第四十五章 現(xiàn)世人物數(shù)據(jù)化
最后三個(gè)人選。
對(duì)面兩個(gè),蘇止一個(gè)。
按照正常思路的話,既然已經(jīng)選出兩個(gè)坦克一個(gè)刺客,就應(yīng)該選個(gè)夠硬朗的陣容,和蘇止硬杠過來。
雖然顯然對(duì)面也正是這么想的——
只不過,對(duì)面似乎想用《射雕英雄傳》中“射雕者”的特質(zhì),來針對(duì)一下威震天的支援。
畢竟在某些時(shí)候,特攻屬性比世界壓制還要有用。
參照之前第一次的田伯光。
于是,東邪黃藥師、北俠郭靖,應(yīng)召而來!
【郭靖:
被動(dòng):左右互搏—使用技能時(shí),有25%概率同時(shí)用出另一種基礎(chǔ)技能;
技能一:空明拳—下次普攻使敵人眩暈0.5秒;
技能二:小紅馬—上馬,3秒獲得逐漸衰減的50%移速,下一次攻擊替換為汗血馬的后蹄,造成小幅度擊退;
技能三:亢龍有悔—向前轟出一掌,隨后收勁,將仍在掌勁范圍內(nèi)的敵方單位拉扯一段位移。
終結(jié)技:九陰總綱—5秒內(nèi)加持自身內(nèi)外防屬性,每一秒使用九陰神爪攻擊隨機(jī)敵人?!?p> 【黃藥師:
被動(dòng):奇門八卦—黃藥師足踏奇門,使隊(duì)友持續(xù)技能的效果提升10%;
技能一:玉簫劍法—長(zhǎng)距離矩形范圍傷害;
技能二:彈指神通—4秒內(nèi),黃藥師的攻擊將會(huì)擊落敵方飛行道具;
技能三:蘭花拂穴手—下次攻擊,束縛敵人1.5秒;
終結(jié)技:碧海潮生曲—奏起“碧海潮生”,范圍內(nèi)禁止敵人施展技能,并每0.25秒造成一次附帶自身法力值加成的傷害,持續(xù)2.5秒,演奏過程中移速降低50%。】
蘇止豁然轉(zhuǎn)頭。
“小精靈,這家伙技能不太對(duì)吧。”
黃藥師這個(gè)人物的技能卡原本就顯示過,但他一直沒怎么注意。
現(xiàn)在才覺得不太對(duì)。
別說完全不像是個(gè)低武世界的英雄,就算是張小凡和鬼王,都不一定比這家伙更過分!
彈指神通和碧海潮生,簡(jiǎn)直是霸道到極致的技能!
“沒辦法的,他會(huì)的武功實(shí)在是太多了?!毙【`無奈道,“就算是玄幻世界的主角,按理說也不過才能精通這么多東西?!?p> “游戲壓縮了很久,才終于挑出這幾個(gè)來?!?p> 蘇止不得不承認(rèn)它說的很對(duì),“但是,說好的平衡呢?”
“有平衡啊?!毙【`點(diǎn)點(diǎn)頭,指向黃藥師,“他身板很脆的?!?p> 不僅身板很脆,甚至連初始攻擊力和基礎(chǔ)攻速都不怎么高。
這是游戲?qū)S藥師這種技能過分者做出的平衡。
“那倒是還可以接受?!碧K止點(diǎn)點(diǎn)頭。
如果黃藥師作為對(duì)方的AD位,那他最后一個(gè)選擇可能也就出來了。
有時(shí)候,還真不能全靠世界地位來選人。
所以——
“選擇英雄,東方不?。 ?p> 黃藥師可以擊落飛行道具固然可怕,東方不敗的閃避也不是鬧著玩的。
這兩個(gè)家伙的下路,可能真的不會(huì)多和平。
只是,對(duì)方下路的輔助如今看來明顯就是鬼王,而蘇止這方的輔助卻是低武世界的計(jì)無施。
更何況鬼王比計(jì)無施更偏向進(jìn)攻。
這個(gè)差距,并非說彌補(bǔ)就能彌補(bǔ)地上的。
畢竟在兩人的大招方面,鬼王的“四靈血陣”回血效果、和計(jì)無施的“三十六計(jì)”戰(zhàn)術(shù)撤離,可算是各擅勝場(chǎng)。
不以實(shí)際戰(zhàn)況看的話,根本分不出所謂高下。
“既然如此,那就打打看吧?!?p> 選定完成,戰(zhàn)場(chǎng)構(gòu)建。
熟悉的峽谷范圍,出現(xiàn)在蘇止面前的屏幕之上。
雖然并沒有如同之前一般,將他的意識(shí)同時(shí)投入峽谷。
但絲毫不影響觀戰(zhàn)。
而且如果愿意,還是可以選擇進(jìn)去的。
雖然蘇止不愿意,因?yàn)椤?p> 就在剛剛選擇完英雄的一瞬間,他感覺到了一種莫名的寒意。
身體有危險(xiǎn)!
