卷尾感言
第一卷寫(xiě)了一百章,算是給這本書(shū)開(kāi)了一個(gè)頭。第二卷開(kāi)始之前,先寫(xiě)個(gè)單章吧,算是這本書(shū)的第一個(gè)單章了。
昨天晚上回過(guò)頭重新審視了一下自己的第一卷,現(xiàn)在想想,第一卷的很多內(nèi)容確實(shí)寫(xiě)的有些問(wèn)題,最大的原因就是準(zhǔn)備不足。
這本書(shū)的誕生是非常倉(cāng)促的,看完電影《頭號(hào)玩家》的那天晚上,突然想,自己玩了這么久的游戲,難道不應(yīng)該寫(xiě)一些關(guān)于游戲的東西嗎?
對(duì)于我來(lái)說(shuō),游戲?qū)ξ业挠绊憣?shí)在太大了。
我接觸游戲的時(shí)間,甚至比我的學(xué)齡都長(zhǎng)。得益于小時(shí)候條件還可以吧,我至今記得躲在被窩里玩各類掌機(jī)的日子,記得去那些游戲廳玩2塊錢一小時(shí)的PS的日子,記得自己玩的第一款PC游戲《傲世三國(guó)》,以及小學(xué)時(shí)候拿著零花錢去報(bào)刊亭買魔力寶貝點(diǎn)卡的時(shí)光。
從童年至今的游戲生涯,大概是我永遠(yuǎn)也不會(huì)忘卻記憶了。
有這個(gè)念頭的時(shí)候,已經(jīng)是晚上12點(diǎn)了,于是從床上爬起來(lái),打開(kāi)電腦,寫(xiě)出了這本書(shū)的第一章。
很多人說(shuō)開(kāi)頭有些毒,很大的原因就在這里了吧。
所以這里感謝一些支持的各位,在有很多毒點(diǎn)的情況下還能支持到現(xiàn)在,受寵若驚。
第一卷寫(xiě)到一半的時(shí)候,其實(shí)是有些掙扎的,大概就是那種患得患失的心理影響了自己,想寫(xiě)又不敢寫(xiě),全然沒(méi)有那種放飛自我的灑脫,很多時(shí)候有些拘泥于套路了。
在第一卷快完結(jié)的時(shí)候,我問(wèn)了一下我自己,我想寫(xiě)一個(gè)什么樣的故事?
是一個(gè)拿著黑科技吊打各路廠商走向人生巔峰的故事,還是往里面加一些其他的東西?
我給自己的答案是,我想寫(xiě)一個(gè)關(guān)于游戲圈的故事,一個(gè)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)的世界中永遠(yuǎn)不會(huì)存在的游戲圈的故事。一個(gè)沒(méi)有太多的苦大仇深和爾虞我詐的關(guān)于游戲制作人們和玩家們的故事。
寫(xiě)第一卷的這一個(gè)多月,算是給自己積累了不小的經(jīng)驗(yàn)。從第二卷開(kāi)始,我會(huì)嘗試一些新的寫(xiě)法,新的故事。
這是一本純粹虛構(gòu)的小說(shuō),里面的很多情節(jié)都是我一廂情愿的東西,也許會(huì)不太符合市場(chǎng)潮流和商業(yè)邏輯,我只是一個(gè)純粹的玩家,實(shí)在不太會(huì)寫(xiě)商業(yè)上的東西,這方面就直接淡化處理或者理想化處理了。
我想寫(xiě)的還是游戲,寫(xiě)游戲的故事,寫(xiě)開(kāi)發(fā)者們的故事,寫(xiě)玩家們的故事。
受限于自己的水平,寫(xiě)出來(lái)的故事做不到面面俱到,肯定會(huì)有一些漏洞和BUG,我只能著力于寫(xiě)出一些亮點(diǎn),還請(qǐng)各位海涵。
最后,感謝所有給本書(shū)打賞過(guò)的朋友,投票過(guò)的朋友,感謝在書(shū)里留下章評(píng)建議的各位,感謝幫忙宣傳的單主和讀者。
這本書(shū)已經(jīng)二十多萬(wàn)字了,大概再過(guò)兩三周就要上架了,還請(qǐng)各位多多支持。
拜謝。
雪月花憐
不是更新喲~