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電競(jìng)大神擁我入懷

第31章 項(xiàng)羽

電競(jìng)大神擁我入懷 薛玖澄 2137 2020-04-02 20:36:17

  “大家都知道,坦克邊路有一點(diǎn)尷尬之處,就是傷害不足,導(dǎo)致清兵線速度很慢,所以項(xiàng)羽的此次加強(qiáng),確實(shí)讓他獲益很多,也是他能在能在眾多坦克邊路英雄里脫穎而出的原因之一,畢竟清兵線速度快,就能快速支援,掌握主動(dòng)權(quán)。

  當(dāng)然,除了此次的被動(dòng)加強(qiáng),還有項(xiàng)羽的坦度和傷害,都在前幾次版本調(diào)整中,有顯著的提升,讓他在基礎(chǔ)數(shù)值上,絲毫不弱于其他強(qiáng)勢(shì)的坦克邊路?!?p>  “其實(shí),項(xiàng)羽的機(jī)制一直都很不錯(cuò),有位移,有控制,有爆發(fā),有免傷,現(xiàn)在基礎(chǔ)數(shù)值也達(dá)標(biāo)了,清兵線速度也不慢,完全屬于強(qiáng)勢(shì)英雄之列,非常適合新版本上分。

  就連EDG.M的豬哼教練也說(shuō)過(guò),項(xiàng)羽并不是版本的黑科技,而是常規(guī)的強(qiáng)勢(shì)英雄,選用他走邊路,完全可行且很強(qiáng)勢(shì)。

  接下來(lái),我也給大家說(shuō)一下項(xiàng)羽的玩法思路,好讓各位可以更近一步的了解這位“新任的坦克霸主”。

 ?、偌寄芗狱c(diǎn):主二副一

  被動(dòng),項(xiàng)羽的生命值低于30%的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)40%免傷效果,持續(xù)6秒,有90秒CD;項(xiàng)羽的普攻會(huì)得到強(qiáng)化,對(duì)目標(biāo)額外造成其6%最大生命值物理傷害(對(duì)野怪造成300點(diǎn)傷害),每個(gè)目標(biāo)每6秒只能觸發(fā)一次;被動(dòng)是項(xiàng)羽又肉又有輸出的依仗。

  一技能,項(xiàng)羽向上沖鋒,擊退面前的所有敵人,沖撞結(jié)束后還會(huì)把敵人挑飛,造成兩段控制和傷害,同時(shí)還會(huì)減少30%一技能的CD;一技能是項(xiàng)羽的控制與位移技能。

  二技能,項(xiàng)羽怒吼一聲,對(duì)其周圍的敵人造成一定的AOE法術(shù)傷害,并減少敵方移速和25%~40%的傷害免傷;被動(dòng):每1點(diǎn)護(hù)甲值可以增加1.5~2.5點(diǎn)生命值;二技能是項(xiàng)羽的線上消耗與限制技能,配合被動(dòng)能達(dá)到超高額的免傷效果。

  三技能,項(xiàng)羽向前揮刀,造成大范圍的AOE傷害,同時(shí)還會(huì)對(duì)劍刃命中的敵人造成1秒暈眩效果和額外的66%傷害;被動(dòng):項(xiàng)羽會(huì)對(duì)等級(jí)低于或等于自己的英雄造成額外15%傷害。

  綜上所述,項(xiàng)羽確實(shí)是一個(gè)既有控制又有傷害的坦克英雄。

  一三技能有穩(wěn)定控制,二技能可以減速且減傷,配合上被動(dòng)的40%免傷效果,在人群中真的很耐揍,完成可以當(dāng)做“攪屎棍”一樣,來(lái)來(lái)回回的打亂敵方陣型。

  值得一提的是,二技能的減傷效果和增加生命值的額度是跟技能等級(jí)有關(guān)的,所以建議主升,這樣會(huì)讓項(xiàng)羽更耐抗。

 ?、谡賳編熂寄埽鹤呱蠁挝唬ㄗh帶閃現(xiàn),這樣可以“大閃”,能更穩(wěn)定的打出大招的二段傷害和控制效果,同時(shí)也能快速的進(jìn)場(chǎng)限制敵方的后排輸出。

  走輔助位,可以帶暈?;蛘唛W現(xiàn),暈眩是為了配合一技能,打出擊退,挑飛和暈眩的三段控制,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)非常無(wú)解。

  其實(shí)帶斬殺也可以,畢竟項(xiàng)羽的線上能力并不弱,特別到了四級(jí),擁有大招之后,爆發(fā)傷害會(huì)非常可觀,配合上斬殺傷害能秒掉大部分脆皮或者半肉戰(zhàn)士。

