此時有必要卡一下。
為什么我們的肖大小姐看到‘接取積分’變?yōu)榱?,就知道已?jīng)到達任務(wù)地點了呢?
事情還要回到玄機之森內(nèi),從她接到的第一個解救任務(wù)——‘蛇腹中的少年’說起。
那個時候她就注意到,三個任務(wù)在接取時需要抵押的積分分布十分有意思。
歸途島遺跡正在進行戰(zhàn)爭,這個任務(wù)在規(guī)模和量級上,都與另外兩個任務(wù)不可同日而語。
所以如果淺顯地認為抵押積分量與任務(wù)難度相掛鉤,似乎沒有問題。
但是加拉帕格斯從體型和力量、甚至是智力,都全方位超越了變異犬,在任務(wù)列表中的抵押積分卻為零。
若接取任務(wù)時‘抵押’的積分數(shù)量是和任務(wù)難度掛鉤,那么從這一點上,根本就說不通。
但是從另一個角度卻是可以解釋的。
少年任務(wù)不需要抵押積分。
稍遠一點的葛城任務(wù)需要抵押50積分。
更遠的遺跡任務(wù)則需要抵押500積分。
這是不是說明,距離玩家越遙遠的任務(wù),其要求抵押的積分就越多呢?
很有可能!
但是僅僅三個任務(wù),就此武斷地認為抵押積分是依據(jù)任務(wù)遠近進行排列,未免太過草率。
彼時肖樂還沒有對游戲的設(shè)計者有更深的認知,并不敢斷言什么。
所以,在之后的幾個任務(wù)中,她才不斷地進行著嘗試和驗證。
最上發(fā)現(xiàn)克萊爾任務(wù)后,肖樂并沒有第一時間接取。
那個時候任務(wù)的抵押積分有高昂的450,這仿佛隱隱約約印證了她最初關(guān)于‘距離’的猜測。
她決定靜等積分縮減,等這數(shù)值縮減到100以內(nèi)時再接取任務(wù)。
肖樂對自己的判斷還是很有自信的。
但是她沒料到克萊爾根本不是跑來的,而是瞬移來的,所以任務(wù)扣除積分根本沒有緩慢下降的過程。
當(dāng)時等待了許久,抵押數(shù)值根本沒有變化。
這讓她不禁懷疑,自己是不是完全想錯了,扣除的積分部分是否另有規(guī)則可循?
就在那時,地震分散了肖樂的注意力,克萊爾在之后出現(xiàn),又經(jīng)過了一番波折,她這才能抽空看一眼任務(wù)。
但那個時候,接取克萊爾任務(wù)已經(jīng)不需要抵押積分了。
再然后,肖樂離隊刷分,在這個過程中,她才真正確定了抵扣積分的規(guī)則。
如今她已經(jīng)可以信心十足地說,這個抵扣積分的原則與任務(wù)的難度并沒有關(guān)系,只與玩家和任務(wù)地點的距離有關(guān)。
其實也好理解。
畢竟,李小龍打變異犬和她肖樂打變異犬,難度肯定不是一個級別。
因為玩家實力與多方面因素有關(guān),并沒有固定指標(biāo),所以系統(tǒng)自然也沒辦法預(yù)判難度,從而依此抵扣積分。
正向推邏輯——通過。
謹慎如肖樂,還翻回頭,反證了一番。
結(jié)果亦然。
從連續(xù)完成任務(wù)的變態(tài)一般的指數(shù)積分獎勵能看出來,游戲的設(shè)計者很不希望玩家任務(wù)失敗。
因此,在設(shè)計任務(wù)之初,就把接任務(wù)的門檻提高,降低‘因為找不到任務(wù)地點而導(dǎo)致任務(wù)失敗’的概率,也是一種對玩家們變相的暗示!
那么……時間繼續(xù)流轉(zhuǎn)。
肖樂覺得,現(xiàn)在自己面臨著巨大的誘惑和挑戰(zhàn)。