第四章 成長+1
再次恢復(fù)視野時(shí),眼前,是一個(gè)環(huán)境優(yōu)美的西方小鎮(zhèn)。
干凈整潔的街道兩旁,是一排排雅致的小樓房,每隔一段距離,就會(huì)有一些NPC店鋪。
陳少卿一眼就認(rèn)出了,這里是蒼穹之城的楓葉小鎮(zhèn)。
前世,陳少卿是出生在蒼穹之城的蘭林小鎮(zhèn),但是游戲前期,分派出生地的時(shí)候,是按照進(jìn)入游戲的時(shí)間,隨即分配的。
這一世,既然進(jìn)入游戲的時(shí)間不同,出生地產(chǎn)生變化,也很正常。
但是,并沒有什么大的影響。
小鎮(zhèn)附近的低級(jí)野怪區(qū)和NPC,往往都是復(fù)制的,差距不大。
陳少卿對(duì)于楓葉小鎮(zhèn)也很熟悉,確定自己來到楓葉小鎮(zhèn)的時(shí)候,立刻開始回憶楓葉小鎮(zhèn)附近的所有細(xì)節(jié)。
包括野怪,產(chǎn)出,任務(wù),以及彩蛋。
同時(shí),陳少卿也再次打開自己的屬性欄,查看自己的屬性:
【人物:海上明月
職業(yè):劍士
等級(jí):1級(jí)
屬性:力量5,敏捷2,智力2,體質(zhì)3,精神5,堅(jiān)韌2(六大基礎(chǔ)屬性)
攻擊:10(=5*力量)
血量:100/100(=5*體質(zhì)+基礎(chǔ)值80+修正值)
魔法值:25/25(=5*精神)
護(hù)甲防御:7(=1*堅(jiān)韌+基礎(chǔ)值5)
魔法防御:2(=1*堅(jiān)韌)
韌性:2
移動(dòng)速度:6.6(=0.8*敏捷+基礎(chǔ)值5+修正值)
感知:6(=1.2*精神+修正值)
職業(yè)特性——輕靈:自然成長,關(guān)乎移動(dòng)速度,閃避,平衡,攻擊速度。
職業(yè)特性——破甲:護(hù)甲穿透+3%
角色天賦:成長+1】
《進(jìn)化·起源》中的屬性面板,向來很簡(jiǎn)單,只有一些常規(guī)的屬性。
而像是一些,攻擊速度,閃避,命中,等等屬性,都屬于隱藏屬性。
因?yàn)檫@些屬性,彈性很大。
在《進(jìn)化·起源》中,這些屬性的效果,和玩家的操作息息相關(guān)。
簡(jiǎn)單來說,同樣的一個(gè)屬性,比如說命中,閃避,不同的玩家來操作,可能會(huì)產(chǎn)生天壤之別。
即便是攻擊速度,都可以通過操作來改善。
這也是《進(jìn)化·起源》另一大特色之一,他有著虛擬游戲史上,最強(qiáng)的可操作性。
而這份屬性面板里,最有價(jià)值的,就是最后一個(gè)。
角色天賦:成長+1!
這,就是陳少卿這個(gè)彩彈頭盔的隱藏屬性。
未來超過十億玩家,僅有的一百個(gè)天賦屬性之一!
《英雄·起源》自始至終,只發(fā)行過,這一百只帶有天賦屬性的彩彈頭盔,之后,再也沒有過。
成長+1,意思很簡(jiǎn)單,陳少卿每升一級(jí),多一個(gè)屬性點(diǎn)。
正常玩家的角色,升一級(jí),有五個(gè)屬性點(diǎn)。
而,陳少卿,有六個(gè)!
這就表示,單單在屬性點(diǎn)的成長上面,陳少卿,是普通玩家的1.2倍!
這一百個(gè)天賦屬性頭盔中,一共有十幾種天賦。
陳少卿拿到的“成長+1”,并不是最強(qiáng)的。
但是,卻是最適合陳少卿的。
因?yàn)?,陳少卿還有1000%的屬性振幅!
1000%的屬性振幅,分到三個(gè)屬性上面,大概相當(dāng)于,在屬性點(diǎn)的成長上,陳少卿是普通玩家的10倍左右。
兩者搭配起來,相當(dāng)于,陳少卿的屬性成長,等于普通玩家的:1.2*10=12倍!