 ?、坫懳某鲅b:10x宿命,10x虛空,10x調(diào)和

  銘文這塊,有條件的童鞋,也可以帶霸者銘文,90點(diǎn)護(hù)甲值,一級(jí)學(xué)二技能可以額外增加135生命值,物防高血量也不低,除此之外,帶百穿銘文也是可以的,增加前期爆發(fā)傷害,讓項(xiàng)羽四級(jí)就有秒殺能力。

 ?、芫€上技巧:其實(shí)項(xiàng)羽的技能基礎(chǔ)傷害很高,特別是二技能,可以減傷,CD又短,傷害還不錯(cuò),是前期對(duì)線的神技,硬剛坦克或者戰(zhàn)士都有奇效。

  不過(guò),要是對(duì)線羋月或者射手,項(xiàng)羽就會(huì)有點(diǎn)頭疼,前期盡量不被消耗血量,保持健康的狀態(tài),等到四級(jí)的時(shí)候,找準(zhǔn)機(jī)會(huì),看看能不能把敵人往回頂或者頂?shù)綁ι?,再配合大招將其秒殺?p>  ⑤技能連招:項(xiàng)羽的連招其實(shí)有很多種,最常見(jiàn)的就是132a,即是先用一技能把敵人往回退,緊接著近距離開大招對(duì)其進(jìn)行暈眩,達(dá)到連控效果,最后再用二技能對(duì)敵人進(jìn)行減速和減傷限制。

  當(dāng)然,也可以直接走上去用二技能先行減速,然后再把人往回推,這樣會(huì)更容易調(diào)控一技能的擊退方向。

  項(xiàng)羽的連招并不難掌握,特別是一技能,看起來(lái)很容易救死扶傷,其實(shí)練多幾次,就能掌握推行的角度了。

  ⑥打團(tuán)技巧:項(xiàng)羽既然是個(gè)坦克配合位,打團(tuán)當(dāng)然優(yōu)先考慮保護(hù),一般來(lái)說(shuō),都是留著一技能,推走敵方想突臉的英雄,比如鬼谷子太乙真人這些,只要看到他們沖過(guò)來(lái),就把人推走。

  然后再接上大招進(jìn)行連控,順便把大招的傷害打到敵人的后排身上,進(jìn)行消耗,最后再用二技能進(jìn)行大面積的減傷和減速效果。

  其實(shí)就是賣自己,讓自己沖鋒陷陣,對(duì)敵方陣型進(jìn)行限制,團(tuán)戰(zhàn)中,你的二技能震到越多人,減傷效果就越明顯,就更容易打贏團(tuán)戰(zhàn)。

  其實(shí)項(xiàng)羽的團(tuán)戰(zhàn)作用,就是“攪屎棍”,不斷的利用一技能和一些減傷減傷的特效,對(duì)敵方陣型進(jìn)行搗亂,限制敵方C位的輸出空間。

 ?。〝撤紺位越是覺(jué)得你惡心,就越能證明你玩得很不錯(cuò))

  ⑦一技能:項(xiàng)羽的一技能并不需要完全走到敵人后面才能把人推回來(lái),條件不允許的情況下,走到敵人身旁也可以把人往回推。

  不過(guò),這樣很難造成二次挑飛。

  一技能是項(xiàng)羽打亂陣型的神技,一波團(tuán)戰(zhàn),你只要用得好一技能,就很有可能逆轉(zhuǎn)局勢(shì),有點(diǎn)像是關(guān)羽的大招,有一推定勝負(fù)的奇效。

 ?、噍o助位:項(xiàng)羽走輔助位,效果并不差,特別是對(duì)上那些強(qiáng)進(jìn)攻的輔助,如鬼谷子,太乙真人和東皇太一這種,直接把人推走,能很好的保護(hù)后排。

  再說(shuō),項(xiàng)羽的前期傷害還是很可觀的,特別是被動(dòng)強(qiáng)化普攻+大招的斬殺效果,只要推到脆皮,傷害完全足夠秒殺,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)會(huì)非常給力,很容易取得前期優(yōu)勢(shì)?!?p>  “總結(jié)

  我給項(xiàng)羽的定位,就是陣型切割者,他的所有技能都能很好的破壞陣型,而且傷害也足夠,完全可以作為一名戰(zhàn)士坦克來(lái)限制地方后排。

  但唯一的不足就是,對(duì)己方C位沒(méi)有buff的加成,不能給護(hù)盾或者治療,對(duì)一技能的精準(zhǔn)度需求也會(huì)比較高,但并不妨礙他的強(qiáng)度,大家只要多練習(xí)即可?!?

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