時間進(jìn)入了21世紀(jì)中期,原本興起于20世紀(jì)末并在21世紀(jì)前期蓬勃發(fā)展的ACGN 文化,因為一場全世界范圍的反宅文化運(yùn)動而遭受重創(chuàng),進(jìn)入了”冰河期”。而民間的團(tuán)體對宅文化愛好者近乎完全喪失理性的攻擊,也導(dǎo)致這一狀況更加嚴(yán)峻,二次元文化仿佛將走向一條泯滅的世界線。
無論是從業(yè)者,亦或愛好者,都面臨著極其困難的處境,人們的不理解,主流文化的排擠,被攻擊者信心的喪失,都使其舉步維艱。原本的許多線下大型活動也向小型化、秘密化發(fā)展。為了扭轉(zhuǎn)這一現(xiàn)狀,宅文化愛好者報團(tuán)取暖,成立了一個名為”星之途”的全球性組織,致力于二次元界的文化復(fù)興以及權(quán)益保護(hù)。