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全戰(zhàn)玩家

011 資源交易價格

全戰(zhàn)玩家 烈酒在喉 2244 2019-11-06 21:06:34

  看到最后這幾張圖,亞倫格林不由得張口結(jié)舌,但是看了下面的評論,他很快就釋懷了。

  【我還是想問一下,真的有可能開發(fā)出虛擬度達到99%網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?看了樓主的帖子,我表示震驚了?!?p>  【同樓上,雖然文筆不怎么樣,但看圖就感覺是進入一個超級還原的虛擬場景,代入感極強,很真實?!?p>  【最后的三張圖把我笑尿了,樓主是認(rèn)真的嗎?確定不是自己P的?】

  【我也想賺錢啊。但是這個首測資格到底咋弄啊?!?p>  【同問,我已經(jīng)下載并申請了。但怎么才可以獲得首測資格?】

  【不是全戰(zhàn)玩家的視角,但還是轉(zhuǎn)發(fā)了。馬上都十一了,趕緊公測吧?!?p>  ………

  “看來反響不錯?!?p>  亞倫格林眼睛一眨也不眨地瀏覽玩家的回復(fù),順便掃了一眼后臺數(shù)據(jù),已經(jīng)有7678人下載了游戲,6421人提交了首測申請。

  當(dāng)發(fā)現(xiàn)這個帖子的轉(zhuǎn)發(fā)次數(shù),快速超過了300,亞倫格林的臉上,也慢慢地綻開了欣慰的笑容。

  “辣條的這篇帖子,雖然寫得不怎么樣,卻也能發(fā)揮不小的推廣作用嘛?!?p>  他有預(yù)感,《戰(zhàn)斧全面戰(zhàn)爭》將被越來越多的路人發(fā)現(xiàn)并下載。