他只能想到這個(gè)可能。
這是人類在危險(xiǎn)來臨前應(yīng)有的六感。
修為越強(qiáng),感知便愈發(fā)精準(zhǔn)。
于是他沒有第一時(shí)間看向賽場(chǎng),反而將意識(shí)遠(yuǎn)程關(guān)聯(lián)起自己的身體。
雖然沒有動(dòng),但稍稍開啟了五品修士應(yīng)有的感應(yīng)。
這種感覺有些怪,像是在開高達(dá)一樣。
僅僅靠著眼前的投屏來對(duì)身體進(jìn)行操控,雖然沒有過多延遲,但總覺得不怎么自在。
誰說高達(dá)是男人的浪漫?
這浪漫好難控制啊。
而在他仔細(xì)掃描了一番后,果然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)藏在暗處的氣息。
只是——
蘇止沒有獲取到對(duì)方的感知,卻看到了一個(gè)莫名其妙的數(shù)據(jù)投屏。
【未知者:
修為:五品初階;
身份:阿薩辛;
狀態(tài):技能蓄力中,需兩秒方可釋放;
特質(zhì):
1.刺客信條—阿薩辛眾具有獨(dú)特的屏息手段,甚至可以使同級(jí)別修士無法對(duì)其進(jìn)行有效感知;
2.自晦及明—藏匿中蓄力,現(xiàn)身第一擊最高可造成攻擊1.5倍傷害;
3.洞若觀火—在沉靜之中可發(fā)揮更強(qiáng)實(shí)力,但正常戰(zhàn)斗之中無法發(fā)揮應(yīng)有實(shí)力;
4.雇傭者/服從者—給錢就用,但這次沒錢可以收,心情似乎不太好。】
……
“這是游戲新開發(fā)的功能么?”蘇止吞了吞口水。
如果能在現(xiàn)世里將對(duì)方的特質(zhì)全都解析出來,那在戰(zhàn)斗的時(shí)候占據(jù)的優(yōu)勢(shì)可太大了!
小精靈點(diǎn)點(diǎn)頭,“游戲正在升級(jí),這個(gè)功能還沒有完善。”
更加完善一些的話,應(yīng)該連招牌技能都能顯示才對(duì)。
蘇止頷首。
不過此時(shí)也并非談話的時(shí)間。
剛剛對(duì)方就還有兩秒就能出招,此刻也就只剩一秒了。
同為五品初階,即使蘇止的修為相較更高,也可能無法撐住對(duì)方1.5倍的強(qiáng)力攻勢(shì)。
刺客拼的便是一擊必殺。
當(dāng)然,他們也因此不會(huì)攻擊旁人,這也是蘇止敢放心大膽進(jìn)入游戲的原因之一。
“既然如此,那就不能躲。”蘇止想到。
在知道對(duì)方大致位置和目的的情況下,要躲開攻擊,自然可以做到。
但蘇止膽子很小,躲開以后刺客撤退——就代表他又要開始時(shí)刻擔(dān)心對(duì)方的出現(xiàn)。
與其提心吊膽,不如干脆一些。
拼著承受對(duì)方一擊,也要揪他出來!
打定主意,蘇止立刻調(diào)動(dòng)【破界加持】。
“啟用【破界加持】,更換加持特質(zhì)為《仙劍奇?zhèn)b傳一》世界,鎮(zhèn)獄明王【明尊琉璃體】!”