“這兩天我一直有在測試司馬懿這名新英雄,給我的整體感覺還是很不錯的,我認為現(xiàn)版本的司馬懿有三點強勢之處。
?、贀碛懈弑l(fā)的AOE普攻傷害
雖然前天上線正式服之后,司馬懿的普攻變成不能暴擊了,但并不表明他的爆發(fā)傷害會變低很多。司馬懿的被動,能讓他釋放技能之后立即強化普攻,不僅能瞬間位移到敵人的身后,還能讓普攻變成大范圍的鐮刀攻擊。
這個鐮刀攻擊的基礎(chǔ)傷害非常可觀,第一下還能造成兩倍傷害(500+80%AP),傷害量跟法師的一個技能傷害差不多,但不需要預(yù)判追求命中率,畢竟是普攻特效,是實打?qū)嵈蛟跀橙松砩系模?p> 而且還是法術(shù)傷害,前期對抗戰(zhàn)士坦克的時候,有非常不錯的針對效果。
?。ù蟛糠謶?zhàn)士坦克前期都會首選護甲防裝,大概到了8分鐘之后,才會開始補魔抗防裝,也即是說,司馬懿的近戰(zhàn)鐮刀攻擊,在前期即便打到坦克戰(zhàn)士身上也會有不錯的效果,更別說打到脆皮身上了)
?、诔聊?多段突進技能,讓司馬懿的切后排能力非常強
司馬懿的大招擁有“整個屏幕”的突進距離,配合上鐮刀攻擊的第一下位移“背砍”,切后排能力不要太強,最重要的是,每次使用技能之后,都可以位移“背砍”,這樣一來,就能一直粘著敵人,直到拿到人頭為止。除此之外,司馬懿的二技能還能沉默敵人1秒,對于那些脆皮法師和技能型刺客來說,擁有非常致命的殺傷力。
與此同時,司馬懿還有讓敵人無法選中的一技能“幽靈體”,釋放之后,像那些控制技能是無法限制住司馬懿的突進的。
躲在草叢里釋放,那些脆皮不想被切的話,就只能直接交位移技能了。
?、酆翢o成本的探視野能力
司馬懿的被動還有一個效果,就是能獲取2000范圍內(nèi)施法者的視野,同時為自己恢復(fù)能量。
“2000范圍”是什么概念?”
“司馬懿站在河道草叢中,可以直接看到敵方紅buff區(qū)域的范圍,也即是說,如果你是一直游蕩在河道草叢中的話,就能不斷獲取敵方打野的視野。
?。ㄋ抉R懿的被動,就連鬼谷子和阿軻的隱身大招都能看到,有一定的“破隱”效果)
“高爆發(fā)的鐮刀攻擊”,“讓人防不勝防的切后排能力”和“毫無成本的探視野效果”是司馬懿的三大強勢點,雖然普攻不可以暴擊了,但還是能玩,而且還不會因為機制太過變態(tài)而一直下不了ban位。
最重要的是,司馬懿并不是傳統(tǒng)的刺客法師,畢竟他是靠近戰(zhàn)普攻打傷害的,但司馬懿又擁有法術(shù)傷害,如果走打野位的話,可以讓己方中單變得更加多元化,不一定要完全卡死在法師的選擇上,可能可以適當(dāng)?shù)难a一些刺客或者坦克,來讓戰(zhàn)術(shù)套路更加豐富。
(除此之外,司馬懿也是一位不需要藍buff的中單,可以變相的提升耗藍打野的優(yōu)先級,如娜可露露,露娜,趙云,李白和韓信等等)
接下來,我給大家講解一下司馬懿的玩法心得。
?、訇P(guān)于司馬懿的技能特性,上面也說了一些,在這里我就重點說一下小細節(jié)吧。
被動的能量回復(fù)這塊,其實不僅僅是針對敵人,就連隊友在身邊使用技能都可以為司馬懿回復(fù)能量,值得一提的是,司馬懿需要經(jīng)常支援,才能更好的提高能量上限,讓自己在中后期有足夠的能量進場打一套。
(司馬懿的被動還有一個特點,就是敵人在2000范圍內(nèi)使用技能,會被司馬懿標(biāo)記,如果隨后該敵人被擊殺了,司馬懿就會直接獲得助攻,也即是說,司馬懿完全不需要打傷害,甚至不用走到敵人身邊,光靠被動就能攢助攻攢被動了)
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一技能“幽靈體”的移速極快,釋放的期間,本體可以免疫控制(但不免疫傷害),最好是在草叢里先手使用,效果會非常好,除非緊急情況,不然不要用來逃命,畢竟使用一技能之后,本體是不能移動的。
另外,一技能“幽靈體”是可以直接中斷的,你按一下普攻(空A)就能停止移動,遇到緊急情況,可以用過高移速的“幽靈體”先行撤離,然后在快速按一下普攻,瞬間轉(zhuǎn)移到“幽靈體”身上,能起到一定的快速移動效果。