  荒墳村目前雖然還不能招募更多的玩家仆從,卻不妨礙他對玩家數(shù)量上的渴求。

  因為想要通過系統(tǒng)招募到高技能、高知識水平的人才,玩家基數(shù)將是很重要的篩選因素。

  在現(xiàn)實生活中,每個人在每個行業(yè)的技術(shù)水平都有高有低。

  而玩家技能水平的高低,則決定了他們在游戲中能夠創(chuàng)造價值的大小,也決定了荒墳村日后的發(fā)展態(tài)勢。

  當(dāng)然,《戰(zhàn)斧全面戰(zhàn)爭》不僅需要高端人才,中、低端人才也全都需要,只有分工不同,沒有什么貴賤之分。

  ………

  【我是一個熱愛玩游戲的玩家,尤其是高虛擬的游戲,但我從沒見過這樣的游戲畫質(zhì)……】

  【作為一名全戰(zhàn)玩家,我實在看不下去了。趕緊給我首測資格,我要親自彌補荒墳村的軍事空白。】

  【作為一個熱血的古代軍事愛好者,一看這游戲的名字就下載了,表示超級期待啊。】

  隨著下拉滾動條,亞倫格林看了很多評論和回復(fù),覺得很有意思。

  只要玩家多了,“戰(zhàn)斧全面戰(zhàn)爭,想賺錢,就來玩我”這種洗腦的廣告詞,也可以變成大眾的飯后趣談,甚至可以成為經(jīng)典也說不定。

  將滾動條拉到了底,后面似乎還有更多的評論,但他沒有再繼續(xù)點擊下一頁。

  “一覺醒來就又餓了。”亞倫格林咽了口唾沫,感覺自己的胃猛烈的抽絮著。

  由于吸血鬼的新陳代謝過快,讓他感覺自己胃里如有一團烈火在燃燒,并隨著時間的推移,那種難受的感覺漸漸的蔓延到了全身。

  大約早上6點多鐘的時候,亞倫格林退出了游戲官網(wǎng)。

  打開石棺,他伸了個懶腰,然后就看見,那張陳舊的長條桌,似乎與印象里不太一樣了。

  “嗯,桌子還是那張桌子,只不過多了一條花花綠綠的舊桌布?!?p>  亞倫格林的目光掃過桌面,發(fā)現(xiàn)上面擱著一碗湯,正在向外冒著熱氣。

  他這才想起來,他辣條發(fā)布的任務(wù)是一天四餐,分別是早上6點,中午12點,下午6點,晚上10點。

  免去了下廚房的勞累,又不用親自去過問。

  亞倫格林對辣條能守時完成任務(wù)很滿意,這從他臉上贊賞的表情就可以看出來。

  要知道,捕獵與吸血是一只吸血鬼的本能。

  通常是越餓就越煩躁,越煩躁就越想吸血。

  而他只有通過一日四餐、頻繁進食的方式,來逃脫這種想要吸血的沖動。

  亞倫格林走上前,順手端起光滑圓整的陶碗。

  領(lǐng)主專用的陶碗有薄薄的胚,仿佛只比紙厚一點。

  湊上前,里面盛的是一碗胡蘿卜菠菜汁。

  “嗯,不錯?!?p>  “菠菜富含鐵元素,而胡蘿卜所含的營養(yǎng)素也很全面?!?p>  一呼吸就能聞到食物的香味,他自然而然地露出了兩顆稍長的尖牙。

  “咕咚咕咚……”亞倫格林進食的時候,那夸張滾動的喉結(jié),像是自動在加旁白——看啊,這是一只吸血鬼,絕不是什么英俊浪漫的紳士。

  吃完了早飯,亞倫格林沒有繼續(xù)瀏覽游戲論壇。

  荒墳村可是還有一堆的事情等著他來處理。

  比方說,他已經(jīng)聽到了一陣非常尖銳的禿鷲叫聲,預(yù)示著有信件到了。

  “應(yīng)該是從腥風(fēng)城來的信?!?p>  亞倫格林走出他的城堡倉庫,此時在線的玩家仆從已經(jīng)很少,只有區(qū)區(qū)兩人在線,一個鐵匠,一個正在農(nóng)田里挖菜的廚師,其余都安靜地躺在石棺里睡覺休息了。

  對于仆從們?nèi)绱俗杂傻淖飨r間,亞倫格林也不在意。

  目前荒墳村的骷髏仆從數(shù)量太少,等到仆從的數(shù)量多了,就不會有這種空蕩蕩的感覺了。

  其次,他并不是那種對員工很苛刻的老板,只要默認(rèn)系統(tǒng)兌現(xiàn)玩家的任務(wù)獎勵,他相信RMB的力量是無窮的。

  【資金概要】

  【領(lǐng)地資金:50弗羅林】

  【轉(zhuǎn)換資金:7310RMB】

  亞倫格林首先打開了常用面板,查看了一下仆從的工作進度。軟妹幣一欄,比昨天減少了2200。

  有10個玩家積累了一個工作日,每個人分別得到了100塊的任務(wù)獎勵。

  剩下的1200塊支出,則是有3個玩家,積累并兌換了1200點好感度。

  相對應(yīng)的,村西頭的那堆骸骨,已經(jīng)出現(xiàn)在了荒墳村中心的那片空地上。

  一只禿鷲這會在他的頭上盤旋一陣,從天上丟下一個木質(zhì)的小圓筒,亞倫格林走上前去撿起來,用手打開圓筒一端的蓋帽,從里邊抽出了一個羊皮卷。

  與上個月一樣,上面寫明了不朽國度邊陲領(lǐng),這個月的資源交易信息(1單位=100磅):

  【腥風(fēng)城(主城)——每單位交易價格:面粉/50弗羅林、肉食/400弗羅林,鐵礦/30弗羅林、石料/10弗羅林、木材/12弗羅林?!?p>  【屠夫鎮(zhèn)——每單位交易價格:面粉/40弗羅林、肉食/350弗羅林,鐵礦/45弗羅林、石料/11弗羅林、木材/13弗羅林。】

  【鐵骨鎮(zhèn)——每單位交易價格:面粉/60弗羅林、肉食/500弗羅林,鐵礦/20弗羅林、石料/12弗羅林、木材/13弗羅林。】

  【僵尸堡——每單位交易價格:面粉/100弗羅林、肉食/800弗羅林,鐵礦/60弗羅林、石料/20弗羅林、木材/18弗羅林?!?p>  看后方知,腥風(fēng)城各項資源的價格最均衡。

  屠夫鎮(zhèn)是一個農(nóng)業(yè)大鎮(zhèn),鐵礦、石料、木材的交易價格稍好一些。

  鐵骨鎮(zhèn)鐵礦資源最豐富,對面粉、肉食的需求很大。

  僵尸堡距離最遠(yuǎn),又是戰(zhàn)略要地,各項資源都奇缺。

  當(dāng)然,亞倫格林也就是隨便看一看,因為荒墳村可沒有成立那種東奔西跑做大買賣的商隊。

  所謂大買賣,簡單來說就是買來賣去,賺取差價。

  想要做這種生意,資金+經(jīng)驗+實力,三者缺一不可。

  不朽國度的叢林里盜匪橫行,大概率會遭遇高等級怪物,運氣不好,還會有流動沼澤吞人吞貨的場景。

  “可惜啊,當(dāng)你的財富越多,實力才能越強。實力越強,你就越能賺到錢?!?p>  亞倫格林心里明白,像他這樣的小村長,暫時只能老老實實做個農(nóng)民。

  如果他想出售資源,在上面羅列的每單位交易價格的基礎(chǔ)上,起碼要打個五折才可以。

  至于遠(yuǎn)距離傳送,基本連想都不要想,因為魔力也是有價格的,沒有人會做賠本的買賣。

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