【十六夜咲夜】完整技能表
英雄真名:十六夜咲夜
代號(hào):完美瀟灑的女仆
種族:人類
出處:《東方Project》
職階:Assassin(刺客)
屬性:混沌·中庸
戰(zhàn)斗力測(cè)評(píng):SS
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被動(dòng)程度の技能
【女仆助您下樓梯】控制時(shí)間程度的能力。十六夜咲夜可以控制時(shí)間的變化,可以令自己的時(shí)間加快、放慢或暫停,時(shí)間控制的范圍不限于自身一人,甚至可以將這個(gè)能力作用于整個(gè)世界(例如整個(gè)世界從夏季飛躍到秋季),但很少那樣做,會(huì)引起很多無(wú)法解決的麻煩,往往只會(huì)讓事情變得更糟。目前登場(chǎng)的十六夜咲夜是被召喚的英雄角色,所有技能消耗都要由召喚師承擔(dān),為了不讓召喚師過(guò)于疲勞,十六夜咲夜不會(huì)隨意使用大幅跨度的時(shí)間控制能力。
熟練程度の技能
【完美瀟灑的飛刀】以精妙的技巧,將飛刀投擲出去。極其高超的飛刀技巧,幾乎無(wú)視了物理法則。
【完美瀟灑的時(shí)計(jì)】令某個(gè)范圍內(nèi)的時(shí)間放慢??梢詿o(wú)視Ruler的權(quán)限,針對(duì)擁有高級(jí)游戲權(quán)能的敵人也能生效。(相當(dāng)于無(wú)視韌性、免疫和霸體)
【完美瀟灑的女仆】改變自己的時(shí)間流速。作為女仆長(zhǎng),完美瀟灑地搞定每一件事都是本分,就算維持超高速的時(shí)間加速狀態(tài),也能維持最基本的禮儀。
必殺程度の技能
【完美瀟灑的世界】時(shí)間停止,將無(wú)窮無(wú)盡的飛刀瞄準(zhǔn)對(duì)手,當(dāng)時(shí)間重新開(kāi)始流逝,千萬(wàn)飛刀的暴雨會(huì)將敵人貫穿。
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職階技能
【氣息遮斷E】隱藏氣息的能力,只能略微削弱自己的存在感。反正擁有控制時(shí)間的能力,十六夜咲夜能在任何場(chǎng)合來(lái)去自如,潛行能力的強(qiáng)弱也就沒(méi)有那么重要了。目前登場(chǎng)的十六夜咲夜是被召喚的英雄角色,是召喚師使用魔力召喚的使魔,必定會(huì)留下魔力的痕跡,雖說(shuō)如此,但是當(dāng)大家注意到她的魔力痕跡時(shí),說(shuō)明十六夜咲夜不再需要控制時(shí)間,她的任務(wù)已經(jīng)完成了,是否被發(fā)現(xiàn)并不重要。
固有技能
【魔術(shù)(符卡)E】使用符卡戰(zhàn)斗的能力,但是在大眾認(rèn)知中,十六夜咲夜的常見(jiàn)戰(zhàn)斗方式不是符卡攻擊,而是控制時(shí)間與飛刀的暗殺技術(shù)。受到了這些“大眾認(rèn)知”的影響,被召喚的十六夜咲夜就變成了更善用飛刀的角色,所以符卡等級(jí)非常低。
【完美瀟灑B+】任何時(shí)候都要保持完美,任何事情都要全力爭(zhēng)取最佳結(jié)果。盡管十六夜咲夜不會(huì)施難于人,她能理解其他人無(wú)法與她一樣完美,所以她不會(huì)強(qiáng)求他人,經(jīng)常擅作主張,將完美主義的想法踐行到底。這是令人頭疼的地方。
【貞忠A】對(duì)主人盡心盡責(zé),自己的生命不值一提。即便面對(duì)種種威脅,哪怕感到恐懼,十六夜咲夜也絕不出賣自己的忠誠(chéng),絕不辜負(fù)主人的信任。
【妖魔之仆D】服侍紅魔館的十六夜咲夜只是一個(gè)人類,卻對(duì)待人類極其冷漠,習(xí)慣與非人之物相處。以至于她的三觀有些偏離了正常人類,與妖魔更為相近,且相比與人類接觸,與妖魔相處更容易使她產(chǎn)生好感。
【紅魔館的長(zhǎng)廊C】十六夜咲夜會(huì)使用控制時(shí)間的能力,控制時(shí)感,每個(gè)人都會(huì)感覺(jué)房子的室內(nèi)空間很大。這個(gè)能力可以適用于任何場(chǎng)合,幾平米大的空間也能夸張成皇宮。
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第一寶具:【妖刀銀刃】
類型:暗殺寶具
等級(jí):E
任何時(shí)候都能使用的飛刀,本身不具備任何特殊能力,完全依賴使用者的技術(shù)而發(fā)揮威力。
要是技術(shù)夠好,其他人也能使用它發(fā)揮出與十六夜咲夜一樣的力量。
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第二寶具:【咲夜的懷表】
類型:對(duì)時(shí)間寶具
等級(jí):D
持有即可獲得生命力與魔力的等級(jí)增益,隨時(shí)間緩慢成長(zhǎng),存在上限。