二技能是對抗法師的神技,因為它不僅可以沉默,還可以讓受到的30%法術(shù)傷害額外轉(zhuǎn)化為生命值(不能直接免害),跟法師對拼的時候會越打越抗揍。
?。ㄊ褂枚寄苤螅灰叱瞿莻€圈圈,2秒之后可以立即回復(fù)大量能量)
三技能是一個超遠程的位移技能,落地時也能造成AOE爆發(fā)傷害,不僅可以用來Gank,還能用來逃命。
?、谟捎谒抉R懿的普攻不能暴擊了,所以出暴擊裝的收益肯定會很低,建議大家直接從攻速和法傷這兩個屬性下手,增強司馬懿的鐮刀攻擊才是上上之策。
技能加點:主二副一
召喚師技能:閃現(xiàn),凈化或者斬殺都行(打野帶懲擊),比較推薦帶閃現(xiàn),追殺能力會更強。
銘文推薦:10x夢魘,10x心眼,5x貪婪,5x狩獵
(88法穿是為了最大化司馬懿的前中期傷害,提高他的Gank效率,帶5個貪婪,是因為司馬懿需要近身輸出,要有一定的續(xù)航效果,才能保證自身的坦度和持續(xù)作戰(zhàn)能力)
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出裝這塊,我沒有出痛苦面具,因為痛苦面具的被動有2秒CD,司馬懿的鐮刀普攻持續(xù)4秒,也即是說,最多只能觸發(fā)兩次痛苦面具的被動,收益會偏低,而且司馬懿本身就不是打消耗的法師英雄,他都是進場打一套的,還不如直接出法強裝來得實惠一些。
?、坳P(guān)于司馬懿的連招,其實并不難,“1aa2aa3”或者“3aa2aa1”都可以。
即先蹲在草叢里釋放一技能“幽靈體”靠近敵人,然后立即接普攻“背砍”對敵人造成傷害,砍兩下之后(一定要把第一下的兩倍傷害砍出來),再用二技能沉默,接著砍,最后再用三技能收尾或者撤退。
當(dāng)然,你也可以直接用三技能突進到敵方后排進行刺殺,不過這樣比較難逃命,如果沒有閃現(xiàn)的話,很容易一去不復(fù)返。
?、芪冶容^建議大家走中單位,畢竟司馬懿對抗法師有天然的優(yōu)勢,二級的時候躲在草叢里開一技能近身直接“背砍”,然后接沉默再接著砍,一套下來,法師不死也要半殘,壓制效果非常明顯。
?。ㄗ咧袉?,要用二技能清兵線,還可以回復(fù)能量,一技能不要隨便亂用,會消耗很多能量)
走打野位的話,司馬懿的清野速度會有點慢,沒有控制技能也是硬傷,雖然有多段位置,但留不住人會很被動。
?、菟抉R懿是一名收割型法師,不建議先手,最好是等團戰(zhàn)開始,敵方后排陣型有點散亂之后,再考慮進場切后排。
?。ㄋ抉R懿的身板有點脆,先手進場很容易被秒,最好是等敵方后排放松警惕之后再進場,效果會更佳)
關(guān)于切后排切誰這個問題,比較推薦切法師,因為二技能對法師的殺傷力很大,切射手的話,沉默了他還可以普攻,兩下就可能把自己打到半殘了,沒有控制技能還是有點難切的。
至于如何克制司馬懿,其實也不難,選多點肉就行了,司馬懿到后期打肉的速度會有點慢,法師可以選擇墨子,司馬懿進來就直接控住?!?p> “總結(jié)
以上就是司馬懿的一些玩法心得,我個人還是很喜歡這名新英雄的,玩法新穎,而且非常克制對位法師,等你熟練之后,能把敵方法師打得抱頭鼠竄。
這樣一來,就能讓中單位的選擇更加多元化,以后看到對面選了司馬懿之后,可以選擇一些技能使用頻率比較低的英雄來與之抗衡。
(其實從元歌和司馬懿的設(shè)計思路也不難看出,官方是一直有意去打破中路格局的,讓中單選擇更加多種多樣,像冠軍杯的張飛中單就是一種嘗試,或許秋季賽之后,職業(yè)賽場上也會爆出更多的套路選擇)
另外,給大家一個小建議,就是不要在對面選擇了“明世隱+射手”的套路之后選擇司馬懿,因為“明世隱+射手”很少用技能,司馬懿回復(fù)能量會非常慢,打得異常憋屈。
最后再提醒一句,想玩好司馬懿,就必須要多支援多打架,盡可能的拉開經(jīng)濟差,這樣才能發(fā)揮一個節(jié)奏型法師的最大性能。”
薛玖澄
強調(diào)哈!我自己文里面的王者小知識不是我自己寫的!是我關(guān)注的公眾號里的!原文在:MrPoker