這在游戲最前期,和游戲后期,都是逆天的存在。
游戲前期,裝備的差距很小,職業(yè)特性也還沒有真正體現(xiàn),角色本身的屬性就是根本。
而陳少卿的屬性,是其他人的12倍!
只有等級(jí)跟得上,陳少卿就是無敵的。
到了后期,這份屬性成長的日積月累,產(chǎn)生的效果,將更加驚人。
而且,陳少卿知道,最強(qiáng)大的裝備,都是百分比加成,或者加基礎(chǔ)屬性。
無論是百分比提升,還是基礎(chǔ)屬性的加成,對(duì)陳少卿來說,效果都是逆天的。
可以說,如果《進(jìn)化·起源》的號(hào),可以轉(zhuǎn)讓的話,過段時(shí)間,《進(jìn)化·起源》火爆起來之后,單單這兩個(gè)屬性,就表示:
陳少卿的這個(gè)號(hào),價(jià)值過億!
但是現(xiàn)在,只有陳少卿自己才知道,這不過一個(gè)多小時(shí)的時(shí)間里,自己獲得了多么巨大的財(cái)富。
在陳少卿手上,他可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一個(gè)億。
“豁喔~,這游戲可以?。∵@場(chǎng)景質(zhì)感,這體驗(yàn)!鯊魚集團(tuán),到底還是牛逼,這制作,沒毛??!”
身旁,一個(gè)剛剛進(jìn)入游戲的狂戰(zhàn)士,初來乍到,感受著這一游戲的質(zhì)感,有些夸張的感嘆著。
狂戰(zhàn)士扭頭看到陳少卿的存在,極為自來熟地上前來打招呼:“嘿,兄弟,你也剛進(jìn)來是么?怎么樣,這游戲可以吧!”
陳少卿啞然失笑,這家伙,說的好像游戲是他家的似的。
天然自來熟,而且,確實(shí)有著很強(qiáng)的感染力。
剛剛喜歡上這款游戲,立刻就有了主人翁感覺。
這樣的人,大概到了哪里,都不會(huì)缺少朋友。
陳少卿笑了笑,“是啊,確實(shí)挺不錯(cuò)的?!?p> 何止是不錯(cuò),未來五年以上,這款游戲,都是虛擬游戲天花板的存在。
“擦,之前居然差點(diǎn)錯(cuò)過了,哎,兄弟,你之前關(guān)注過這款游戲么?”
這個(gè)狂戰(zhàn)士,一邊感嘆,一邊和陳少卿聊著天:“這次,鯊魚集團(tuán)搞的挺玄乎啊,這都進(jìn)游戲了,啥介紹都沒有,建立角色時(shí)候的那個(gè)天賦挑戰(zhàn),也沒明白咋回事,就給干進(jìn)來了!”
轉(zhuǎn)頭看向陳少卿“兄弟,你搞明白沒有?那個(gè)挑戰(zhàn),你打到第幾場(chǎng)?我才打到第八場(chǎng)就輸了,這成績(jī)是不是很菜?”
陳少卿一驚,打到第八場(chǎng)?
意思就是,他有70%的屬性振幅?
陳少卿不禁咋舌。
這表示,未來五年內(nèi),超過他的人,都不超過10%!
要知道,雖然這個(gè)挑戰(zhàn)并不難,但是,其他玩家,可是在對(duì)這些角色完全不熟悉的情況下,直接被拉進(jìn)這個(gè)挑戰(zhàn)的。
而不像陳少卿,是對(duì)所有角色了如指掌的情況下,完成這個(gè)挑戰(zhàn)的。
如果,讓玩家進(jìn)入游戲一個(gè)月之后,再來完成這個(gè)挑戰(zhàn),會(huì)有90%以上的人,可以輕松闖到第四場(chǎng)、第五場(chǎng)。
一半的人,都可以打到第七場(chǎng)、第八場(chǎng)。
但是,現(xiàn)在,能夠達(dá)到這一水準(zhǔn)的,鳳毛麟角。
這個(gè)狂戰(zhàn)士的游戲天賦,絕對(duì)很驚人。
前世,不是沒有人,意識(shí)到這個(gè)挑戰(zhàn)的重要性。
許多后進(jìn)入游戲的人,大都會(huì)對(duì)游戲充分了解。
包括角色屬性,技能,職業(yè)……等等。
甚至有人在操作感類似的其他虛擬游戲里,預(yù)先練習(xí)。
但是,結(jié)果還是差不多。
該是多少的,還是多少。