第一百一十二章 九個種族,九個兵種!
而且,根據(jù)系統(tǒng)的介紹,每個不同的種族,都能夠產(chǎn)出不同的兵種!
城堡的兵種,主要是人族,槍兵、弓箭手、獅鷲、劍士、祭祀、騎士、天使等兵種組成。
壁壘的兵種,由各種魔幻生物以及傳說中的神話生物構成,如半人馬、矮人、木精靈等。
塔樓的兵種,由各種魔法生物以及使用者組成,例如大妖精、石像鬼、鐵人、大法師、神怪等。
地獄的兵種,顧名思義,全都是來自于陰森的地獄,從最低級的小怪物、歌革,再到最高級的火精靈和惡魔。
要塞的兵種,幾乎全部都是濕地上的生物。
狼人、蜥蜴人、毒蠅、蜥蜴、野牛、飛龍……
至于墓園的兵種,則是全部由亡靈組成,從骷髏兵到僵尸再到幽魂,高級兵種包括暗黑騎士和骨龍。
不過玩過英雄無敵3的人都知道,雖然骨龍比暗黑騎士高出了一個等階,但完全就是個紙老虎。
這玩意不僅產(chǎn)量低下,而且特性也極其雞肋。
玩墓園的時候,直接默認自己家是沒有七級兵種的,把六級兵種暗黑騎士當作最高戰(zhàn)力就行了……
除了這六種常見的城鎮(zhèn)以外,還有由野獸、蠻族組成的據(jù)點,由黑暗和腐朽生物組成的地下城,以及主要由四大元素組成的元素城!
夏周從來沒有想過,一款游戲之中,竟然能夠包含如此之多的種族,一個種族之中,又能夠包含如此之多的兵種!
要知道,光是部落沖突這款游戲當中的兵種,便已經(jīng)讓夏周有種眼花繚亂的感覺了。
而他現(xiàn)在所接觸的,卻是九個截然不同的種族,對應著九個復雜無比的兵種體系!
玩法足夠的復雜多樣,這就是這款游戲的優(yōu)勢所在!
光是了解每個兵種的特性,恐怕都得花上好長的一段時間。
然而,夏周卻是絲毫不感覺繁瑣,反倒是徹底激發(fā)了他的探索欲!
他很快就跟著系統(tǒng)提示,大致弄清楚了這款游戲的大致玩法。
夏周毫不猶豫,先操縱著自己的英雄回到了城堡之中。
城內(nèi)已經(jīng)有著不少建筑存在了。
其中最為重要的一處建筑,便是“議事堂”,算是總管城內(nèi)建筑建設,以及每周產(chǎn)出固定金幣的建筑。
最初級的議事堂,每天會給玩家提供500枚金幣。
若是繼續(xù)選擇升級的話,議事堂還能夠逐步升級為內(nèi)政廳、議會、國會。
每天能夠獲取的金幣數(shù),也會日益增多。
通過內(nèi)政廳,玩家也可以建造城內(nèi)空缺的建筑,或是對已有的建筑進行升級!
“堡壘可以建,物資倉庫可以建,鐵匠鋪可以建,魔法行會可以升級,好像兄弟會也可以建……”
“嗯?這兄弟會有啥功能來著?”
夏周直接點進建筑功能進行查看,發(fā)現(xiàn)兄弟會這一建筑,能夠在攻城戰(zhàn)中,使得己方部隊士氣+2。
關于士氣,夏周也有所了解。
要是士氣高漲的時候,他麾下的部隊就有幾率觸發(fā)第二次攻擊!
與之相對應的,在士氣低迷的情況下,便有一定的幾率放棄攻擊。
不過,夏周感覺攻城戰(zhàn)離自己還遠著,沒必要那么早把兄弟會給建起來。
有些建筑沒法進行建造,是由于資源不足,而另外一些建筑,則是由于場景的原因。
就例如船塢,像是夏周目前身處的這一處城堡,就根本無法進行建造,因為四周圍壓根就沒有臨近的海洋。
看來,這款游戲做的還蠻真實的。
夏周看了看城堡之內(nèi)已經(jīng)建成的建筑,其中【崗樓】、【射手塔樓】以及【兵營】都屬于用來進行招募的建筑。
每過一周,他都能夠從崗樓之中招募到十四名槍兵,從射手塔樓之中招募到九名弓箭手,以及從兵營之中招募到四名劍士!
并且,這些兵種,竟然也是可以隨著建筑的升級而升級的!
就例如崗樓升級到高級崗樓之后,槍兵也會隨之升級為【戟兵】!
同樣的,射手和劍士,也能夠升級為更高級的【神射手】與【十字軍】!
兵種升級,在英雄無敵系列之中,應該就是由第三代開啟了先河!
雖然讓游戲變得更加復雜了一些,但卻也平添了幾分可玩性。
不過,高階兵種,也未必就一定是好的,若是搭配不得當?shù)脑?,反而會起到浪費資源的反作用。
畢竟玩家能夠從地圖上得到的資源都是有限的,只有將好鋼用在刀刃上,才能夠使得麾下的部隊發(fā)揮出更強的威力!
夏周幾乎沒有猶豫,直接將城內(nèi)所有能夠招募的兵種,全部招募了進來,隨后拖曳到了自己英雄的麾下。
原本,他的英雄只有一隊二十單位的槍兵,在得到了新招募的部隊補給之后,夏周麾下的部隊一下子變得充盈了起來!
既然都已經(jīng)準備好了,那么自己也該出城好好探索一番了!
夏周直接操縱著麾下的英雄離開了主城,朝著被黑色迷霧所遮蓋的陰影處進發(fā)而去!