十六夜咲夜擁有控制時(shí)間的能力,可以隨意控制懷表的增益效果,將增益直接拉滿,提高自己的戰(zhàn)斗力,或者將增益倒退至“數(shù)值為零”的初始狀態(tài),降低自己的戰(zhàn)斗力。
(這個(gè)裝備是匹配模式的商店裝備,在游戲中不是十六夜咲夜的專屬,上述內(nèi)容是早期版本的裝備效果,再結(jié)合了十六夜咲夜的特殊能力。)
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東方系列,全稱為《東方Project》,有悠久歷史的彈幕射擊游戲。通俗來(lái)說(shuō),就是高難度的飛機(jī)大戰(zhàn)系列作品。
因?yàn)椤皷|方”二字看起來(lái)很像“車萬(wàn)”,所以常常稱其為“車萬(wàn)系列”,再后來(lái)有了“車車系列”的昵稱。平時(shí)無(wú)論在哪個(gè)群體都很少見(jiàn)到關(guān)于東方系列的討論,所以常被調(diào)侃“過(guò)氣”“要火了”,實(shí)際上知名度相當(dāng)高,和fgo、艦C這些游戲一樣,明明玩家基數(shù)很大,二創(chuàng)作品多得可怕(已經(jīng)可以稱為二次元圈子里的信仰教派了),但身邊找不到一個(gè)同好。
主要是因?yàn)闁|方系列沒(méi)有任何正牌番劇,就算是連載已久的知名番劇《幻想萬(wàn)華鏡》《東方夢(mèng)想夏鄉(xiāng)》等,也屬于同人作品,想要了解這個(gè)系列的魅力,只能聽(tīng)人解說(shuō),或者自己去讀游戲內(nèi)的文字劇情?,F(xiàn)在是快節(jié)奏的時(shí)代,很少有人會(huì)花時(shí)間去了解大量文字的游戲劇情了,因此東方系列的路人緣很差。
另外,也是因?yàn)闆](méi)有官方番劇,同人作品數(shù)量極大,涌現(xiàn)了大量的二設(shè),造成了很多誤解。特別是現(xiàn)在這個(gè)“只要同框出鏡就能湊成CP”的時(shí)代,很多關(guān)聯(lián)不大的角色被當(dāng)成了互相深愛(ài)的百合。還有很多來(lái)自二設(shè)的原創(chuàng)角色,很容易和官方角色產(chǎn)生混淆,資深玩家也不能保證區(qū)分官設(shè)和二設(shè)。
東方系列的戰(zhàn)斗力體系沒(méi)有明確的強(qiáng)弱之分,大多角色設(shè)定看起來(lái)都非常逆天恐怖,但上下限總是模糊不清,而且概念方向不同(無(wú)法進(jìn)行比較),很難描述這些角色的強(qiáng)弱程度。不過(guò),喜歡東方系列的玩家/讀者其實(shí)也很少在意戰(zhàn)斗力高低,主要還是看劇情和磕CP。
還有非常非常重要的一點(diǎn)——東方系列有男性角色!
比如常駐男角色“森近霖之助”,常被玩家們戲稱為“鄉(xiāng)長(zhǎng)”。他出場(chǎng)挺多,把其他男角色的知名度擠下去了,只要說(shuō)到“東方系列的男角色”就會(huì)想到他,導(dǎo)致了“東方系列只有他一個(gè)男角色”的誤解流傳廣泛。
其他男角色還有“魂魄妖忌”“易者”等,存在感不高,還不如各種沙雕同人本的無(wú)臉村民。
總的來(lái)說(shuō),男角色數(shù)量太少了,知名度也不高,日常被忽視,東方系列很容易被誤以為是百合作品。
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十六夜咲夜,紅魔館的女仆長(zhǎng)。
平時(shí)服侍蕾米莉亞·斯卡雷特(大小姐)和芙蘭朵露·斯卡雷特(二小姐),身為女仆長(zhǎng)還要管理許多妖精女仆。為人嚴(yán)厲,必須把事情做到“完美”的程度,行事風(fēng)格瀟灑不拘,被贊譽(yù)“完美瀟灑”,因?yàn)檫@樣的性格,常常會(huì)顯露出不聽(tīng)人話的一面。
十六夜咲夜本身是人類,但是對(duì)人類這個(gè)種族沒(méi)有好感,事實(shí)上她對(duì)紅魔館以外的任何事物都沒(méi)有好感,最多只是出于禮貌才會(huì)表現(xiàn)得比較親切。她的三觀與吸血鬼或惡魔更接近,只要能滿足自己,殺死同類只是小事一樁,而能令她滿足的事情,也就是完美服侍紅魔館的主人——蕾米莉亞·斯卡雷特。
不過(guò)呢,東方系列的二創(chuàng)作品多得滿天飛,十六夜咲夜的性格在大眾印象里有各種各樣的,有高冷的,有傲嬌的,有懶惰的,有變態(tài)的……咳咳,總之,十六夜咲夜的性格是偏冷淡的,各種二創(chuàng)作品中的活潑可愛(ài)女仆極不可能出現(xiàn),但東方對(duì)二設(shè)的包容度很高,玩家心中的角色形象是出自原作或哪部同人作都不重要,喜歡一個(gè)角色的形象沒(méi)有對(duì)錯(cuò),只要不是瞎玩梗就行。