑。因此,在此處被召喚的死槍并非死槍本人,而是名為“死槍”的概念殺手,無論身在何處,只要被他殺害,就會造成“現(xiàn)實(shí)”概念的死亡。
看起來是一個等同于“人被殺,就會死”的廢物能力,既然人都被殺了,不是一定會死嗎?也沒有封印復(fù)活或一槍必殺的特殊效果,必須從物理意義上將對方擊殺,就能將對方殺死,這種廢話一樣的特殊能力到底有什么用處?現(xiàn)階段這個能力完全沒用,等到了本作的劇情后期,才會發(fā)現(xiàn)這個能力的用途。
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第二寶具:【metal-material超穎物質(zhì)光學(xué)迷彩】
類型:對光學(xué)寶具
等級:C
只是普通的隱身披風(fēng),可以完全消除自身的氣息,絕對不會被發(fā)現(xiàn)。如果被子彈打中,裝備會損壞,喪失隱身效果。
這件裝備屬于氪金裝備,在GGO游戲中的地位很高,所以等級評價偏高一些。
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第三寶具:【黑星54式】
類型:對人寶具
等級:D
死槍常用的殺人武器,讓人以為它具有殺人的特殊能力,因此提高了等級評價。其實(shí)本身沒什么強(qiáng)大之處。
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第四寶具:【刀劍鍛造】
類型:鍛造寶具
等級:E
死槍在GGO中可以使用材料鍛造出近戰(zhàn)武器,死槍的慣用刺劍就是使用宇宙戰(zhàn)艦金屬鍛造而來的,藏在狙擊槍上。
當(dāng)死槍要拔劍的時候,就動作像是從狙擊槍上卸下了一根槍管,準(zhǔn)備用槍管毆打別人(但不是槍槍管,只是槍管附近的一截鋼條),原作中桐人都愣住了,直到被刺才意識到這玩意是劍。
可是GGO作為一款槍戰(zhàn)游戲,近戰(zhàn)系統(tǒng)永遠(yuǎn)是冷門也不可或缺的系統(tǒng),身處這種環(huán)境下的人造刀劍武器,作為寶具而言,絕對稱不上優(yōu)質(zhì)。
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真名是“赤眼薩沙”,在GGO中自稱死槍,是刀劍神域GGO篇章的boss。
GGO篇中使用的正式游戲ID叫做“Sterben”,是德語中的醫(yī)學(xué)專用語,表示死亡。桐人以此推測死槍的真實(shí)身份是醫(yī)生或醫(yī)生相關(guān)者。
在《刀劍神域》初期的SAO時代,赤眼薩沙是殺人組織“微笑棺木”的成員,他和其他很多同伴享受殺人樂趣,后來被“血盟騎士團(tuán)”逮捕抓獲。騎士團(tuán)與他們交戰(zhàn)的過程中,桐人也不慎殺死了兩名微笑棺木的成員(在SAO,游戲角色死亡會導(dǎo)致玩家腦死亡,等于桐人親手殺了兩個人),留下心理陰影。赤眼薩沙被押送的時候,想要給桐人留下名字和挑釁,結(jié)果桐人拒絕接受他的名字,其他人就把他帶走了,從此再無交集。
后來兩年,赤眼薩沙對桐人懷恨于心,為了終有一日的復(fù)仇,他一直練習(xí)劍術(shù)(主武器是刺劍),技術(shù)飛升得可怕,而桐人早就放棄了劍術(shù)修行,很長時間沉迷于ALO的組團(tuán)游戲,相對來說技術(shù)下降了許多。在GGO的最終戰(zhàn)中,赤眼薩沙成功壓制了桐人(的劍術(shù)),如果不是詩乃支援,桐人不太可能贏。
就狙擊技術(shù)而言,死槍和詩乃也是不相上下的。死槍曾經(jīng)偷襲擊中了詩乃,但是被桐人救下;在第二次狙擊戰(zhàn)中,死槍和詩乃的子彈互相摧毀了對方的瞄準(zhǔn)鏡,差點(diǎn)同歸于盡。
最后桐人打敗并揭穿了死槍,死槍三人的其中兩人被捕,第三人“金木敦”逃走了。
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300曾經(jīng)有一個很流行的梗,每次推出新英雄,就會有人說“還不如出個死槍”。最近這個梗比較少見了。
本作大量參考了《fate》系列的設(shè)定,某些身份神秘的英雄會以“傳聞中的虛構(gòu)形象”被召喚登場。本作中的英雄角色“死槍”是個僅有名字和概念的英雄,本身不是赤眼薩沙或其他任何人,他是未被揭穿真名、在游戲中殺人的傳聞殺手。死槍是復(fù)仇欲和殺人欲的化身,也是玩家對其恐懼與未知的具象化,他保留了原作中的記憶,但是沒有確切的人格,只是一個為了殺害玩家而存在的惡鬼。
類似《FSF》的開膛手杰克。當(dāng)時開膛手杰克的真實(shí)身份還是未解之謎,沒有人知道他的真實(shí)身份,杰克也只能以“未知”“無貌”的狀態(tài)被召喚,沒有主人格,只能根據(jù)“別人對他的印象”來獲取外表和性格。
再次強(qiáng)調(diào),是《FSF》的開膛手杰克,不是《FA》《FGO》的小蘿莉杰克。(這些作品簡稱,應(yīng)該只有fate粉才能看懂;如果不是fate粉,也不用擔(dān)心混淆這兩個杰克,不用在意。)