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大博學(xué)者的二次元

第二千四百零三章 優(yōu)化!真正意義上的三代卡組(十三)

大博學(xué)者的二次元 九世木魚1 2062 2024-11-06 19:45:52

  若說虛空探索階段的核心,在于能量學(xué)的進(jìn)階,那虛空科技階段的核心,就在于材料學(xué)的突破。

  在小蘿莉的設(shè)定中,賽特幻影世界的人們在對虛空力量有了更進(jìn)一步的了解以后,就開始利用虛空力量的模擬屬性和滲透特性,制作各種帶有虛空特性的材料。

  到了虛空科技階段,人們甚至不需要利用虛空力量進(jìn)行滲透,就能借其模擬屬性直接制作出各種虛空材料。

  然后,人們再利用虛空力量的滲透特性,改變這些虛空材料的性質(zhì),并將其打造成各式各樣的零件,最后再把它們組裝起來。

  藉由材料本身的特性,強化各類造物的性能,再利用這些造物的作用,來強化虛空力量的模擬屬性。

  最后,在各個設(shè)備的相互疊加之下,發(fā)揮出超乎想像的效能,這便是小蘿莉的世界觀設(shè)定中,賽特幻影世界的人們所研究出來的虛空科技的本質(zhì)。

  隨著虛空科技的突破,虛空陣地也進(jìn)一步地演化成了虛空堡壘,但不同的是,前者并沒有直接被取代,而是成為后者的地基、錨點。

  在召喚出虛空陣地以后,就能以虛空陣地作為錨點,隔著虛空進(jìn)行支援,甚至將虛空堡壘從虛空中召喚出來。

  之所以會演變成這樣,最主要還是虛空的特性使然。

  人們在研究虛空力量的同時,也不斷地對虛空界進(jìn)行探索,最后得到的結(jié)論是,虛空界的維度至少橫跨三維、四維和五維。

  人們在研究出虛空科技以后,就透過各種方式進(jìn)入虛空界,并對其進(jìn)行全方位的探測,并建立相應(yīng)的數(shù)據(jù)模型。

  在最一開始的時候,人們的研究十分緩慢,因為虛空界實在是太過扭曲,他們制作出來的探測裝置雖憑借著虛空科技的加持,沒有因為這種扭曲而被破壞,卻也沒有辦法辨明方向和距離。

  直到人們發(fā)現(xiàn),虛空裂隙竟具有穩(wěn)定虛空并提供虛空座標(biāo)以后,人們的研究才漸漸有了起色。

  隨著人們收集到的數(shù)據(jù)越來越多,數(shù)據(jù)模型日趨完善,人們才愕然發(fā)現(xiàn)虛空界竟存在三層結(jié)構(gòu)。

  不對!正確來說,應(yīng)該是空間層面的升維和降維。

  所有單位在進(jìn)入虛空界以后,它的空間座標(biāo)是混亂的,無序的,持續(xù)不斷在變化的,在沒有固定的虛空座標(biāo)作為錨點的情況下,其行動是沒有意義的。

  可在有了虛空座標(biāo)作為錨點以后,就能錨定自身與其之間的距離,然后隨著自身的空間座標(biāo)變化,不斷地將這個距離縮短,最終抵達(dá)虛空座標(biāo)的位置。

  在抵達(dá)虛空座標(biāo)的位置以后,自身的空間座標(biāo)就會再次發(fā)生變化,從無序變成有序,可還是沒有辦法錨定自身的位置,只能順著虛空座標(biāo)的指引接近或遠(yuǎn)離。

  當(dāng)其再次抵達(dá)虛空座標(biāo)的位置,自身的空間座標(biāo)再次發(fā)生變化以后,才能以虛空裂隙提供的虛空座標(biāo)為基準(zhǔn),區(qū)分上下左右和前后。

  反過來也是如此,不管從哪個方向遠(yuǎn)離虛空裂隙,最后都會進(jìn)入一片相對混亂的有序空間,必須藉由虛空座標(biāo)的指引才能走出這片空間。

  在離開這片空間,進(jìn)入真正的虛空界以后,人們只要讓這些設(shè)備斷開它們與虛空座標(biāo)的聯(lián)系,瞬間就會被帶到不知名的空間之中,直到這些設(shè)備重新錨定虛空座標(biāo),才會在虛空界持續(xù)不斷的空間變化中,再次回到虛空座標(biāo)的位置。

  虛空界的三個空間的關(guān)系,就好比宇宙、恒星和行星之間的關(guān)系。

  從宇宙的尺度來說,不管是恒星、星團(tuán)還是銀河系,它們的空間座標(biāo)都是持續(xù)不斷地在做變化,如果沒有恒星不斷地提供它們的座標(biāo),加上引力的牽引使其一直處于相對位置,自身空間座標(biāo)根本沒有意義。

  從恒星的尺度來說,不管是恒星系也好,星團(tuán)也罷,包含銀河系的部分也是如此,都會建立一套相對獨立的空間,循著一定的軌跡運行,很多時候只有內(nèi)外和遠(yuǎn)近的關(guān)系,沒有所謂的上下左右前后。

  可從行星的尺度,又或者該說人的尺度來說,在固定的空間和引力的牽引下,才有上下左右前后和東南西北的概念。

  在虛空界,一旦失去虛空座標(biāo)的錨定,哪怕你已經(jīng)出現(xiàn)在相對穩(wěn)定,有著上下左右前后的三維概念的虛空空間,也會在瞬間迷失自己的方位,然后飛快地遠(yuǎn)離該虛空座標(biāo),直到你進(jìn)入虛空界混亂無序的五維空間。

  這個情況,就好比行星在失去恒星的牽引和標(biāo)定以后,就會瞬間迷失在宇宙之中,可以說除了體型以外,它們將和隕石沒有任何區(qū)別。

  人們研究虛空科技的目的,是為了在虛空界建立虛空防線,其中最適合建立虛空防線的位置,莫過于虛空界的五維虛空,虛空座標(biāo)的節(jié)點。

  其次,則是虛空座標(biāo)于三維和五維之間的間隙,存在于四維虛空的通道。

  最后,才是虛空裂隙所在的,有上下左右前后概念的三維虛空。

  可不管虛空防線座落在哪個虛空維度,都必須錨定虛空座標(biāo),才能準(zhǔn)確地進(jìn)行定位。

  同樣的道理,當(dāng)它們進(jìn)入虛空界以后,想要在賽特幻影世界乃至于其它位置具現(xiàn),同樣需要錨定虛空座標(biāo)進(jìn)行定位。

  從這方面來說,虛空堡壘卡和虛空陣地卡是完全不一樣的概念,前者不僅可以進(jìn)行擴建和升級,而且還能真正意義上的進(jìn)入虛空界,而后者不過是利用虛空力量的特性,在現(xiàn)實世界與虛空界的間隙處,建立一片虛空空間并進(jìn)入其中。

  虛空陣地本身是死的,沒有辦法進(jìn)行升級和擴建的,其所開辟出來的虛空空間也是死的,一旦其存在于現(xiàn)實世界或虛空界的錨點消失,虛空陣地乃至于整個虛空空間,也會在頃刻間化為虛無。

  不過,虛空科技階段最關(guān)鍵的成果,并不在于虛空堡壘的存在,而在于虛空智能的誕生。

  虛空智能及其衍生的虛空科技,讓虛空科技卡組迎來最后的質(zhì)變,也為賽特幻影系列卡牌四個時代八個階段的發(fā)展,劃上了休止符。

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