動(dòng)漫和二次元之間有著密切的關(guān)系。二次元是指一種虛構(gòu)的二維世界其中人物和場(chǎng)景都是平面化的沒(méi)有三維效果。動(dòng)漫和二次元文化是通過(guò)日本的漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲等媒介傳播的受到了全球范圍內(nèi)年輕觀眾的喜愛(ài)。
動(dòng)漫和二次元文化的特點(diǎn)之一是角色形象扁平化通常只有一個(gè)性別和一個(gè)面部特征而不是像現(xiàn)實(shí)世界中那樣具有復(fù)雜的人格特質(zhì)和外貌特征。動(dòng)漫和二次元文化的另一個(gè)特點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)友情、愛(ài)情和夢(mèng)想等主題常常描繪年輕人的生活和情感。
近年來(lái)隨著二次元文化在全球范圍內(nèi)的影響力逐漸擴(kuò)大動(dòng)漫和二次元文化也越來(lái)越受到不同國(guó)家和文化觀眾的關(guān)注和喜愛(ài)。同時(shí)隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展動(dòng)漫和二次元文化也在逐漸向更廣泛的領(lǐng)域發(fā)展例如虛擬現(xiàn)實(shí)游戲、虛擬角色等。